Descriere Editare
Procesul de joc este o acțiune de la prima persoană; elementele RPG sunt introduse în joc - jucătorul poate dezvolta abilități diverse, cum ar fi lupta corp la corp, tir cu arcul, stealth, vrăji magice.
Personajul principal este un tânăr pe nume Saret. care visează de aventură și de bogăție. El este un discipol al magicianului puternic Fenrig. Aventurile din Sareth încep în orașul Stonehelm. când învață despre artefactul mistic "Craniul umbrelor".
Editare grafică
Prima misiune a jocului începe în temniță, în timpul căreia Sareth împreună cu profesorul său Fenrig trebuie să intre în posesia puternicului Crystal Chantiri. Un tânăr este instruit și ia Crystal.
Când profesorul și Saret întors Fenrig trimite ucenicul său la Stounhelm oraș care a ajutat Menelagu (nobil Lord Stounhelma și vechi prieten Fenriga) găsi Skull Shadows (așa-numitul Craniul al șaptelea Dragon), pentru care a necesitat el (Menelagu) Crystal Shantiri. Cu toate acestea Fenrig nu se va lăsa un om tânăr el numește o fată-diavoliței Zana. că „locuiesc“ în Sareta, și el devine posibilitatea de a asculta sfatul ei în capul meu.
Poarta lui Stonehelm Saret ajunge la Stonehenm. Apropiind porțile orașului, el aude conversațiile țăranilor, panicând în oraș. Potrivit acestora, există o armată de necromanți pe Stonhelm. Pentru a intra în oraș, Sareth prezintă o scrisoare de recomandare paznicului. În acest moment, necromanții încep să prindă orașul. Sareth fuge. La jumătatea drumului spre adăpost, el este rugat de ajutor de către gardian: tânărul trebuie să înlocuiască balistul pistolului și să ajute la distrugerea ciclopilor. Sareth se ridică, se ridică pentru balist și o ucide pe Cyclops. Oamenii triumfă. Mai târziu, Sareth găsește calea spre Mansionul Meneul. Se duce la poarta, unde întâlnește o fată magică încântătoare. Sareth îi vorbește și apare ca Lynn. nepoata si studentul din Megelag. În sala principală, Sareth se familiarizează cu Menelag, care vorbește despre Craniul umbrelor, iar Lynn, la rândul său, despre Mesia întunecată și despre Aranthir, liderul necromancerilor. Mai târziu, Linna și Sareth se duc la culcare.
Glitter de oțel rece Sareth trezește servitorul pe timp de noapte și spune că necromanții au atacat conacul. Deoarece intrarea directă este închisă, Sareth trebuie să treacă prin subsol. Se duce pe acoperiș și intră în camera lui Megelag, unde Linna și Melalaga sunt luați ostatici de un necromancer și un ghoul. Saref distrage necromancerul, dar el reușește să-l "înghețe", iar tânărul observă următoarea imagine: Menelag ucide necromancerul, dar spiritele. care a atacat-o pe Linna, ucide Mylag și ia Crystal Shantiri. Efectul vrajii se oprește și Saret se grăbește în căutarea ghoulei. Lynna spune că nu se îngrijorează de ea și că se vor întâlni pe navă.
Urmând urmele mortului, Saret urmărește ghoul, ajunge la ascunzătorul necromancerului, unde Crystal este în mâinile lui Aranthir. Tânărul reușește să distragă atenția de la Aranthir și să ia Crystal. El zboară prin canale.
Sareth Sea Sea are un vis ciudat. El vede din nou cum îl echipează Fenrig la Stonehenm; Cu toate acestea, Fenrig prezice în prealabil că Menelag va muri, iar Zana numită este de fapt un succubus. Zana neagă totul și spune că această viziune a fost trimisă de Arantir. Saref îl întâlnește pe Lina. Ea cere să se întoarcă nava Megelag, capturată de necromanții. Sareth aranjează o deturnare reușită și coboară scara pentru a da Lynnei și echipajului ei navei. Apoi, Sareth și Lynn resping atacurile necromancerilor și, în cele din urmă, pleacă.
Templul păianjenului Sareth intră în Templul Spiderului, trecând prin noi dușmani, orci și în cele din urmă se întâlnește cu liderul clanului lor. În această misiune, are o nouă "arma" - un arc de alpinism. Cu ajutorul acestuia, protagonistul poate atașa frânghii pe suprafețe de lemn.
Se întâlnește cu un personaj nou - Duncan. Campania misiunii se ciocnește cu Cyclops. pe care jucătorul o poate omorî la nevoie (cu premii acordate). Tot în acest capitol, Sareth ucide Paokaya și îi pierde pe Lynn însoțitorul în "labele" Aranthirului care a sosit în mod neașteptat.
Altarul Craniului din Sareth cade în Templu și întâlnește o statuie de păianjen, în care sunt găuri pentru cristale. Acestea sunt cristalele pe care eroul le va căuta pe parcursul misiunii. În misiune, Sareth va trebui să se confrunte cu o mulțime de strigoi: zombi. ghouls și lich. capabil să convoace zombi și să evocă fulgere. După ce a trecut pe toți acești morți și a umplut statuia păianjenului, Sareth trece la statuia zeiței, care îi dă ultimul test sub forma exterminării unui pachet de păianjeni. După ce a primit craniul, jucătorul așteaptă o surpriză neplăcută în fața lui Aranthir, care selectează craniul și ucide protagonistul. La sfârșitul misiunii, se joacă un video care dezvăluie cine este Sareth fiul Domnului demonilor Kha-Belek. care ar trebui să elibereze părintele din închisoarea sa, devenind astfel "Mesia întunecată" a profeției.
Focul din sângele lui Sareth este înviat, grație lui Zane și a puterii craniului umbrelor. Împreună cu înviere, Sareth devine abilitatea de a deveni un demon. Trebuie să ieșim din Templu. În acest fel, își va întoarce lucrurile, dacă va fi dorit, va învinge următorii Cyclops, fără niciun premiu, el fuge de viermele gigant. uciderea ucigașă zeci de orci și goblini. După ce a intrat pe navă, datorită lui Duncan, care îl așteaptă cu barca.
Lăcașul de praf Saret merge la orașul necromanților, prin portalul pe care le-am văzut deja, atunci când cristal umyknuli Shantiri. Misiunea este foarte interesantă și fascinantă. Spre sfârșitul misiunii pe care trebuie să salveze Lynn, suntem presupuși morți, păianjenul gigant. Saret că ușor și este de a face, și dacă se dorește, asculta Zane poate ucide Lynn! Dacă doriți să o lase în viață, ea va cere să fie curățit de aura diavolului - Zana. Dacă ascultăm Zana și ucide Lynn (sau pur și simplu lăsați-l în groapa de păianjeni), la sfârșitul capitolului al nouălea, la intrarea în necropola, vom lupta cu a devenit cu adevărat-lichom, mai târziu te duci înapoi prin portalul înapoi la Stounhelm.
Arderea într-un oraș Stounhelme aprins, trebuie să se ocupe de o mulțime de stafii aduce un alt ciclop. și, de asemenea, să-l întâlnească pe Percy. care vă va ghida prin ușile închise. Sarind peste pod rupt, te înainte de a alege (cu condiția ca Lynn a fost salvat de la groapa de păianjeni) sau purificat dintr-un însoțitor, în cap (în acest caz, te recompensat cu 3 cele mai puternice arme în joc: ceapa, personalul și pumnale, alternative sabia de același tip de arme, este „Gheara Dragon“), sau altfel stai cu ea până la sfârșitul anului. În acest caz, la intrarea Necropola așteptăm duelul cu devenit cu adevărat că nu iartă Saretu refuzul său la o parte cu o entitate demonică.
În epilog, se pare pentru a obține în cele din urmă la arantira, omorând un buchet mai Undead. Pentru Arantir bătălia finală se citeze pentru a ajuta dragon os. Bătaia arantira și aliatul său, trebuie să luați ultima și cea mai importantă alegere: pentru a plasa pe altarul Craniu al șaptelea Dragon și prelungi arestarea tatălui său Sareta - Domnul demonii Kha-Belehov sau atribuit tatăl craniu, care cu ajutorul disponibil și cu voi trebuie să posede mizerabil sufletele umane.
Gameplay Editați
Caracteristici Edit
Mediul interactiv Editați
Jucătorul poate să taie corzile și să aducă obiecte grele asupra dușmanilor, să distrugă clădirile fragile, să împingă dușmanii în spini cu o lovitură puternică. În joc puteți găsi sticle cu ulei, cu care puteți arde inamicii în viață. La discreția jucătorului, acest lichid poate fi aprins de o vrajă sau o săgeată arzătoare. Jucătorul are posibilitatea de a lua cutii, pietre, scaune etc. și arunca-le la dușmani. Inamicul poate fi, de asemenea, lovit în direcția dorită, în numeroase capcane și doar chasme. Jocul are multe modalități similare de distrugere a dușmanilor. Cu o vrajă specială, puteți acoperi chiar gheața cu o bucată de pământ pe care dușmanii se vor aluneca și vor cădea.
Sistem de combatere Editați
Un jucător poate bloca cadrele unui inamic cu un scut sau o armă, poate provoca lovituri rapide și slabe sau puternice și letale. Personajul principal este capabil să învețe vrăjile răceliților, înghețându-i adversarii. Jocul are suficiente focuri, în care puteți împinge inamicul să se aprindă. După ce a învățat anumite abilități, jucătorul se poate ascunde în umbre și fără a ridica zgomotul, într-o singură lovitură, pentru a ucide inamicul cu un pumnal. Odată cu evoluția jocului, Sareth va avea ocazia să preia aspectul demonului, devenind mai puternic și mai rapid în același timp. Starea în această formă, jucătorul poate folosi doar ca membrele sale (inclusiv coada) ca o armă. În plus, fiecare secundă costă o pierdere de energie vitală, dar pentru sănătatea inamicului ucis se completează sănătatea.
Sistemul de editare Editați
Sistemul de rol se bazează pe trei "ramuri" de competențe: Războinic, magician și ucigaș. Fiecare ramură are două abilități radicale care conduc la cealaltă (de exemplu, pentru a învăța următoarea abilitate, este necesar să stăpânești pe cea precedentă, ducând la următoarea). Unele abilități pot fi dezvoltate. Abilitățile sunt îmbunătățite prin puncte speciale obținute în timpul trecerii jocului. În joc nu există nici o împărțire în clase, adică jucătorul poate dezvolta orice abilități.
Dintre principalele caracteristici se află "sănătatea", "mana", "daunele" și "clasa blindatelor". În joc, există elemente care vă permit să ridicați unele dintre aceste caracteristici (inele, poțiuni, arme speciale etc.). De exemplu, "Ring of the Sage" vă permite să măriți rezerva de mana cu 10 puncte.
Elementul separat ar trebui să fie alocat unei benzi de adrenalină. Se acumulează cu fiecare lovitură a jucătorului, provocată de inamic. Un efect special apare pe ecran când banda este plină. Când nivelul adrenalinei atinge valoarea maximă, Sareth are ocazia să comită o lovitură fatală (cu excepția șefilor și a altor adversari).
Editarea nonlinearității
Jucătorul are dreptul de a alege în anumite situații și la sfârșitul jocului. Deși jocul este o acțiune trepăduș, în cele mai multe locații, există o mulțime de ocoluri, care jucătorul poate fi utilizat în mod opțional: de exemplu, dacă un jucător are asasin abilitățile el poate obține în jurul valorii de adversarii cracare ușa secretă, iar dacă jucătorul are abilitățile de războinic, el poate pur și simplu merge mai departe, impunerea unor adversari ( adesea numeroase) luptă.