Sistemul de dezvoltare a Competențelor "Tower" se bazează pe faptul că este imposibil să se dezvolte toate competențele care există în Arena la nivelul maxim. Prin urmare, în acest sistem există mai multe niveluri de dezvoltare a competențelor. Nivelul de bază la care puteți dezvolta toate abilitățile de la zero este nivelul începătorului (5). Până la nivelul următor - nivelul unui amator (10) - nu puteți dezvolta mai mult de 6 abilități la alegerea unui rezident al Arena. Doar aceste abilități selectate pot fi dezvoltate în continuare. La atingerea nivelului de amator (10), puteți continua să dezvoltați maximum 4 competențe la nivelul unui profesionist (15). Dintre acele abilități care au crescut la nivelul unui profesionist (15), puteți continua să dezvoltați nu mai mult de 2 abilități la nivelul maestrului (20). De la abilități care sunt dezvoltate la nivelul master (20), se poate alege doar una care va crește până în continuare primul nivel de mare maestru (25) și în continuare la niveluri Great (30) și un nume (35).
Abilitățile pot fi studiate până la nivelurile 5 (Începător), 10 (Amator), 15 (Profesional), 20 (Maestru), 25 (Marele Maestru), 30 (Mare) și 35 (Celebrități). Abilitățile opuse săgeții pot fi continuate pentru a studia. Acea parte a abilităților pe care le-ați studiat la nivelul următor este blocată. Acest lucru se face astfel încât rezidentul Arena să nu dezvolte în mod accidental abilități pe care nu le are de fapt nevoie. Pentru a deschide încuietoarea, trebuie să contactați antrenorul. El va arăta ce abilități puteți continua să vă dezvoltați în continuare, să vă spuneți despre ele și să deschideți încuietori asupra abilităților pe care doriți să le dezvoltați în continuare.
Blocarea pe capacitatea de a stabili, în cazul în care acesta a ajuns la unul dintre nivelurile de dezvoltare: 5 (nou), 10 (ventilator), 15 (pro), 20 (master), 25 (marele maestru) la 30 (mare) și 35 (eminent) . La nivelul unui începător (5), puteți dezvolta toate abilitățile care există doar. Dacă 6 dintre toate abilitățile sunt cel puțin un nivel începător (5) și săgeata verde, care permite să dezvolte aceste abilități, competențe rămase de la nivel incepator (5) nu mai poate fi dezvoltată în continuare. Vor fi blocați. Puteți schimba numai dezvoltarea unei anumite calități. Pentru a face acest lucru, trebuie să achiziționați Scrolls de la comerciant cu scrolls pentru a reduce abilitățile inutile. Manuscrisele trebuie să cumpere atât de mult, încât după cădere nivelurile inutile de calificare nu au fost mai mari decât 5. Dacă jucătorul inutil a redus la 5, dar castelul de la această abilitate nu apare, este necesar să se scadă nivelul de calificare la un alt nivel. La fel se întâmplă la nivele mai înalte. În cazul în care 4 din toate abilitățile nu sunt mai puțin decât nivelul ventilatorului (10) și săgeata verde, care permite să dezvolte aceste abilități, atunci cele două abilități rămase la nivelul ventilatorului (10) nu mai poate fi dezvoltată în continuare. Dacă 2 dintre toate abilitățile au cel puțin nivelul profesional (15) și o săgeată verde care permite dezvoltarea acestor abilități, celelalte două abilități cu nivelul profesionistului (15) nu mai pot fi dezvoltate în continuare. Dacă una din toate abilitățile au cel puțin nivelul de masterat (20) și o săgeată verde care permite dezvoltarea acestei abilități, atunci a doua abilitate cu nivelul master (20) nu mai poate fi dezvoltată în continuare. După ce ați primit rangul de maestru (25), puteți să vă deschideți abilitățile de dezvoltare în continuare pentru a obține titlul de Mare pe 30 și Warrior înălțat la cel de-al 35-lea nivel. Toate abilitățile care nu pot fi dezvoltate în continuare vor fi blocate. Acțiunile de reducere a competențelor sunt aceleași pentru toate nivelurile.
Pentru un războinic de dezvoltare importantă a celor șase abilități de bază: Vitalitate (VIT), Forța de aderență (STR), Dexteritatea (DEX), atac (ATK), de protecție (DEF), Archer (ARCH). Abilitatea de vitalitate (VIT) se dezvoltă în conformitate cu legile sale în momentul în care are loc recuperarea punctelor de sănătate. Cele patru abilități rămase sunt interdependente. Dezvoltarea competențelor STR, Dexteritate (DEX), Atac (ATK) și Apărare (DEF) are loc prin câștigarea experienței din partea inamicului ucis. Cu cât este mai mare nivelul adversarului (monstru sau alt jucător), cu atât mai multă experiență câștigătoare. Toată experiența dobândită din uciderea persoanei învins este distribuită pe toate cele patru abilități de luptă care sunt deschise dezvoltării. Prin urmare, dacă războinicul a decis să distribuie dezvoltarea abilităților sale de luptă, aceasta este modalitatea de a accelera creșterea abilităților care se vor dezvolta mai presus de toate celelalte. Pentru aceasta, după dobândirea nivelului de începător (5), este necesar să se păstreze de-a lungul timpului abilitățile încuiate care se vor dezvolta la nivelul unui amator (10) și unui profesionist (15). Și pentru a descoperi și a dezvolta abilități care vor crește la nivelul unui maestru (20) și al unui mare maestru (25). Apoi, experiența de a ucide inamicul va trece mai repede la competențele necesare, deoarece abilitățile închise în acest moment nu se vor dezvolta. Archerul (ARCH) se dezvoltă independent atunci când trage un arc de la un adversar. În cazul în care inamicul nu distruge pe nimeni în acest moment și nu provoacă daune celorlalți jucători, atunci toată experiența de la el cade pe abilitatea Archerului. În caz contrar, experiența va fi distribuită printre alte competențe.