„Noi suntem - zei captivă. Dar Paznicii - noi înșine. Ne pune catusele, pentru că știe ce ne vedem în visele noastre, iar această cunoaștere ne dă frica. "
- atribuit psyker rătăcitor numit Foc Printesa
Psykers profanat - psykers acest lucru, va deschide mintile puterea pură a urzelii. Ele sunt clatină pe marginea osânda veșnică, și doar un singur pas îi separă de soarta unui sclav în serviciul zeilor întunecate și nesățioase. Și, deși puterea care vine la psyker, care a decis să se deschidă warp este cu adevărat incredibil, această cale este spinoasă și extrem de periculos. E ca și cum rupe prin peretele furnalului, în scopul de a învăța foc cât de feroce și nemilos furios pe de altă parte. furtuni mentale, un control fără precedent al cărnii și celălalt, mult mai teribil metode de aplicare a energiei urzeală - care este principala arma a ruinate psykers de putere, pentru care plătește minte, trup si suflet.
urzeală Atingând dăunătoare și periculoase, chiar și pentru o minte pregătită în mod corespunzător, pentru că este prin însăși natura sa, este haos, care transportă ecouri ale minții insondabil și umplut cu gânduri răutate inumane. Psyker minte, alegând calea consolidării abilităților lor psihice și obstacole spirituale nelimitate de energie curge strict urzeală începe în mod inevitabil, pentru a rupe în jos, corpul său suferă schimbări rele cauzate de acele forțe să înțeleagă că el a fost atât de nerăbdător. Psyker a ales acest mod de marcat rău la putere, de a descoperi, mai devreme sau mai târziu, că sufletul său a fost copleșită de emoții și înclinații, pe care el nu le poate controla, ca ecouri ale urzelii pătrunde visele, obsesiile lui, temerile lui, și le umfla, ca vântul suflă cărbunii ars a fost un incendiu. Psyker pentru toata aceasta nebunie se poate termina - sau să devină, în cele din urmă, astfel un pas spre osânda veșnică și piciorul tronul zeilor întunecate.
Devenind psyker Deteriorat
Decizia de a deveni Fel psyker - rezultatul unei alegeri conștiente din partea personajului, înclinat la ideea de a înțelege căile întunecate și rele pentru a dezvolta propriile abilități. Imediat după adoptarea acestei poziții Caracter primește nici nebun, nici corupției; Cu toate acestea, nici una, nici alta nu va dura mult timp, ar trebui să înceapă explorarea psyker partea întunecată a darului său.
Titlu: psyker Imperial.
Alte cerințe: 15+ Puncte de coruptie
Nivelul 5 Grad Grad: Savant Mandat / Scholaris Medica (3000 GS) și de mai sus.
Cerințe: Psi Evaluare 2 ar trebui să primească cel puțin un punct de corupție Warp din cauza rezistenței la rupere.
Psykers care permit mizerii urzeală să curgă prin ele, venind la marginea falezei, dincolo de care se află nebunia și demonii avânta. De acum încolo, visele lor sunt pline cu viziuni de coșmar haos regat se întinde peste Materiuma. Cu toate acestea, întunericul stabilit în suflet, și poate conferi anumite avantaje - un devastator, oribil, ruperea însăși țesătura realității, prezența demon, care a apărut în lumea reală, nu mai are nici un efect asupra psyker. Un personaj cu acest talent devine imunitate deplină la efectele Demonic prezență.
* A se vedea pagina 170 pentru a afla despre modul în care talentul Warlock afectează psyker. ** A se vedea pagina 169.
Cerinte: Psi Evaluare 4 Corporala de conversie.
Puține emoții vorbesc mai tare în urzeală decât furia și ura neînfrânat, mai ales atunci când alimentat de nebunia ei și amărăciunea care a nelinistit multe mediumuri fără stăpân și vrăjitoare. Unii psykers puternici au învățat să găsească utilizare ca o sursă puternică de energie psihică, iar acum forța urii lor este în măsură să rupă literalmente inamic în bucăți, ca un dezumflată cu lesa câine turbat.
Damage orice Psihosily daune având componente manifestat în combinație cu conversie Talent Corporal devine discontinuă.
Cerinte: Psi Evaluare 4 30+ Puncte de corupție (în cazul SP), cel puțin un psiho-social, capabil să omoare direct inamic (Biomolniya, sânge de fierbere, lama mentale, etc.).
Unele dintre cele mai vrăjitoarele fără inimă și psykers rătăcitori atât îi plăcea să omoare oameni cu psihosocial ta, că acest obicei a trecut mult timp dincolo de simpla sadism și megalomanie, și a devenit pentru ei un adevarat drog. Dacă acestea sunt forță suficient de mare, în timp, ei învață să absoarbă energia atunci când această viață eliberată, vindecarea trupul său muritor în detrimentul vieții altor ființe simțitoare.
De fiecare dată când psyker ucide o viață, inteligent, conștientă de sine, și nu a fost generată de urzeală (de exemplu, acest talent nu funcționează în cazul demonilor, servitori, animale, mașini etc.), prin expunere directă a energiei psihice se poate restabili imediat Ran 1d5-1 dacă ar putea merge Media (0) Testul de Voință. În acest caz, caracterul poate restaura doar rănile - orice „suplimentar“ Run it în același timp, nu-l lua. Aplicarea Talent
Dacă acest talent se aplică personaje de joc, de fiecare dată când primește 1d5-2 puncte Corupția și produce dependență (Easy obsesia Mental Disorders, pagina 441 Caietul cu reguli de bază închis Erezia).