optimizarea rețelei

optimizarea rețelei. cl_updaterate, cl_cmdrate, rata.

Introduceți net_graph 3 consola după conectarea la server.
În colțul din dreapta jos, veți vedea un grafic dinamic. Net_graph Introduceți 0, dacă doriți să opriți monitorizarea. Acest complot - un instrument foarte util, deoarece arată informații despre pachetele de intrare / ieșire, curent Ping parametrii shoke și pierdere.

Pierdere - un număr care indică cât de multe pachete au fost pierdute în timpul transmiterii de la server la tine. De obicei, acesta indică canalul non-rata de serverul de intrare și de ieșire. Pentru a accepta informațiile redundante că serverul încearcă să transmită la tine, trebuie să reduceți cantitatea de informații.

Choke - pokatel cât de multe pachete de computer nu poate transfera server datorită faptului că viteza conexiunii nu permite acest lucru, sau serverul solicită prea multe informații.

Și acum despre cum puteți schimba acești indicatori prin configurația sa de client.

cl_updaterate [xx] - Cât de multe actualizări pe secundă pentru a trimite mesaje de la mașină server. Această setare afectează cât de repede veți obține datele de server, de exemplu, despre acțiunile altor jucători.

Modem: 15-25
Pentru vydelenka. 25-40

cl_cmdrate [xx] - cât de multe actualizări pe secundă, vor fi transmise de la aparat la server. Prin urmare, acest parametru va depinde de cât de repede serverul primește informații cu privire la acțiunile tale.

modem = 25-35
vydelenka = 40-101

Rata [xxxx] - viteza de comunicare între server și client. Există mai multe opinii cu privire la această opțiune, dar dezvoltatorii recomandăm următoarele:

Rata de instalare necorespunzătoare poate atrage după sine apariția pierderii / choke. Cervernuyu sv_maxrate pot fi vizualizate cu ajutorul programului HLSW.

Pierdere - ajustat prin cl_updaterate. Dacă aveți o pierdere, încercați să reduceți cl_updaterate.
În cazul în care pierderea este lipsă, încercați să reducă creșterea cl_updaterate
ping.

Choke - configurat folosind cl_cmdrate. Dacă aveți un Choke, încercați să reduceți cl_cmdrate. Choke Dacă nu, puteți încerca să crească cl_cmdrate pentru a reduce ping.

Rata - inițial a fost de acord cu viteza conexiunii, și apoi cu un server de sv_maxrate parametru. Niciodată nu face acest parametru este mai mare decât viteza conexiunii. Dacă aveți atât o sufoca și pierdere, în același timp, să încerce să reducă rata. În caz contrar, încercați să crească rata.

În primul rând, înființat și cl_cmdrate cl_updaterate, apoi încercați rata diferite.

În mod implicit, acești parametri au valorile:
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
rata de 7500

1) Probabilitatea de a obține dvs. de contact de înregistrare cu inamicul este mult mai mic.
2) În mod similar, atunci când o lovitură precisă la tine.

Această situație este destul de simplu dezordine. În unele situații, din cauza întârzierilor în obținerea nu contează cine a tras primul foc. Aceste setări sunt controlate foarte bine în campionate, serverul nu poți lăsa, dacă
configurația nu îndeplinește cerințele.

Primul Amendament pentru a evalua - judecând din Developer Valve comunitare și derivatul său - directorul consola: _www.day-of-defeat.ru/pages/console.html despre comenzile consola,
Rata (bytes / s) stabilește o limită maximă pe server link-ul și client, nu viteza curentă. Prin urmare, ar trebui să fie cât mai mult posibil și nu neapărat aliniate cu sv_maxrate.
Al doilea amendament la cl_cmdrate. Empiric a constatat că, pentru un ping bun ar trebui să fie redusă această variabilă, dar nu și invers (așa cum reiese din afara. Forum). La instalarea cl_cmdrate valoare mică (15-30) Ping meu a scăzut cel puțin de două ori - de la 30 la 15 ms.
Cu o reducere suplimentară a valorii - 10 la I server de „lag“ - fotografii mele nu au fost înregistrate, precum și modul de a ajunge acolo, și am fost destul de greu.

articole similare