Cum de a învăța de modelare 3D

Tridimensional acoperă tot mai puternică decât viața noastră. Și nu e pentru că peste tot există cinematografe 3D, televizoare, proiectoare, calculatoare, imprimante, camere video, jocuri. Informația tridimensională este mai natural, mai ușor de înțeles, ochi obișnuită reflectă ambianța asupra vieții.

Cu toate acestea, un lucru de a utiliza rezultatele altor persoane, celălalt - pentru a crea produse cu propriile mâini. Aflați modelare 3D - înseamnă a înțelege legile de bază ale creării obiectelor volumetrice. Ce le place?

Cum de a învăța de modelare 3D
Cea mai simplă reprezentare a desenului tridimensional dau lecții la școală, unde axonometrie construit. Desenul a fost construit pentru obiecte simple - paralelipiped și cub, iar proiecția se obține prin translație paralelă a unuia dintre avioanele cu un unghi unghiuri egale conectate prin linii drepte. Astfel, primul semn al unui obiect tridimensional - percepția adâncimii.

Următoarea caracteristică - iluminarea inegală, care se manifestă în prezența unui obiect pe un umbre volumetrice și scoate în evidență. Atunci când lumina este reflectată de o suprafață netedă au loc reflecții. Ele apar în cazul în care lumina cade pe cel mai apropiat obiect. Umbra manifestată pe partea opusă a obiectului, adică acest loc este departe de lentilele de lumină. Cele mai memorabile de exerciții cu umbre - un desen al unui vas.

O altă caracteristică foarte importantă a imaginii de volum încalcă linii paralele, linii drepte converg spre orizont. Acest fapt este ușor de găsit în picturile, fotografiile. Dacă nu mai există directe, puteți compara obiecte de prim-plan și de fundal. Un obiect situat în prim-plan, există întotdeauna mai mari decât obiectul, care este în fundal.

Este posibil să se aloce mai mult o caracteristică a imaginilor de volum - o textura, structura, materiale, imaginea de fundal. Trebuie remarcat faptul că textura materialului, imaginea aproape 3D este mai bună decât pictate manual mai îndepărtate, care este mai neclară.

Toate aceste caracteristici sunt puse în aplicare în tridimensionalitatea a software-ului modern. Studiul de modelare 3D pot fi organizate atât printr-un studiu colectiv sau individual cu profesorul sau în procesul de software de auto-studiu. În această etapă, avem nevoie de răbdare și perseverență. Și software-ul poate fi studiat atât secvențial și în același timp. în software-ul de specialitate, acest lucru este valabil și pentru software-ul tridimensional de modelare ar trebui să știe mai multe tipuri de produse.

software-ul grafic 3D de pe piață este suficientă, dar inițial este încă recomandat să utilizați versiunea gratuită. Ajutor pentru formare și lecții, care sunt suficiente în rețea. Atunci când se lucrează cu aceste produse trebuie să creați, de asemenea, o pasta din portofoliul lor de lucru pentru a le aduce la client.

articole similare