Mesaj în "pub" de xpenx, pub, Kanobu

  • Mesaj în
    Actualizarea Blood Orchid pe TTC | Rainbow Six Siege | RABBIT RARE

„Kanobu“ și „VKontakte“ lansarea „Stream-Center“ - un serviciu pentru cei cărora le place să urmărească și să efectueze transmisiunile în direct. Serviciul nostru va ajuta cu cota Stream „VKontakte», Twitch și YouTube și oferă un public nou, care va fi interesat de conținutul dvs. este.

„Camera Stream“ disponibil pe orice pagina „Kanobu“ - trebuie doar să faceți clic pe săgeata din colțul din dreapta sus și implementați grilă cu flux activ. Puteți deschide, de asemenea, chat-ul, făcând clic pe pictograma din colțul din dreapta al mesajului.

Spune-le prietenilor Stream - este ușor! Încearcă-l singur. Rețineți că, după ce adăugați transmisia Stream va merge mai întâi la moderatorii.

Treci Înapoi Următorul

Creed Brotherhood Assassin - Adevărul: Final Cluster Walkthrough HD filmulet

De asemenea, poate fi glifele harta utile și sfaturi despre căutarea lor.

Deci
glyph 1
Prima parte otgadki

Prima parte a acestui puzzle - familiare jucătorilor de a doua parte a unei secvențe de imagini. Prompt prevede: „Proprietarii tuturor. Ei nu au lucrat, dar dreptul tuturor. " Selectați imaginile dorite de diferite tipuri de nobili și reprezentanți ai altor clase sociale care nu au nimic de a face cu munca fizică.

Trebuie să selectați cinci imagini. În acest caz, prima, a treia, a patra, a opta și a zecea (numerotarea este de la stânga la dreapta și de sus în jos). Utilizați indiciu în captura de ecran.

Acum avem o tablă de șah. Impartasind siciliene apărare: pion alb se mută de la celula E2 la E4.

Înainte de a ne este o zonă de carantină. Conducerea cursorul pe ecran concentrandu-se pe semnalul sonor. Cu cât ne apropiem gol, cu atât mai des repetat „radar de sunet“. Avem nevoie de un punct ar trebui să fie în partea de sus a panoului din dreapta. Pentru prima dată, facem o podskazochku grafic.


glyph 2
Din nou, nimic nou. Înainte de a ne este inele rotative comune pe care le-am văzut în timpul trecerii adevărului în al doilea Crez asasinii. Cu toate acestea, noi imagini.

Aici și mai jos, numerotarea inelelor vine de la inelul exterior la mijloc. Dacă secvența este o listă și la punctul menționat altfel, doar du-te în jos o poziție în jos

Primul inel de 4 ori la stânga;
În al doilea rând: de 3 ori la stânga;
În al treilea rând: de 2 ori la dreapta;
În al patrulea rând: de 4 ori la dreapta.
A doua parte:

În al patrulea rând: de 2 ori la stânga;
Primele 5 ori la dreapta;
În al treilea rând: de 4 ori la stânga;
În al doilea rând: de 5 ori la dreapta;

A treia parte:
În al patrulea rând: 1 dată la dreapta;
În al treilea rând: de 5 ori la dreapta;
Al doilea 4 ori la dreapta;
Primele 3 ori la dreapta.

A patra parte
Șah din nou. Din nou, aveți nevoie pentru a muta pionul alb. muta dreapta F2-F4.

al cincilea
Din nou, suntem în căutarea pentru punctul, concentrându-se pe sunet. În această sarcină Adevărul două puncte.
glyph 3
Prima parte

În imaginea vom vedea Casa Albă. Punctul necesar este la nivelul drapelului pe turelă stânga. Pune cursorul la locația indicată în imagine, și confirmați.

Adevărul Assassins Creed Brotherhood reia a doua porțiune de circuit. În acest puzzle jucătorul va trebui să rezolve codul, folosind ca ghid roata de cod și cheia de la partea de sus a tabelului. Plasați simboluri așa cum se arată în imagine.

În celelalte părți ale puzzle-ului muta pionul pe c F4 E5, «care au mâncat“ piesa inamic. Cum de a rezolva enigma unui „radar“ știi deja. De „carantină“, a treia ca simbol două puncte.
4 glyph
Sfat „Aceste cunoștințe lucrătorilor sunt supuși nu permite“, el face aluzie la roboți care sunt cu adevărat inteligent, dar persoana controlată.

Alegeți numărul imaginii de două, trei, cinci, nouă și zece.

În continuare - un puzzle cu cercuri. Complicate: sensul imaginii este greu de înțeles + unele inele muta împreună. Inelul trebuie să se deplaseze în următoarea ordine:
De 3 ori inel 4 la dreapta
1 inel 1 la dreapta din nou
4 inel dreapta 1 dată
2 a inelului de 4 ori la stânga

Pion trebuie să se deplaseze de la G2 la G3.

Puzzle cu undele sonore, pentru a alege primele două grafice.

Cum să treci „carantină Zona“ știi deja.
glyph 5
De data aceasta mutare ar fi fost o regină. Mutați cifra cu D1 la E2, care acoperă pion nostru și amenințând regina inamic.

Mai mult, folosind indiciu „Din impactul electricității cad putere“ punct în căutarea în imaginea cu imaginea fereastra vitraliu biserică. Scopul nostru este de aproximativ în centrul de vitralii. În captura de ecran de locația sa exactă.

Următoarea parte a puzzle-ului ne aduce înapoi la roata-cifrul cu o cheie și masa. Cei care au trecut Adevărul în a doua parte, ușor de înțeles principiul: Imaginați-vă că învârti o roată de numere, astfel încât numerele de pe coincide cheie cu semnul de pe simbolul roată. Este luată în calcul în scopul de locul în care acesta va fi plasat în această poziție figura în tabel cu o soluție și introduceți caracterul corect. Răspunsul ar fi:

Acum sunteți din nou în „Zona de Carantina“, în cazul în care, cu ajutorul radar-sfaturi trebuie să găsească trei puncte.


glyph 6
Înainte de a ne tăierea imagini. Punctul necesar este pe imagini, în cazul în care sunt prezentate diplomați. Faceți clic pe cameraman.

Pe enigmă roata cifru este necesară pentru a înlocui numerele care lipsesc în roata exterioară și „rotiți“ cu două roți așa cum am făcut-o în hieroglifele 5. Aceste numere - 20 și 33.

Răspunsul va fi: 20, 27, 33, 13.

În continuare veți găsi noua ghicitoarea complicată cu grafice ale undelor sonore. În primul rând pentru a selecta primul și al doilea, în al doilea - doar primul.

Pe tabla de șah calul merge dreapta: C G1 la F3.

În „Zona de carantină“, trebuie să găsiți cele trei puncte roșii.
glyph 7
Prima parte a puzzle-ului, în cazul în care zece imagini pentru a alege cinci, ar trebui să selectați imaginile, numerotate de 2, 4, 7, 8, 10.

În al doilea puzzle va fi de 5 mici și 1 fotografie mare. Dacă treci adevărul pe cont propriu de utilizare, puțin pentru preluare, dacă ești leneș, o fotografie mare sortate mâna stângă umană, stând în mijloc.

Noua parte a șaptea simbol vă va arăta o nouă roată-cifru.

Răspunsul este: CMZK.

Sfat aplicat la tablă de șah noastră necesită repetarea rândul adversarului. Concluziile celui de al doilea cal, repetând reflectat progresul inamicului (B1 - C3).

În „carantină“ caută trei puncte roșii.
glyph 8
Prima piesă a puzzle-ului de aici - koltsevraschatelnaya. Avem nevoie de următoarea secvență:

Primul inel pentru dreptul de 4 ori
A doua oară inelul 1 la stânga
Al patrulea inel de 3 ori la stânga

nou puzzle următor, cu undele sonore. În primul rând pentru a selecta al doilea grafic. În al doilea - primul și al doilea. În al treilea rând - gol.

Pe tabla de șah, ni se cere „fără a se gândi rearanja figura din primul rând în al doilea.“ Poate că ar fi necesar să se adauge „fără a pierde forma.“ Singurul posibil curs în acest caz - o mișcare regele de la E1 la F2.

În „carantină“ alege trei puncte.
glyph 9
Ceea ce ne aduce echipajul mesajului mai rapid decât o mașină de curse?

In imagine cu undele sonore, selectați următoarele:
1 număr - 3
2 rânduri - gol
Numarul 3 - 1
Row 4 - 2.

Suntem deja aproape de finala. Pe tabla de șah cu ofițerul mișcare F1 la G2.

În „carantină“ în căutarea 4 puncte roșii.
glyph 10
Pe puzzle koltsevraschatelnoy cu o fotografie a Pământului următoarele taste:

Al patrulea inel de 5 ori la dreapta
Primul inel de 2 ori dreapta
Al doilea inel de 2 ori dreapta

Te-ai dus la omul acela? Dar creatorii Assassins Creed Brotherhood - cele mai vulgare. Ce produs facem fără mâini și mașini? Un mare sfat pentru cei care nu sunt degete. Alegeți fotografiile pentru copii (3, 4, 6, 8, 10).

Pentru a trece de-a treia piesa a puzzle-ului, selectați punctul indicat în imagine.

Răspunsul corect cifru-puzzle-cheie este: 89, 5, 334, 21.

Tu nu sunt încă obișnuiți cu faptul că ultimul ne învață glyph să vedem adevărul în cazul în care nu este? Obișnuiți-vă! Judecând după Frăția de sânge și a doua parte, acesta devine o tradiție. Puzzle-ul cu undele sonore selecta toate elementele grafice.

Vom repeta întrebarea. Sunteți obișnuiți cu faptul că ultimul mister ne învață decizii non-standard? Pe tabla de șah elimina doar regele din joc.

Ultima „Carantina“ este cea mai ușoară. Toate cele trei puncte sunt aproape și ușor de găsit.