Tipuri de grafice
Toate elementele grafice sunt împărțite navektornye și raster. Imaginile vectoriale sunt generate prin metode grafice speciale. La centrul de orice imagini vectoriale sunt definiția matematică a diferitelor forme geometrice. Imaginea raster, fiecare pixel este determinată separat. Imaginile raster sunt adesea plasate pe diferite controale. O diferență importantă între vector și raster grafică vectorială este faptul că grafica nu sunt legate de o anumită rezoluție a monitorului. Acest lucru înseamnă că, la orice rezoluție a imaginii vector va fi de aceeași mărime, în conformitate cu definiția sa.
În ciuda unor limitări, grafica raster este folosit mai des. Format prin metoda vector, numai acele imagini care pot fi reprezentate ca un set de forme geometrice, cu greu să descrie un peisaj realist.
VisualStudio Net vă permite să afișați imagini pe aproape orice control, dar, în practică, programul este afișat în două site-uri: de fapt, pe forma și într-o instalație dedicată proiectată pentru producția grafică - PictureBox. Imaginile pot fi plasate pe controale, atât în timpul dezvoltării de aplicații și durata de funcționare.
În graficul de ecran este reprezentat ca o grilă dreptunghiulară pentru planul trepte discrete de-a lungul axele x și y. unitate. Un astfel de model este numit un plan raster sau raster. O serie de celule dreptunghiulare numite plane raster matrice.
Fiecare pătrat de rețea reprezintă un singur pixel al ecranului. imagine Raster este creată de un bitmap umple matrice de celule într-una sau alta culoare. Bitmap-ul poate fi comparat cu o imagine pe o foaie de hârtie milimetrică, obținut ca rezultat al umbrirea celulelor individuale ale foii.
Fiecare pixel raster poate fi setat în mod independent, culoarea, intensitatea și alte caracteristici.
La crearea unei imagini alb-negru pentru stocarea informațiilor despre culoarea unui pixel este suficientă memorie de 1 bit de scris în celula de memorie corespunzătoare 1, în cazul în care elementul de imagine este colorat în negru, iar 0 - în cazul în care în alb.
Imaginea color este creată printr-o combinație de culori primare, ca și care poate fi utilizat, de exemplu, roșu, verde și albastru (RGB). Prin specificarea o intensitate diferită atunci când sunt aplicate culori de bază, puteți reda toate culoarea ochiului uman identificabile și nuanțe. În timpul funcționării, o paletă de culori care conține 256, pentru stocarea informațiilor despre culoarea pixelului necesar 1 octet sau 8 biți de memorie.
În sistemul RGB, fiecare pixel cuprinde 3 puncte, fiecare dintre care este responsabil pentru propria sa culoare. Combinând aceste culori și intensitățile lor, puteți controla culoarea fiecărui pixel, și, prin urmare, întreaga imagine. Ochiul uman nu poate distinge pixelii individuali punctul în virtutea dimensiunii lor mici și le percepe ca un întreg se obține prin suprapunerea imaginii de flori.