jocuri educative sub formă de o scurtă excursie cu personaje de joc sunt destul de frecvente în practica de predare.
Acest joc interactiv poate fi folosit:
- MES ca independent pentru dezvoltarea de concepte, teme și chiar o secțiune a subiectului;
- ca un element de teme mai largi, lecții, evenimente;
- ca o clasă sau o parte a acesteia (introducere, explicație, sigur, exercită un control).
Pentru a crea aceste jocuri, puteți folosi PowerPoint birou obișnuit. Caracteristicile sale sunt suficiente pentru un profesor care nu este familiarizat cu programarea și un utilizator al programului este de a crea prezentări.
Luați în considerare ordinea de creare a jocului „Labirintul“.
Ideea jocului este luată de la cursul de robotica „Roboklass“. joc de caractere - infiki: tocilar, Samodelkin, Cibernetică. obiecte grafice - elemente de LEGO Mindstorms. Student pentru a depăși labirint răspunzând la întrebările pe care a cerut infiki. În cazul răspunsului corect la toate întrebările este trecut labirint.
1. Să examinăm în detaliu etapa de creare a jocului în PowerPoint.
A. Formarea prin labirint orice figuri grafice și desene. Acest lucru poate fi o multitudine de roți sau alte obiecte. Adăugați o imagine de fundal - GEAR.
Jocul va fi oferit pentru trei întrebări și trei personaje care vor articulează aceste întrebări joaca. Pentru a demonstra problemele pe care le puteți utiliza un afișaj electronic de imagine. Pentru mișcarea printr-un labirint folosind imaginea robotului.
B. Adăugarea unui mesaj de tip text, care pentru a începe jocul trebuie să faceți clic pe mouse-ul pe robot. Pentru a trece la următorul punct al jocului folosind tastele cu săgeți. Această săgeată va apărea numai în cazul răspunsului corect.
Terenul de joc este gata. Vei avea nevoie de ea pentru toate cele trei întrebări. Prin urmare, este posibil să se dubleze acest slide de două ori. Pe măsură ce jocul se va curăța eroii care au pus întrebări. Un robot se va deplasa prin labirint.
B. Noțiuni de bază pentru crearea de efecte de animație pentru grafică și conținut de text.
Deci, toate slide-urile sunt gata. Nu uitați să laude elevul a trecut cu succes labirint.
2. publica a creat un joc interactiv cu ajutorul software-ului iSpring. Acum jocul poate fi plasat pe Internet sau de a folosi lecția în laboratorul de informatică.
Exemplu de jocuri disponibile aici.