Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Half-Life 2: oponenți monștri și paraziți

Nivelul de amenințare, variind de la una la cinci stele arată cât de atent trebuie să fie angajarea în lupta împotriva anumitor dușmani.

benign # 151; amenințare poate fi ignorată

anxietate ușoară # 151; eventualele daune mici

precauție # 151; capabil de a lupta înapoi

amenințare reală # 151; Este periculos

risc grav # 151; un inamic puternic

"Monsters" # 151; creaturi sălbatice cu instincte animale. „Paraziți“ # 151; sub creaturi de conducere sau de control cu ​​stil simplu și dur de atac.

Ant-leu

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 7, "Highway 17"
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 1, "The White Grove"

Descriere: Aceste Predators teribil vineaza de două până la șase creaturi (deși ele pot ataca si singuri). Ei ataca prada cu membrele uriașe străpungerea și ruperea carne, și gura lor umplute cu colti grave provoca daune. În ciuda faptului că ei sunt orbi, acești monștri sunt ghidate de sunet minunat și mirosul.

Antlions de două ori mai repede ca persoană și sunt capabili de a „acoperi“ salturi mari înainte de atac - este al doilea tip lor de atac. Se pare că numai dacă deranjează nisipul în care sunt îngropate, astfel încât să puteți evita complet luptă, dacă stați departe de plajele de nisip și de mers pe jos pe site-urile stâncoase.

Distrugerea: Fall spate, împinge masina sau aruncați arma gravitațională, transformându-le pe spatele lor, pentru a câștiga timp pentru a scăpa. leii Ant sunt ataca valuri, astfel încât, după ce ucide aproximativ cinci la un moment dat, vei avea timp să se retragă înainte de a va apărea valul următor. Dacă nu aveți o mașină, distruge-le din armele de mare viteză și să caute o modalitate de a ieși din nisip sau să caute un obelisc negru, cunoscut sub numele de Hulk, care produce un vuiet plictisitoare și le descurajează.

Odată ce ați găsit feropody. leii Ant sunt considerate creaturi prietenoase, care pot fi folosite ca o armă. Când acestea ataca inamicul, o lovitură cu gheare sau ucide țintă un touchdown (de obicei, soldat Alliance).

Antlions Sentinel

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 8, "Nisip Trap"
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 4, "Evadare din oraș"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 3, "Freeman Podul Worker"

S-au găsit în capitolele:
Half-Life 2: 8 9
Half-Life 2: Episode One: 4
Half-Life 2: Episode Two: 3

Descriere: Una dintre cele mai temute creaturi este Cetatea Alianței, leii de furnici Guardian (de asemenea, cunoscut sub numele de Mirmidont) este o vedere mărită a leu Ant cu o culoare la sol și capul alungit. El se mișcă rapid pe orice suprafata, si foloseste capul mare, puternic pentru împuns dușmani provocând leziuni teribile. La impactul cu accelerare aplicate daune devin chiar mai rău.

Distrugerea: Utilizați un pistol de gravitație pentru a arunca obiecte grele sau explozibili puternici, sau de a folosi foc dintr-o varietate de surse. În special, o lovitură de la un RPG este perfect pentru un timp pentru a opri acest lucru, și explodează butoaie, abandonate într-un moment când alte cauze Antlions Mirmidont din pământ, poate ucide toti inamicii cu o singură explozie. Dacă da peste Mirmidonta luptă soldații Alianței, să-l rănească și apoi duce fiara. Repel atac direct cu obiecte grele, cum ar fi bateriile, chiuvete si alte obiecte de dimensiuni medii.

Cu Vortigaunts de ajutor corespunzător puteți colecta feromoni Mirmidonta și le transformă în „momeală pentru insecte“ care atrage Antlions, dar nu le permite să atace purtătorul momeală.

Sentinel Antlions cuib

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 2, "The Ring Worth"

Descriere: O mică mutație Antlions Sentinel, Sentinel cuib arată exact la fel, cu excepția burtă verde strălucitor. Adaptat să trăiască în peșteri subterane unde leii Ant au grijă de larvele lor. Activitatea Garda justifică pe deplin numele gnedza - au patrula habitatul de larve și de a proteja extracte și esențe lor.

Distrugerea: Din moment ce Gardienii cuib complet identice apărătorile normale, apoi tehnici de a face cu ei - la fel. Cu toate acestea, în anumite condiții, cum ar fi în timpul colectării de extract de larve, este mai bine să se evite o lupta cu soclurile Guardian, ca trupul său mort strică esența. Dacă în momentul întâlnirii cu slotul Guardian extrageți a fost colectat, acesta va fi mai bine să-l ia într-o parte și de acolo pentru a lupta cu monstrul.

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 3, "Prin canalele"
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 1, "The White Grove"

Descriere: creaturi periculoase de inteligență limitată, Lipitoare capcane victimele sale în locuri întunecate. Este atașat la tavan, de multe ori chiar în jurul valorii de colț, el se blochează limba incredibil de mult la înălțimea capului unui om. Tot ceea ce vine în această limbă, tras instantaneu într-o gură de bale lipicios.

Distrugerea: Șase focuri de la un pistol ucide Lipitoare, după care iese din mizerie dezgustător de măruntaie pe jumătate digerat. Pericolul principal # 151; Lipitoare nu observați până când nu va profita; În acest caz, să-l împușc chiar în gură. Dar cele mai bune cartușe tactica de economisire, este de a evita o lupta cu Barnacle, prin hrănirea el obiecte străine (butoaie sau cutii) și rulează sub creatura în timp ce acesta este ocupat. Sau, împinge sub limbă explodează butoaie și sufla-l cand se ridica suficient de mare # 151; o modalitate foarte bună de a face cu grupul.

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 7, "Highway 17"

Descriere: Motivul principal pentru a sta departe de apă de-a lungul coastei # 151; Acest pachet de lipitori carnivori. Ei atacă în mod continuu, cracare repede în jos, pe tine sau orice leu furnică.

Distrugerea: Doar stai departe de apă. Lipitorile nu se poate distruge din cauza cantității lor.

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 3, "Prin canalele"
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 1, "The White Grove"

Descriere: Scopul acestui parazit urât este convertirea locuitorilor orașului 17 și împrejurimile sale într-un cadavre vicioase și hidoase. Sarind din partea de sus, aceste lucruri rupe capul victimei, se stoarce și rândul său, încet o persoană într-un zombie ascultător. Eliberează după incidentul de la Black Mesa, au supraviețuit și proliferat de-a lungul anilor de ocupație. Capacitatea lor de a se adapta Alianța a condus la ideea de headcrabs-creștere în masă, plasându-le în cojile cunoscute sub numele de „rachete“ vagabonzi și să lanseze aceste rachete în rezistență la oameni, cum ar fi un oraș Reyvenholm.

Distrugerea: Reach pentru munte și ucide orice headcrab târâtoare unul inteligent. Trei focuri de la un pistol sau o scurtă explozie de mai puternice arme vor funcționa de asemenea, dar nimic nu se compară cu muntele de cruzime și eficiență.

Poison headcrab

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 6, „Noi nu merg la Reyvenholm. "
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 1, "The White Grove"

Descriere: Similar cu o creatură păianjen de mărimea unei pisici cu un gri închis reperat înapoi. Atac gura cărnoasă și musca dacă reușește, va primi 10 de puncte de daune, și sănătatea dumneavoastră scade la 1! Cu toate acestea, ucide headcrab otrăvitoare nu se poate; ea îl va face mai mulți dușmani până când sănătatea ta este la un nivel critic.

Distrugerea: Este extrem de important de a distruge aceste creaturi cât mai curând posibil. In costumul este construit antidot care a restabili treptat starea sănătății la nivelul inițial (minus 10 de puncte de daune de la o muscatura). Fling acești dușmani de mobilier, le-umplute sau plumb le-a închis pe munte. Cu toate acestea, în cazul în care există o mulțime de dușmani, montură # 151; nu cea mai bună alegere.

headcrab rapidă

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 6, „Noi nu merg la Reyvenholm. "
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 2, "The Ring Worth"

Descriere: La prima vedere, aceasta creatura arata ca un headcrab normal, dar o examinare mai atentă dezvăluie membrele alungite și un aspect mai elegant, nu ca lipsit de tact. acest # 151; headcrab rapid; El se mișcă mai repede și mai greu de ucis. Dacă el poate ajunge pe cap si sa te omoare, ea va mistui nu numai creierul, dar, de asemenea, pielea de pe tot corpul, transformarea victima aproape un schelet: zombi rapid.

Distrugerea: Trage sau aruncă obiecte de la distanță. Când se apropie de munte sau de a folosi un pistol.

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 3, "Prin canalele"
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 1, "The White Grove"

Descriere: Zombies # 151; rezultatul unui succes atacuri atac asupra hadkraba sacrificiu uman. Parazitul este atașat capului și este gestionat de organismul mort, folosindu-l pentru a ataca și distrugere. adversarii persecutate pe calea cea mai scurtă pentru a le, nu acordând o atenție la posibilele capcane mecanice sau, de exemplu, foc. Teribil puți datorită proceselor de descompunere. Poate hibernează, în cazul în care nu există nici un sacrificiu lung potrivit.

Zombie sunt ataca ghearele ascuțite (uneori cu ambele mâini, la o dată pentru a aplica daune chiar mai mult) și sunt în măsură să arunce o varietate de obiecte, cum ar fi # 151; butoaie, cu o mare forță. Rata de zombi este scăzut, ceea ce face mai ușor să se mute departe de lupta cu ei.

Destruction: Zombies sunt extrem de vulnerabile, atunci când acestea sunt cu o postură Culcat, iar în acest moment, ele sunt foarte ușor de a ucide. Atac-le de arme convenționale (pistol mitralieră sau pușcă), în scopul direct la cap. Dacă sunteți cu scopul de a-un alt loc și ucide zombie, este probabil headcrab supraviețui și vă dau probleme. În anumite situații, slack primește daune de la zombie explozie pot rupe de pe picioare, lăsând doar partea superioară a corpului.

După ce a primit arma gravitațională, utilizarea obiectelor din jur (în mod ideal # 151; acută și severă sau ultima) pentru a le upokoit pentru totdeauna.

Zombies poate zamanmvat în capcană: flăcări deschise, lame sau mașini suspendate rotative. Părintele Grigorie a avut grijă de o varietate de mijloace de protecție de la enoriași zombie. Lipitoare, de asemenea, le place să mănânce headcrab, ridicarea lor din corpul suport.

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 3, "Prin canalele"
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 3, "Freeman Podul Worker"

Descriere: Sex-zombi # 151; acesta este un mort viu, victima unui control headcrab lung toate functiile corpului. Acest „om“ a pierdut picioarele, de obicei, ca urmare a unei coliziuni cu inamicul, sau o explozie puternică.

Distrugerea: identic cu zombi normale, dar o jumătate de zombie muta mai lent, astfel încât veți avea mai mult timp să reacționeze. Dacă ataci zombi obiect ascuțit și vizează abdomen # 151; aveți o șansă de a face o jumătate de zombie. Trage-le în cap cu un pistol sau alte arme.

Poison zombie

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 6, „Noi nu merg la Reyvenholm. "
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 4, "Evadare din oraș"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 2, "The Ring Worth"

Descriere: Zombie Toxic - rezultatul să preia controlul asupra hedkraby toxice corpului uman. În etapa finală de mutație se transformă mutilate, zombi umflat, lente, care a devenit purtătorul la mai multe (până la patru) gazde târăște pe victimele lor nefericite înainte și înapoi.

De obicei, un atac la headcrabs aruncat o țintă, dar se poate face, de asemenea, o lovitură bună labe strâmbe. Emit sunetele caracteristice ale gemete si respiratie tare. Headcrabs probabil să utilizeze resturile sistemului circulator ca un fel de rezervor pentru otravă.

Distrugerea: Comparativ cu alte tipuri de morți vii, efortul necesar pentru a ucide zombi otrăvitoare sunt incredibile # 151; cel puțin trei fotografii de la o pușcă. Omoara primele headcrabs pe care el va primi în rahat înainte să acorde o atenție la mass-media.

Cu toate acestea, dacă aveți acces la foc # 151; arde zombi, și apoi a examinat cu „maestrii“ de unul. obiecte grele, grenade sau pusca sunt foarte utile în lupta împotriva acestui tip de zombie.

Vă rugăm să rețineți că moartea de zombie, probabil nu va duce la moartea tuturor headcrabs ușor de purtat, chiar dacă zombi ucis într-o explozie puternică. Cu toate acestea, puteți încerca să omoare toate dintr-o dată împușcat uspolzuya alternativă a pulsului puștii Alianței.

zombie rapid

Oponenții Half-Life 2 monștri și paraziți

Primul are loc:
Half-Life 2: Capitolul 6, „Noi nu merg la Reyvenholm. "
Half-Life 2: Episode One: Capitolul 3, "Profunzimile inferior"
Half-Life 2: Episode Two: Capitolul 2, "The Ring Worth"

Descriere: Poate cel mai rău tip de mutanti zombie. Cu corpul acestor beens cojit pielea și cadavrele lor putrefacție se execută headcrabs rapid.

Mutare cu o viteză incredibilă, sărind de la acoperiș la acoperiș, și prinde din urmă cu tine, sari și bătut până la moarte. zombie rapide sunt întotdeauna strigând pentru o jumătate de secundă înainte de a sari de pe player-ul și doar o singură dată în timpul unei lupte cu el.

Potrivit scriitorului Marc Laidlaw joc, atunci când se lucrează la proiectarea de zombie rapide sunt foarte mult influențate de howler din Undying jocul Clive Barker.

Distrugerea: O lamă ascuțită în cap sau împușcat dintr-o armă puternică # 151; o modalitate eficientă de a ucide unul dintre aceste creaturi. Ia pușca sau magnum și scopul pentru cap. Dacă le vezi de departe # 151; va avea timp să vizeze, în caz contrar, # 151; nu intrați în panică, găsi ușa pentru a limita libertatea de mișcare și are drept scop capul lui.

Dacă ați cauzat daune suficient pentru organism, care este controlat de salt headcrab de la ea și să încerce să te atace, păzește-te.

În zombie rapid au un capriciu amuzant # 151; ei nu naprygnut pe tine din spate. Dacă nu te uita la ei, ei vin doar să fie difuzate și va bate un atac corp la corp. Prin urmare, dacă decide că este timpul pentru a face picioare # 151; întoarce și fugi de accelerarea costum.

Site-ul a inventat, dezvoltat și menținut în forma sa actuală Yuri Tsukanov.

Și tu mă ajută.