Înțelegem cu timerefresh

După cum puteți vedea cu ajutorul 3D acceleratoare schimbarea modurilor este aproape nu se schimba numărul de FPS-uri, ceea ce înseamnă că modul de a schimba rezoluția ecranului și dimensiunea pentru proprietarii lor 3D nu se potrivesc.

VIEWSIZE 100 (dimensiunea părții vizibile a ecranului)

Timedemo 1 (sări peste intervalul de la afișarea demo)

demo1.dm2 Demomap (demo lansare)

Ceea ce rezultă din faptul că ai citit mai sus? Afectează cantitatea de FPS-uri ce mod radical este aproape imposibil (pentru proprietarii 3D). Închiderea umbre urme de lovituri deteriorarea texturii duce doar la o ușoară creștere FPS-uri. Aceasta este, în cazul în care cardul este emis la 30fps, apoi să se ocupe de acest lucru este posibil doar prin înlocuirea. Cu toate acestea, observăm că chiar și cei care au 25-30 FPS-uri au capacitatea de a efectua diferite lucruri (care, probabil, vă interesează, și chiar și atunci).

Pentru a vedea ce este egal cu această opțiune de pe computer, atunci ar trebui să introduceți serverul (sau pur și simplu crea propria dvs.) și comanda de scriere în consola

După ce am lăsat să intrigat razbiratsya modul de a face mai timerefresh setarea. De obicei, oamenii folosesc această opțiune pentru a crește bucăți uriașe de text din alte configs. În cele mai multe cazuri, persoanele al căror scop este de a obține mai multe opțiuni timerefresh, chiar și fără să se gândească la ceea ce este că au pus în configs lor. De exemplu, este absolut o situație standard de. Fericit obadatel timerefresh de 250 rulează la nivelul, atunci nivelul este schimbat la altul ... si toate sale 250 prevrazhayutsya 60-70. Persoana nedumerit zgârierea napi, apoi reporneste Kwaku și totul începe din nou. E amuzant, dar este singurul (pentru el) metoda pentru a reveni la setările din spate. Nici unul dintre cei mai mult de 500 de oameni care merg la clubul de joc (unde lucrez eu) nu a făcut măcar posibilă ... Hmm ... digresiune ... hai totul în ordine.

Deci, ce afectează parametrul timerefresh? Da, aproape totul! Principal de care depinde este rezoluția ecranului și dimensiunea părții vizibile a ecranului. Ca urmare este calitatea texturilor, de iluminat, efecte speciale. Și (care este foarte important să ne amintim!), Este foarte dependentă de cantitatea de informații afișate pe ecran, de exemplu, într-un colț întunecat, el va fi mult mai mult decât o zonă deschisă. Majoritatea oamenilor de a crește desfigureze timerefresh (nici un alt cuvânt) se uite Quake. Reduce calitatea texturii, dimensiunea porțiunii vizibile. permisiunea ... Și totuși îi lipsește un pic :). Care-i problema? Și este de fapt doar o singură echipă:

CL_MAXFPS 560 (număr limitat de cadre pe secundă)

Valoarea implicită este de 60, setați 200 nu are nici un sens, în principiu, dar este utilizat ca valoare de regulă de 560, și că este ceea ce vom folosi.

Deci, dacă ai pus în config aici este un set de siruri de caractere

articole similare