Ilustrată tutorial cu privire la lucru în Internet> Rețea> aplicații de rețea

aplicații de rețea

Purely aplicații de rețea

Aceste aplicații au fost create pentru utilizarea capacității rețelei. Fiecare dintre ele are propria interfață de utilizare și necesită o anumită secvență de echipe „rețea“ pentru fiecare aplicație în parte.

Mai jos sunt câteva exemple de aplicații de rețea pur:

emulare de terminal a fost una dintre primele aplicații web pure. Înainte de apariția de terminale de rețea sunt utilizate pentru accesul la aplicații pe mainframe-uri și minicalculatoare. Când să înlocuiască terminalele vin la PC, a luat metoda de acces la aplicații de pe mainframe și minicalculatoarele existente. software-ul de emulare terminale vă permite să trimiteți PC-ul la mainframe ca un terminal conectat la acesta. unitate funcțională CPU (CPU) al PC-ului să devină transparent pentru utilizator, și i se pare că lucrează cu un procesor mainframe la care este conectat la PC. Terminal Emulare oferă utilizatorului avantajele a două medii mondiale calculator. Aplicații mainframe și minicalculatoare pot fi efectuate pe PC-ul, împreună cu aplicații distincte uzuale, cum ar fi procesoare de text și foi de calcul.

Transferul de fișiere este principala aplicație în aproape toate rețelele. În unele cazuri, fișierele transferate de la un PC la PC un tip de alt tip, necesită traducerea dintr-un format de date la altul.

aplicații separate

Toate aplicațiile descrise mai sus sunt pur aplicațiile de rețea destinate să funcționeze într-un mediu de rețea. În ultimii ani, multe bine-cunoscut aplicație de sine stătătoare a fost adaptat pentru a funcționa într-un mediu client-server.

În cazul în care aplicații separate sunt adaptate pentru a funcționa într-un mediu de rețea, acestea sunt defalcate în două părți.

Prima parte a cererii include o interfață de utilizator de procesare și de comunicare, și rulează pe stația client. A doua parte a unei aplicații care rulează pe server, include operații care necesită costuri semnificative de prelucrare.

Motivul pentru transferul de aplicatii stand-alone tradiționale în mediul de rețea au fost următoarele considerente:

  • ușurința de utilizare;
  • partajarea de fișiere;
  • constrângere a resurselor;
  • economii de la scalare.

Versiunea de rețea a aplicației utilizează aceeași interfață de utilizator, inclusiv comanda operatorului, la fel ca în versiunile anterioare de sine stătătoare. Spre deosebire de aplicatii web pure, utilizatorii nu au nevoie să învețe noi comenzi pentru a asigura funcționarea corectă.

Utilizatorii pot avea acces la fișiere sensibile, cum ar fi bazele de date mari sunt stocate în spațiul general, partajat. Din moment ce există doar o singură copie a fișierului pe server, fișierul dispare riscul de duplicare cu diferite date de modificare.

Unele PC-uri cu resurse limitate (CPU lent, puțină memorie) nu se poate ocupa întregul aplicații moderne de mari dimensiuni. Cu toate acestea, în cazul în care cererea este împărțit în două părți, PC-ul se poate ocupa una dintre aceste părți este cunoscut ca un „client-server“. Calculatorul personal ( „client“) se ocupă în general, o parte din interfața cu utilizatorul a întregului ansamblu, și un calculator mai puternic ( „serverul“) procesele de procesor / ieșire intensivă și de intrare (O / I) informații.

Noua aplicație server este necesar pentru fiecare utilizator. În cazul în care aplicația există deja pe server, noua parte a interfeței cu utilizatorul pentru client - este tot ceea ce este necesar. Acesta este de obicei mai ieftin decât utilizarea programului pentru fiecare utilizator.

PROIECTE

articole similare