Hyde pugne, ghidul de Pugna DOTA care colectează pugne

Înviat din morți Pugna foarte oribil să se uite la. Salvați contururile magiei necromantic, el are un fel sadică, trimiterea de vrăjmașii voștri la o dimensiune a durerii și a suferinței și obținerea energiei valurilor lor diabolic. Cei care încă au supraviețuit după o întâlnire cu el, a spus că el e de rahat literalmente viața de dușmanii lor pentru câteva secunde pentru a potoli setea lor.

Pro și contra unui erou

+ Intillekta un impuls imens.
+ Excelent împingere / bun antipush.
+ Nu sunt probleme cu ferma.
+ dizeybl Strong.
+ O mulțime de probleme Nuker inamic.
+ Capacitatea de a reface rapid HP, deoarece Ulta.
+ Viteza mare de bază.

- Ratele scăzute ale HP și de apărare.
- Vulnerabilitatea la Gange.
- Este nevoie de micro bun, senzație și înțelegere a timpului.
- Potențialul eroului este dificil să pună în aplicare în săraci Tim.

Caracteristicile vrăjile erou

Explozie Nether (explozie) - creează o taxa de rachete de semnalizare explodează, provocând pagube unităților și a clădirilor. aplicarea Distanța de 400 de unități.

Decrepify (descreștere) - Pugna este asurzitoare magie puternică pe o altă unitate. Unitatea trece la o altă dimensiune pentru o perioadă scurtă de timp. Reduce viteza de deplasare cu 50% și o face în imposibilitatea de a ataca. daune suplimentare de la vrăji la 44%. Acesta poate fi folosit pe Nether Ward.

Nether Ward (Totem) - cauze Totem care previne eroi inamic mana si care poate provoca arderea Mana magică. Aceasta vraja se ocupă daune eroi inamice au aruncat vrăji. Durează 25 de secunde. Fiecare nivel crește domeniul de aplicare Mana magie ardere daune provocate această magie, și o scădere în MP număr regenartsii Totem de sănătate.

Drain Life (Life Download) - Pugna este magie foarte puternică, care ia energia de viata de la o unitate de inamic. Durează 9 secunde. cerere Distanța de 850 de unități.

sângerare vrăji

Alte avantaje. Noi leagăn în acest fel, pentru a doua vraja mai relevant asupra jocului atunci când personajele încep să crească atac fizic și viteza de atac. Și la început, când micile x din toate, aruncarea la planul astral, intarim doar prejudiciul vraja, care poate duce la deces. Cineva spune al doilea se presupune că a cântat sporește magia și o dată, chiar dacă ar fi necesar rock - nu! Mai utilizare va fi de la 3 vraja, deoarece Pugna în frământare ar trebui să aibă 4 lvl 4 lvl Ward și primul cântat! În plus, avem piscina mica mana si Regen mana la început, atât de confuz pentru a pompa 2 de calificare la 1 dată nr.

Care colectează pugne?

Elementele privind situația

Tactici juca un erou

Tacticile jocului Pugnoy este nimic special, dar trebuie să urmeze ordinea corectă îndeplinesc următoarele vrăji, și de a efectua aceste vrăji trebuie să fie în măsură să destul de repede în cazul în care devine o adevărată gerokillerom Pugna.

Să vorbim despre prima Spell, uneori este un lucru bun pentru a ucide inamicul. Aici este un exemplu, atunci când inamicul aleargă toată mulțimea, și el cade în capcana, suficient pentru noi doar să ia prima vraja să-l omoare. De asemenea, prima vraja poate fi folosit pentru a termina turnul. Neytrallov sau ucide, de aceea Pugnoy foarte usor cantitatea nafarmit dreptul de aur.

A doua Vraja poate fi folosit ca o încetinire. Sau într-un duet cu prima vraja și Ulta.

În al treilea rând vraja poate fi pus, atunci când se trage Roshan, de exemplu, pentru că dacă adversarii coboară de la Varda vor beneficia foarte mult.

Ultimate este, de asemenea, un lucru foarte util în Pugny, cu el, noi nu numai că va suge viața de la inamic, dar în acest moment hilim ei înșiși.

Dușmani și prieteni

Din moment ce avem suficient de HP pentru a începe, în opinia mea periculoasă ne-ar putea ucide cu doar două vrăji. De asemenea, este periculos și eroi din care ne va arde mană și ia astrală nostru (2 de calificare). Inamic tuturor magicieni - și, de asemenea periculos.

Bună atitudine în Tim cu caractere a căror masă stanyashy Control de la distanță, sunt foarte potrivite.

De asemenea, este un bun aliat, care este prins într-o capcană dușmani, și vom folosi prima vraja, iar el pune prima vraja, și vom trimite adversarul la planul astral și inamicul devine de 2 ori mai multe daune.

La fel ca ghidul? Împărtășiți-l în rețelele sociale!

articole similare