Atunci când sunt colectate resurse, ar trebui să înceapă să dezvolte un concept al viitorului mașinii de joc. Când vine vorba de „banditul înarmat“ clasic, cel mai bine este de a utiliza mai multe comparatoare, care răspund la acest lucru sau acel obiect care intră în mod aleatoriu distribuitor. Linia de jos este aceasta: într-un portbagaj special adăugat câteva elemente, fiecare dintre acestea are propria sa „importanta“ - cum ar fi desenele de pe slot machine roata. La activarea mecanismului, subiecții sunt cad aleator din trunchiul distribuitorului (mai mare numărul de același subiect - mai multe șanse de a intra in ea distribuitor).
Mai mult necesitatea de a realiza un mecanism de comparat „semnificația“ a obiectelor la diferite distribuitor (distribuitor, în acest caz, acționează ca o pistă de pe mașina de joc). Mecanismele de punere în aplicare pot fi foarte diferite: de la repetoare Redstone, schema komporatornye, blocuri lipicioase - toate aceste mecanisme sunt adecvate pentru realizarea logicii planificate. Principalul lucru este de a păstra următorul principiu: Obiectele mai multe identice a scăzut într-o singură linie, și mai mare a acestora „importanța“ - cu atât mai mare cu plata.
Pentru mai multe anturajul are sens să adăugați în fiecare cutie în fața fiecare distribuitor de elemente unice. De exemplu, în cazul pierderii elementelor de mai sus, în toate liniile din joc nu va fi o imitație de a câștiga potul cel mare. De asemenea, este necesar să se ia în considerare mecanismul de plată. Una dintre cele mai simple metode este de a supune emiterea direct la inventarul jucatorului prin intermediul aceluiași distribuitor. Deși, puteți pune lucrurile în portbagaj, așa că atunci era mai ușor să le sortați.