Despre ce sa întâmplat în trimestrul comerciant, atunci când Geralt a sosit.
quest-uri disponibile (cum ar fi tot ceea ce este ...):
0-6: * Witchers secrete:
a) distruge în Vizim Salamander;
b) să distrugă tabăra în mlaștini;
c) să distrugă tabăra într-un canal;
g) pentru a găsi capul salamandrele.
0-5: * Secret Berenger:
a) să ia departe de poponar-Regina o scrisoare de la profesor si a citit-o.
3: *** Sursa:
a) vorbesc cu TRISS;
b) stabilit al treilea senzor;
c) să vorbesc cu TRISS;
g) du-te la spital pentru Alvin;
e) urmați Buttercup;
e) Alvin salva;
g) pentru a face o alegere între Shani și TRISS;
g) du-te la Shani sau TRISS (înainte de conversație, vorbesc cu Alvin: de la Shani - afecțiune la TRISS - strict);
h) nazhratsya cu gălbenele și Zoltan;
u) pentru a da inelul Shani (argint cu chihlimbar) sau TRISS (rubin argint).
3: *** receptie de lux:
a) vorbesc cu TRISS;
b) provin de la etajul 2 al taverna „New Narakort“ (la 6:00 sau mai târziu);
c) să se familiarizeze cu persoane importante: Leuvaarden, Thaler, Velerad, Adda;
g) vorbesc cu Thaler;
d) vorbesc cu Velerad;
e) să vorbească cu Addoy (să nu mai vorbim în fața ei și TRISS nu spun, „curiozitatea mea ...“ dacă vrei un bonus);
g) să vorbească cu Leuvaardenom.
+ Bonus (bonus etape):
g) să vorbească cu Velerad;
h) aduce Velerad glisări puternice (alcool, vodca, coniac);
și) vorbesc cu Thaler;
d) aduce scrisoarea Thaler din Ido camerei;
k) vorbesc cu TRISS (de 2 ori);
l) vorbesc cu Addoy;
m) să plătească o vizită la camera.
Ce se poate face cu comerciantul, te prinde pe fierbinte:
a) se ciocnesc;
b) out-bea folosind 3 sticle de parfum.
P.S. a încercat-o pentru distractie, ea a lucrat.
3: Frumoasa și Bestia:
a) să vorbesc cu Carmen la dig pe mlaștinilor;
b) vorbesc cu hierofantul licantropiei;
c) să vorbească cu Carmen;
d) să aștepte pentru o întâlnire cu un vârcolac;
d) să ucidă sau shifter iertare;
e) să vorbească cu Carmen;
e) aduce Carmen 5-Th pătrunjel frunze canin;
g) să vină la ea mai târziu;
h) pentru a vorbi cu Kalkshteyna;
și) ia Kalkshteyna elixir;
d) găsi o virgină lacrimă (lista virgină de mai jos);
a) aduce elixirul Carmen;
l) vorbesc cu Carmen;
m) vorbesc cu Vincent;
n) pentru a vorbi cu Carmen.
P.S. literele f) n) pentru cei care au rămas în viață vârcolac, pentru restul nu a reușit.
Cum de a ucide un vârcolac:
a) de forță de argint și nimic mai mult.
P.S. Nu atât aptitudinile potrivite, ar dori să ia :)) fără ea).
Lista de fecioare disponibile:
a) o asistentă medicală;
b) Siegfried;
c) preoteasă;
g) kirpichnitsa;
d) al treilea trimestru comerciant rezident.
3: *** Timpul de recoltă:
a) vorbesc cu Leuvaardenom (dacă nu aveți o căutare direct de la Vasco);
b) vorbesc cu Vasco;
c) grupul să elibereze o peșteră;
g) eliberarea pe grupul de tăiere;
d) un grup de Mage liber turn;
e) a reveni la Vaske.
3: *** Diplomație și vânătoare:
a) să vorbească cu Vasco;
b) vorbesc cu hierofantul;
c) aduc ciuperci Psilocybe druid din pestera din mlaștini;
g) să se pregătească pentru lupta cu salamandrele;
d) vorbesc cu hierofantul;
e) să însoțească druidul reuniunii;
g) pentru a ucide salamandrele;
f) corpul de căutare Raymond;
h) pentru a vorbi cu hierofantul.
3: *** Tangle derulată:
a) să vorbească cu Hughes;
b) găsesc Kosar în mahalale (în colțul de „Sub ursul shaggy“ din partea stângă a intrării);
c) du-te după (el fuge) sau o scrisoare de recomandare de a cumpara (sa zicem de la Orens Kalkshteyna + 1500);
g) pentru a ucide haymakers la casa lui (dacă ai fugit);
d) să caute cadavrul și ridica o scrisoare de recomandare;
e) du-te la furnizor în canalizare;
g) pentru a ucide salamandre și alege o scrisoare Gotrika.
P.S. Parola - „Spini“. Verificați cu hangiul, „LV“ pentru 233 Oren.
P.P.S. Dacă parola corectă și a declarat că bandiții erau în viață la intrare, vei călători în condiții de siguranță pe teritoriul salamandra, până când va merge în jos la sala principală + într-una din camerele gnomilor vă va spune un nou (sau nu) cu formula.
3: *** Conexiune Vyzimskie:
a) citește o scrisoare Gotrika;
b) să ajungă la o grilă mare în canale;
c) să ucidă salamandrele;
g) căutare corp Gotrika;
d) vorbesc cu Hughes.
3: *** Nu a fost iertat:
a) vorbesc cu Leuvaardenom;
b) vorbesc cu Velerad (opțional);
c) să discute cu Siegfried (Ordinul post) sau Yaevinom (Vivaldi în casă, în cazul în care l-au ajutat) (încercarea de a „Marele Jaf“ ar trebui să fie adoptată, în caz contrar cifra ar fi de acord sa, du-te la personajul care a ajutat în bancă);
d) să aibă grijă de securitate Alvin (în cazul în care nu sa efectuat înainte de „Sursa“ din acest moment);
d) vorbesc cu TRISS;
e) du-te la "New Narakort";
g) pentru a ucide salamandrele;
g) pentru a merge sus și să vorbească cu complici;
h) pentru a găsi întăriri;
i) găsi piatra rezistență (în cazul în care Siegfried, în Yaevina el are cu el, pentru a căuta nu este necesar);
d) să stabilească o piatră de putere pentru a permite armăturilor;
a) să vorbească cu Azar;
l) prisledovat profesor;
m) ucide profesorul;
n) pentru a ucide Kikimora-regina și intestine ei;
a) să iasă din peșteră.
Cum să-l omoare pe profesor:
a) din oțel rapid, ignorând grupa 2-Kikimora de soldați sau oțel împotriva tuturor.
Cum să-l omoare pe regina Kikimora:
a) Rapid: alerga înainte pe coridor, distrugând Aard pentru un plafon la sfârșitul Reginei umple un morman de pietre.
P.S. pentru mine cel mai bun și cel mai rapid mod este deosebit de bun pentru cei care sunt Capitolul al treilea este în valoare de gât (în continuare, după o reluare de 10 minute ...)
3: *** Marele Jaf:
a) să vorbesc cu băiatul;
b) vin care rulează la banca Vivaldi;
c) să vorbesc cu Velerad;
g) pătrund în oala prin depozit (versiunea 2 și un dialog cu Ipati) sau banca ușă (versiunea 1-n dialog cu Ipati);
e) pe cale de a ucide Fleder (depozit), sau de a vorbi cu Siegfried la intrare și du-te prin primărie (ușa băncii);
e) în Primărie să negocieze sau să atace (dacă Siegfried)
g) să vorbească cu Yaevinom (în cazul în care nu a ucis sau elfi a venit să vorbească);
g) să ajute sau să refuze Yaevinu;
h) pentru a ucide monștri sau urmări Yaevina;
și) vorbesc cu Yaevinom (dacă este de ajutor) sau Hypatia (în cazul în care a ajutat Siegfried).
P.S. Acest lucru influențează quest asistent în lupta împotriva salamandrele în vizuinile lor, în capitolul al treilea.
P.P.S.Itak cum să facă o alegere:
a) Quest Capitolul 2 „Explorarea“ (nu este obligatoriu și poate fi ignorat);
b) al treilea capitol Quest, „The Great Robbery“ (dacă vă puteți ignora căutarea în capitolul 2, al treilea nu poate fi selectat aici, ca o oportunitate de a juca pentru somația sau proteină);
c) Quest capitolul 4 „Free Elfi“ (dacă ați finalizat definirea capitol 2 și 3 quest-uri, va avea o a treia alegere: pentru elfi pentru comanda și neutru, dar dacă ai ratat Quest 2 capitol, este determinată să fie un capitol quest 3 + neutre, adică elfi și neutre sau neutre și ordine).
3: fata cu ochi albaștri ****:
a) să vorbească cu Patrick de la Weisz (Tavern "NN");
b) du-te la regina casei de noapte și vorbesc cu fata cu ochi albaștri (dacă nu pui o cicatrice pe gât, cavaler vă va trimite să caute pentru descoperirea dovezi, si de dormit cu ea despre cicatrice si nu se poate bâlbâi și du-te cu îndrăzneală la cavaler);
c) să vorbească cu cavaler;
g) spune regina nopții (pentru a trece este necesar să: inel sigiliu cu casa, mita - sau 260 Orens padarok);
e) să ucidă sau să ierte Regina Nopții;
e) să ia partea cavalerilor sau vampirii (vampiritsu dacă amnistiat) sau să rămână neutru (ucide toate);
g) pentru a vorbi cu ochi albaștri (ai ucis pe toți - Orens 500), vorbesc cu albastru cu ochi (ai omorât fratele ei - Orens 200), vorbesc cu cavalerul în taverna (Figura bani).
1-5: * Dice:
a) bate De Vetta;
b) bate Velerad;
c) bate Hierophantic;
g) să vorbească cu Zoltan despre realizările;
d) Kostra bate (sfert comerciant de jocuri de noroc den).
P.S. joaca cu focul poate fi atunci când bate 4 + Pro în jocurile de noroc den trebuie să fie un vizitator.
P.P.S. Foc - sharpie, bate-l, merge mai departe la stadiul de „Sharpie“.
3: ruinare Wyvern:
a) ucide Moa;
b) pentru a aduce trofeul principal regal Lovcen.
Murder Moa
a) fără elixiruri: veverny 1-2 Entice regală și ucide rapid grup) de argint (+ utilizare + semne Igni Irden. Când Moa va folosi una de argint rapid.
b) cu elixirul: Grupul Silver + semne.
Notă: Amintiți-vă, aveți Aard, Igni, Irden.
3: Alb Fang:
a) ucide Vorefa;
b) pentru a aduce trofeul principal regal Lovcen.
crima tactica Vorefa:
a) grup de oțel până când toate lupi pereb'ete, mai mult oțel vigoare.
P.S. mai bine să nu lase atacurile în timpul floaters luptă, lipitorile, Fright-Deeds, războinici gnom, lipitori, utoptsev (nu le colectează înainte de a lupta cu lupi, așa cum am făcut-o), sau fără elixire țevii.
2-3: * oii pierdute:
a) du-te la pestera în mlaștini băiat (în funcție de „blocare și cheie“ Quest);
b) vorbesc cu băiatul;
c) întoarce la Vaske.
1-3: * dorit:
a) ucide profesorul.
3: Echo de zile de mers:
a) vorbesc cu Yaevinom între druizilor;
b) o parte de căutare pentru a găsi în canalele din cartierul comerciant;
c) du-te la ruinele și ucide Brooks;
g) vorbesc cu Yaevinom.
P.S. mai bine să-și îndeplinească căutarea „Luxosul recepție“, sau Yaevin el poate să jefuiască o bancă și căutarea poate fi învins (este posibil ca efectele acestui joc pe inversiunea guler: în primul rând quest-uri secundare sunt trecute, iar principalul rămâne pe „gustare“).
3: Șase picioare sub pământ:
a) să vorbească cu Siegfried;
b) merg la cimitir;
c) să ucidă sau să ierte Vetal;
g) du-te la bolta;
d) să urmărească elfii sau pentru a salva oameni din criptă;
e) pentru a vorbi cu Siegfried (pentru economisirea de bonus - bani - 400 Orens).
3: Ring:
a) pe baraj pentru a vorbi la comerciant fără speranță;
b) du-te la altar Meliteli mlaștinilor;
c) pentru a găsi cadavrul unchiului său și să ia inelul;
g) pentru a reveni la comerciant.
3-5: * nu va afecta:
a) să discute cu medicul dentist Zohinom Shmartsem;
b) pentru a aduce craniul Barghest (trebuie să fi picat după capitolul 1);
c) aduce tsemitavra maxilarului;
g) pentru a aduce canin Fleder.
P.S. Dinții sunt aliniate ierarhiile quest-uri.
P.P.S. Aici puteți trece și de animale canin, dar în căutarea el merge direct la dinte Lou, așa că lăsați așa cum este.
P.P.P.S. În principiu, puteți obține o căutare în capitolul 5, dar veți avea nevoie de prezența tuturor sau aproape toate a dintilor.
3: **** Lute Buttercup:
a) să vorbească cu Buttercup în "HH";
b) Buttercup-bautura (bere 7-NIL sau vin 5-Tb);
c) du-te la casa comerciantului;
d) să plătească (22 Oren) sau de a bate tatăl său (gratuit);
d) vorbesc cu fiica unui comerciant;
e) alege lute;
e) a reveni la Buttercup.
3: asistent medical în cauză:
a) să vorbească cu o asistentă medicală la prânz (în picioare la dreapta la intrarea principală);
b) să plătească o vizită la casa pe timp de noapte la bunica;
c) pentru a ucide Fleder în subsol;
g) la întoarcerea amiază la un consilier.
3-6: * Trecut:
a) vorbesc cu TRISS;
b) vorbesc cu Thaler la o petrecere;
c) vorbesc cu TRISS (după un jaf);
g) ucide sau ierte shifter.
3: Toți oamenii regelui:
a) vorbesc cu TRISS;
b) vorbesc cu ofițerul de paza
c) mijlocesc pentru șef de informații, să ucidă sau să ignore situația Thaler (disponibil după banchetul);
d) vorbesc cu Thaler în „NN“ (salvat) pentru a investiga uciderea lui (trecut sau ucise);
d) vorbesc cu De Wette (Thaler te omor), sau întrebați în jurul valorii de oameni (Thaler ucis ofițeri);
d) să comunice cu Radovidom prin teleproektsiyu;
e) să vorbească cu TRISS piatra magică (dacă l-ai luat cu bază salamandre);
g) să vorbească cu Radovidom personal;
g) pentru a afla mai multe despre intrigile Princess (au nevoie de căutarea „regali decrete).
P.S. trecerea căutarea în legătură cu multe nuanțe, și necesită o altă căutare (ca multe altele :)))).
3: Royal Decrete:
a) vorbesc cu Radovidom;
b) la miezul nopții pentru a merge la depozitul de armată în trimestrul comerciant;
c) întrerupe salamandre și ordine;
g) să-l omoare pe trădător, sau să-l ajute să salveze fiica sa;
d) găsi decrete;
e) include comenzile TRISS (cere mai târziu) sau Radovidu (recunoaște imediat fals);
g) du-te la TRISS pentru răspuns (dacă este efectuat TRISS).
3+: Cannibal:
a) să plătească o vizită la bunic;
b) ucide sau cruța om mâncător.
3+: Spirit neliniștite:
a) la prânz pentru a vorbi cu văduva la cimitir;
b) la miezul nopții „să cânte pentru odihna“ spiritului;
c) la întoarcerea amiază pentru o recompensă.
3+: Un vin neobișnuit:
a) să vorbească cu Conrad seara la taverna „Sub ursul shaggy“ și pentru a obține căutarea;
b) du-te la casa de vin;
c) 4-unghii grayverov în subsol;
d) se întoarcă în seara (noaptea) cu vin și să treacă căutarea.
Chelnerița „NN“ + conversație (+ bani - 100 Orens + sau mănuși roșii) = reteta Antipohmelin (de fiecare dată în mod diferit, încercați din nou și din nou).
Eric + 5 = cinci sticle de vin inel cu sigiliul de noapte la domiciliu.
Citizen în cartierul comerciant, în apropiere de zona Yana Natalisa + conversație = carte despre monștri (cel mai puternic dintre monștrii - vrăjitoare).
Dwarves salamandre pe bază trăiesc în canalizare + huligani la intrarea apelului adăpost + = nou (sau nu) cu formula.
Hangiu „NN“ Oren + 233 = Infa despre parola, Infa despre raidul de pe banca, lucrurile Berengar.
Citizen în taverna + lapte de vaca (+ suc sau bere) = INFA despre monștri.
Kirpichnitsa + miere (bomboane, păpușă zahăr 50 Orens) = plante Infa mlăștinoase.
Discutați cu Alchimistul în fabricație Schema 1-1-1-1-1-2-1-2-3 = Sandstorm și Secretele Maeștrilor de Sud. Este posibil pentru a obține o carte de alchimie Zerikanskoy în schimbul pentru o bucată de meteorit roșu
P.S. Pentru cei care devine în mod frecvent „lemn“: În cazul în care recensământul și sa trezit fără nimic, găsi unul cu care a băut, totul va reveni la acest lucru le angajeze într-un dialog: să bea, să se joace, să arate bine (poate e un bug, dar funcționează) .
P.P.S. Am fost complet înfundate vorbind cu bunici și toți ceilalți, banii pentru carte au fost și sunt, așa că ... dacă ai construi pe ceea ce știi ...
bonusuri:
mini-quest + conversație sistem de Adda + 1 sau 1-2 = Scena XXX.
Aristocrat în alb (freacă în zona de primărie) + mătase șal + circuit de conversație 1-1 = Scena XXX.
Prietena Buttercup + Quest + circuit de conversație 3-2-1-2-1-1-2-1 = Scena XXX.
Shani + + Alvin fel de a inel de argint Alvin + cu chihlimbar = Scene XXX.
TRISS + + Alvin relație strictă de un inel de argint Alvin + cu rubin Scene = XXX.
Oficial schema 3 conversație + + diamant de aur Scene inel = XXX.
Vampiritsa iertare + = scena XXX.
Fata cu ochi albaștri + Sapphire = Scene XXX.
Curtezana + parfum (+ imprimare inel de noapte casa, sau 300 orens orens + 500) = XXX scenă.
P.S. Pentru detalii, consultați subiectul „vrăjitoarea Mistress“
Sancțiuni în această secțiune nu este verificată (fie ele acționează aici).
Comentarii:
1. Toate tehnicile de mai sus de luptă descrise utilizate la al treilea nivel al jocului.
2. Cifrele pentru a indica numele questului unde le obține și în cazul în care puteți trece (prolog 0-, 1-5 - Capitolele 6 - Epilog).
3. Amintiți-vă formulele pentru unele poțiuni tine în capitolul al treilea nu este încă cunoscut (pentru trecerea 2-N ori), și de mare și nu au nevoie.
4. O mare parte din expresia de mai sus a prostiei, pentru cei care doresc pentru a obține o mai adrenalină pic de joc ...
5. Pentru a avansa pe principalele quest-uri au, ocazional, să se ocupe de partea, asa ca nu fi surprins dacă sunteți în imposibilitatea de a finaliza unele quest-uri dintr-o dată, va trebui să le combine cu bază.
6. Nu fi surprins dacă aveți sau nu au nici un quest-uri pașii descriși sau nu este descrisă aici, totul depinde de întâlnire dumneavoastră: este posibil să se întindă căutarea, și le puteți finaliza rapid, fără a trece printr-o mulțime de pași suplimentari. Le puteți învinge (se aplică în lateral) și finisaj (pierde timp și experiență) ..
7. Ingrediente să învețe din cărți, și bani pentru cărți primite prin poker, quest-uri, dar puteți cere în jurul valorii de NPC-uri, dar avem, de asemenea, o mulțime de bani :))).
* - pașii de bază în al treilea capitol.
*** - principalul quest-al treilea capitol.
**** - bonus.
***** - A se vedea nota, punctul 7.
+ - o căutare care poate merge în capitolele 2, 2 și 3, indiferent de ce, dar o dată.