<> (Bretele)
bretele <> (De asemenea, denumite doar „acolade“) - un element important al limbajului de programare C. Ele sunt utilizate în mai multe modele diferite de mai jos, și poate fi uneori incepatori confuze.
Paranteze de deschidere „“ ar trebui să fie întotdeauna însoțită de o paranteză de închidere „>“. Această condiție, cunoscută sub numele de împerechere (simetrie) bretele. Arduino IDE (mediu de dezvoltare integrat) include un instrument adecvat pentru a verifica asocierea dintre paranteze. Pur și simplu selectați suportul, sau chiar pune cursorul imediat după consola, după cum va fi evidențiat în perechea logică.
programatori novice sau programatori au transferat la C cu BASIC, adesea considerat utilizarea de acolade confuze sau de intimidare. În cele din urmă, aceleași acolade înlocui instrucțiunea RETURN în declarația de rutină (funcția) ENDIF într-o buclă condiționată și declarația următoare într-o buclă FOR.
Deoarece utilizarea de acolade atât de multe fațete, de bună practică de programare ar imprima bretele de închidere imediat după paranteza de deschidere este imprimat, atunci când sunt introduse în design pentru care doriți să utilizați paranteze. Apoi a reveni cursorul la poziția între acolade și să înceapă să intre operatori. parantezele dvs. vor fi întotdeauna asociat și nu vă răpească pacea ta de spirit.
bretele nepereche poate duce adesea la erori de compilare ascunse, obscure, care sunt dificil de a urmări în jos într-un program de mare. Din cauza diferitelor utilizări lor, între paranteze, de asemenea, extrem de important pentru corectitudinea sintactică a programului și se deplasează parantezele pe una sau două linii de multe ori duce la un impact semnificativ asupra logica programului.
Principalele utilizări ale acolade
LED-ul clipește - un exemplu de conectare a condus la Arduino și să lucreze cu ea
Butonul Ceas - citirea stării butonului
LED-ul clipește fără întârziere () - este un alt mod, mai practic de LED intermitent