X-tensiune - sistemul economic (jocuri de elita)


Acest document descrie conceptele de bază legate de funcționarea fabricilor și a modelului de tranzacționare X-tensiune. Informațiile includ date referitoare la modelul matematic al economiei în X-tensiune. care pot fi utile pentru jucători vechi, dar este puțin probabil că va fi clar și trebuie să fie novchiku.


Timpul de producție de bunuri, RelValue
Timpul, în secunde, pentru care produce o unitate de produs. Consumul de resurse, de asemenea, apare în conformitate cu această valoare.

Exemplu: Valoarea RelValue pentru Celulele de energie este 4 și pentru Soja Husk RelValue = 30, aceasta înseamnă că producția de doi Soja Husk vor fi cheltuite 15 baterii.

resurse primare
Acest lucru nu este genul de resurse și modul lor de utilizare. În cazul în care fabrica folosește o resursă în conformitate cu timpul de producție, atunci această resursă este pentru fabrica primară și fabrica nu poate începe un ciclu de producție, în cazul în care îi lipsește cel puțin o resursă primară.

resurse secundare
resurse secundare # 151; sunt resursele care sunt consumate de aproximativ șase ori (ori 100/17, 17%) mai lent decât primar. Stația poate fi de mai multe resurse secundare, iar acestea nu pot fi deloc. Resurse secundare sunt opționale pentru producție, iar fabrica poate funcționa fără ele.

Exemplu: RAstar de rafinărie resurse secundare sunt Nostrop de petrol și Spaceflies.

utilizatorii finali
Acestea sunt necesare pentru a crea cererea de produse. Ele nu produc si consuma toate resursele ca fiind secundare. Aceste stații sunt posturi comerciale, docuri echipamente si baze pirat.


Timp în care fabrica produce o anumită cantitate de bunuri și consumă o anumită cantitate de resurse. În conformitate cu timpul ciclului de producție se calculează cantitatea de resurse consumate și a produs bunuri pe ciclu.

Exemplu: Cahoona de panificație ciclu de producție din fabrică este 60c. ea produce Meatsteak Cahoonas, a cărui RelValue = 6; atunci un ciclu va produce 10 de unități vândute. Această fabrică consumă baterie (RelValue = 4) și Argnu de vită (RelValue = 20), apoi un ciclu va fi folosit și cele 15 baterii 3 Argnu Beef. Începutul ciclului de producție este posibilă numai în cazul în care resursele suficiente fabrica de stoc, în acest caz, trebuie să fie de cel puțin 15 baterii și nu mai puțin de 3 Argnu Carne de vită.

Există fabrici în care timpul ciclului poate varia în funcție de anumite condiții. În minele de minereu (mina și Silicon de mină) ciclu de timp depinde de „calitatea“ a asteroidului (randament), pe care sunt instalate: cu cât valoarea randamentului, este mai mic timpul ciclului. Numărul producției și a consumului de resurse crește proporțional cu randamentul, dar întotdeauna în raport cu altele.

Exemplu: Ore RelValue = 24, iar bateria # 151; 4; Aceasta înseamnă producerea unei singure piatră va merge 6 baterii indiferent de cât timp a fost produs unitatea Ore.

Timpul de ciclu în funcție de randamentul asteroid poate fi calculat prin formula: cycleTime = (25 * ct / (randament + 1)) + 1. Luate în ansamblu parte a rezultatului, care este producerea unei unități de siliciu Napolitane sau Ore. La calcularea valorii de minereu ct = 24, iar pentru Silicon Napolitane valoare ct = 96. Ie dacă, de exemplu, au un asteroid de minereu randament = 51, apoi conform formulei un cobble fi produs timp de 12 secunde, prin care vor fi cheltuite pe fiecare baterie 6 Ore. În cazul în care, de exemplu, o unitate de minereu de produse pe minut, în timp ce încă petrecut 6 baterii.

Unitati de baterii (Solar Power Plant) au, de asemenea, un anumit ciclu de producție. În versiunile anterioare ale X-Tensiunea aceasta depinde de numărul de sori din sistem, versiunea 2.1 totul este mult mai simplu. În cazul în care un jucător construiește o centrală electrică, acesta va produce 138 baterie timp de 45 de secunde și petrece un cristal (deși = 60 RelValue de cristal). plantă NPC-putere produce 16 baterii pentru 10 secunde și, în același timp, nu petrec în ciclul de producție, deoarece cristalele de ea sunt resurse secundare și cheltuieli în valoare de un singur cristal de aproximativ 6 minute.

Indiferent de modificarea producției bazei de timp (RelValue), în conformitate cu plante specifice ciclului de producție sau a unei metode de consum de resurse, valoarea inițială RelValue pentru fiecare produs în mod constant. Calculele utilizate la această valoare.


Aceste mori au câteva caracteristici # 151; un tip de plantă poate avea mai multe specii de resurse consumate: ambele secundare și primare. De exemplu, unele Soyery consuma Nostrop ulei, iar unele nu (nu există în lista de resurse). dar este # 151; resursă secundară pentru fabrică, și indiferent dacă există sau nu, fabrica va funcționa. La NPC-morile pot fi, de asemenea, o alternativă pentru unele din resursele primare. De exemplu, bor Fabrica prin satelit în Oceanul din sectorul Fantasy. Pentru resurse primare fabrica de sateliți # 151; Aceste celule de energie, Majaglit și siliciu cașete, dar în cazul în care aceasta fabrica poate lua Majaglit, deoarece pentru el, după care zboară mai mult de 20 de sectoare? Aceasta este în cazul în care conceptul de utilizare a resurselor primare alternative. În absența acestei fabrici Majaglit'a va consuma BoFu ca o resursă primară, și cât mai curând Majaglit, a comuta la ea, adică la începutul ciclului de producție se consideră că resursa, care este în prezent suficient și dacă ambele sunt suficiente, atunci unul dintre ei este selectat în mod aleatoriu, de obicei, cu o probabilitate de 50%. În același timp, și Majaglit BoFu și consumate în conformitate cu valorile RelValue lor. Mecanismul de resurse alternative oferă o mai mare flexibilitate NPC fabrici care le permite să lucreze mai eficient.

Exemple de fabrici similare cu diferite resurse: Inele preot în sector, există mai multe Soyery: consuma niste ulei Nostrop, iar altele nu. Pe teritoriul argon există grâu Farm, care consumă ca resursă secundară Bogas, dar sunt cei care folosesc numai baterii și resurse secundare.


Aproape aceeași fabrică, precum și de la NCP, cu excepția faptului că nu au consumă resurse secundare și nu pot fi resurse primare alternative (acestea nu sunt pur și simplu disponibile în lista de resurse, stația).

Alexander Hodonovsky a.k.a. pește

articole similare