Acasă | informatică și tehnologia informației și comunicării | Planificarea lecții și materiale pentru lecții | Grad 6 | planificarea lecțiilor pentru anul universitar (GEF) | Sistemul și mediul înconjurător. Sistemul ca o cutie neagră
Prezentarea „obiecte de sistem“
Cuvinte cheie:
• o abordare sistematică
• sistem
• structura
• efect sistemic
• Intrări și ieșiri ale sistemului
• «cutie neagră»
Sistem și Mediu
Evidențierea o parte din mediul sistemului, ca și cum am transporta în jurul valorii de frontiera închis, dincolo de care nu sunt incluse în obiecte. Aceste obiecte au un impact asupra sistemului. Sistemul are, de asemenea, un impact asupra mediului. Prin urmare, a spus că sistemul și mediul interacționează.
În cazul în care, de exemplu, ia în considerare sistemul ca o echipă de student din aceeași clasă, restul personalului școlii se va referi la mediul sistemului.
Sistemul de protecție a impactului este numit .Pe intrările de sistem și impactul sistemului asupra mediului - ieșirile sistemului. Figura 18 arată conexiunea acestor săgeți.
De exemplu, lemnul poate fi izolat din mediul ca un sistem compus din rădăcină, trunchi, ramuri și frunze. Intrările acestui sistem - apa, lumina solara, dioxid de carbon, minerale, etc. Ieșirile - .. oxigen, umbra a coroanei, lemnul, lăstari tineri, și mai mult (fig.19.).
Pentru cele mai multe sisteme reale lista de intrări și ieșiri este fără sfârșit.
Sistemul ca o „cutie neagră“
Foarte adesea oamenii nu știu cum „în interiorul“ sistemul este aranjat cu care se ocupă. O persoană este mult mai important să știe ce rezultatele vor duce la ieșire anumite efecte asupra sistemului de intrare. În astfel de cazuri, noi spunem că sistemul este privit ca o „cutie neagră“.
Introducerea unui sistem de „cutie neagră“ - înseamnă să indice intrările și ieșirile sale, precum și relația dintre ele. Această descriere permite utilizarea direcționată a sistemului. De exemplu, orice instrucțiuni pentru utilizatorii de aparate de uz casnic sunt complexe, descrierile „cutiei negre“. Ei explica ce să facă la intrare (comutator, împinge, rândul său, și așa mai departe.) Pentru a obține un anumit rezultat la ieșire (face rufele, pentru a primi un suc de fructe, a efectua calcule, și așa mai departe.). Cu toate acestea, ceea ce se întâmplă „în interior“ nu este explicat.
Poster „Sistem“
Întrebări și Sarcini
1. Ce este sistemul? Furnizarea de exemple de sisteme corporale și necorporale și mixte.
2. Dați un exemplu de sisteme având aceeași compoziție, dar structuri diferite.
3. Care sunt abordarea sistemică? Dă un exemplu.
4. Care sunt efectul sistemic? Dă un exemplu.
5. Care sunt componentele sistemului solar. Care dintre ele pot fi, de asemenea, considerată ca un sistem?
6. Ca parte a sistemului de super-care poate fi descris ca planeta noastră? Care obiecte Pământul în sine este SuperSystem?
7. Selectați un subsistem în următoarele obiecte, considerate ca sisteme: auto; calculator; școală; armata; de stat.
8. Având în vedere obiectul „TV“ ca un sistem, selectați din lista de intrările și ieșirile corespunzătoare pentru el lumină; sunet; unde electromagnetice; electricitate; puterea musculară a unui om; imagine; culoare; praf; murdărie; căldură; la rece; controlul volumului; Buton pornire / oprire; cost cu o schimbare.
9. Dați un exemplu al unui sistem de interacțiune și a mediului. Se specifică intrările și ieșirile sistemului.
10. Explicați semnificația expresiei „cutie neagră“. Care sunt persoana „cutii negre“ se confruntă în viața de zi cu zi?
atelier de calculator
Resurse DER CE
1. Animație „Solar System model» (N 130547)
Sarcina 4. dreptunghiuri
1. Deschideți procesorul de text Word.
2. Faceți clic pe fila Inserare. În grupul Ilustrații, faceți clic pe forme buton. concepute pentru a insera forme gata făcute - dreptunghiuri, cercuri, săgeți, linii, etc. În partea de jos a meniului care apare, selectați Creați o pânză nouă ..
3. Cu dreptunghiul instrument de a desena un dreptunghi.
5. Copiere pătrat în clipboard (fila Acasă). Se pune trei copii ale pătratului de lângă original:
6. selectarea în mod alternativ unul dintre pătrate, încercați să tăiați la propria culoare discreție de umplere (instrument) și vopsea peste ea.
7. Selectați Obiecte instrument (Home - Editare - Selectați - Selectare obiecte), selectați toate cele patru cadrane
8. Copiați selecția în clipboard. Patru copii ale fragmentului (patru rânduri de pătrate), așezați sub un maestru
9. Experiment cu diferite exemple de realizare ale umpluturii (gradient desen textură) al doilea rând de pătrate:
10. Schimbarea stilul și culoarea liniei de delimitare a fiecăreia dintre cele patru pătrate
11. A patra serie de pătrate transforma în forma următoare:
Pentru a face acest lucru:
1) Dați clic pe cifra pe care doriți să activați;
2) Mâner de rotație (cerc verde cu o săgeată în partea superioară a formei selectate) trageți în direcția corectă.
12. Schimbați poziția și impunerea celui de al patrulea rând de pătrate pe modelul:
13. Grupul ultimele patru pătrat într-un singur obiect.
Pentru a face acest lucru:
1) Activați butonul Selectare obiect, și poate ajuta desena un dreptunghi, acomodarea pe deplin făcut figura tine;
2) Selectați Instrumente de desen - Format - Arrange - Grup.
14. Reduceți dimensiunea obiectului primit și puneți-l pe ecran în trei exemplare. Reflectă obiecte de la stânga la dreapta și de sus în jos:
15. Salvați rezultatul în folderul personal sub numele unui pătrat.
Sarcina 4. dreptunghiuri
1. Deschideți procesorul de text OpenOffice.org Writer.
2. Luați în considerare bara de instrumente de desen. ponturile Conform învăța scopul fiecărui element al panoului.
3. Cu dreptunghiul instrument de a desena un dreptunghi:
5. Copiați pătrat în clipboard. Se pune trei copii ale pătratului de lângă original:
Atenție! O copie este inserat direct deasupra obiectului original. Prin urmare, după introducerea operațiunea de glisare a primit obiect la locația dorită.
6. Instalați bara de instrumente Linia și de umplere. În mod alternativ alocat fiecărei click pătrate mouse-ul, alege-le la culoarea lor discreție de umplere.
7. Selectați instrumentul, selectați toate cele patru cadrane:
8. Copiați selecția în clipboard. Patru copii ale fragmentului (patru rânduri de pătrate), așezați sub un maestru.
9. Experiment cu diferite exemple de realizare ale umpluturii (invizibile cu gradient de umbrire, textură) ale zonei interioare din al doilea rând de pătrate:
10. Schimbați stilul, grosimea și culoarea liniei de delimitare a fiecărui al treilea rând de pătrate, după cum urmează:
11. Efecte Sub de pe bara de instrumente Drawing localiza instrument Rotire. Cu acesta, rândul său, cele două pătrate în al patrulea rând. Utilizați instrumentul Shadow pentru următoarea transformare a unui număr de pătrate de al patrulea:
12. Cu locația schimbare instrument pentru a localiza al cincilea rând de pătrate model:
13. Grupul ultimele patru pătrat într-un singur obiect.
1) Activați butonul Selectare obiect, și poate ajuta desena un dreptunghi, acomodarea pe deplin făcut figura tine;
2) Selectați Instrumente de desen - Format - Arrange - Grup.
14. Reduceți dimensiunea obiectului primit și puneți-l pe ecran în trei exemplare. Reflectă obiecte de la stânga la dreapta și de sus în jos:
15. Salvați rezultatul în folderul personal sub numele unui pătrat.
Sarcina 5. Casa
1. Deschideți fișierul Domik.doc sau un folder pentru eboșe Domik.odt într-un procesor de text. Imaginea de pe ecran apare:
2. Selectați desenul - click stânga în interiorul zonei de desenare. În contextul meniului de desen, faceți clic pe Grupare - Degrupeaza. Figura „dezintegra“ în mai multe părți, fiecare dintre acestea vor fi înconjurate de markeri.
3. Faceți clic în afara zonei de desen - toate markeri dispar. Alternativ, faceți clic pe pereții casei acoperiș, fereastră și, țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, le pilfered în direcții diferite.
4. Din aceste părți, un piese de designer, colecta casa mare.
1) copiați porțiunea de „zid“ în clipboard și plasați 9 mai multe exemplare pe ecran;
2) Locul în locurile potrivite 9 copii ale unui fragment al „fereastra“ și 5 copii ale unui fragment al „acoperiș“;
3) utilizând instrumentul de dreptunghi și desena o formă Vărsarea dreptunghi umplut - ușă;
4) pentru configurația corectă a posibilelor fragmentele lor de utilizare muta la spate, din spate, înainte, în prim plan.
5. Grupul obiectul creat.
6. La discreția sa, modifica dimensiunea imaginii.
7. Salvați rezultatul unui dosar cu caracter personal sub numele Casei și a închide programul.
În realizarea lucrărilor practice le-ați învățat
- într-un document text și imagini schimba proprietățile lor;
- a crea, modifica și muta inscripțiile decorative într-un procesor de text;
- a crea o grafică simplă (cifre) într-un procesor de text;
- aloca obiecte grafice (fragmente), mutați și ștergeți-le;
- edita obiecte grafice: redimensiona și roti, schimba culoarea de umplere, tipul și culoarea liniei de frontieră;
- copiați și inserați widgeturi mele;
- asambla obiecte complexe de la simplu: setați secvența, grup;
- împărțiți obiecte complexe în părțile sale componente.
Materiale de descărcare lecție