Ruine, wiki undertale, fandomului alimentat de Wikia

În ruinele o mulțime de puzzle-uri și capcane, precum și petalele de culoare roșie frecvente și plante răspândite pe întreg teritoriul. Pe teritoriul ruinei se execută un mic râu și pământ negru, uneori presărat cu frunze roșii. În ciuda abundența de frunze, în ruinele găsit doar un singur copac situat lângă casa Toriello.

Jocul începe în ruine, în cazul în care protagonistul este pe florii de aur.

După atacul Flaui. Toriello protejează și deține protagonistului prin ruine, care constau din mai multe coridoare interconectate și camere, cu o multitudine de puzzle-uri și monștri. După ce a trecut de punctul de mijloc la player, Toriello ia cerut să aștepte pentru ea și să stea într-un singur loc, astfel încât ea ar putea merge și să termin niște afaceri. Cu toate acestea, protagonistul își continuă călătoria pe cont propriu, înainte de a ajunge la sfârșitul ruine, și acolo la casa Toriello. Ruinele player-ul se întâlnește prima Napstabluka și poate cumpăra ceva pe vânzare de copt păianjen. De-a lungul drum Toriello de mai multe ori de asteptare protagonistul.

La sfârșitul Ruinele protagonistului din nou cu care se confruntă Toriello, pe care-l ține la casa lui și arată camera lui. Odată ce un jucător doarme în camera lui, Toriello frunze Iris plăcintă cu scorțișoară lângă patul lui, iar apoi ea pleacă, spunând protagonistul, așa că a stabilit în casă. Cu toate acestea, jucătorii continuă cere Toriello demisia, forțând-o să se ridice de pe scaun și a urmat-o în jos pe scări. Când un jucător se duce după ea, Toriello îi spune că, dacă el părăsește ruinele, Asgor-l omoare. Cu toate acestea, protagonistul insistă asupra deciziei sale, după care va trebui să lupte cu Toriello.

După luptă, protagonistul se confruntă cu Flaui care condamnă jucătorul, în funcție de acțiunile comise de ei în ruine. Flaui apoi dispare, și pot fi transmise în restul temnita.

Până la evenimentele din joc

După expulzarea monștrii. acest loc a fost primul loc de reședință a acestora. Acesta este acum cunoscut sub numele de ruine. King of Monsters - Asgor - numit acest loc "acasă". Când primul om a căzut în ruine, el a făcut prieteni cu monstru Asriel și a fost adoptat ca un copil, părinții lui Azriel - Toriello și Asgorom. După moartea primului om de boala și uciderea oamenilor Azriel Asgor a declarat război umanității, iar Toriello a luat trupul primului om și ascunse în ruine. În cele din urmă, monștrii au început să facă planuri pentru a construi o casă nouă. în cazul în care acestea ar putea trăi cu familiile lor.

Autentificare - O gramada de frunze

In prima camera ruinelor au un buchet de flori de aur, care a fost inițial protagonistul cade, un hol mic și o ușă mare cu un model de rune Delta. flori de aur în cameră pot fi inspectate numai după o întâlnire cu Flaui. Dacă Toriello de rezervă la sfârșitul ruine, se poate sta langa florile.

A doua cameră este aproape complet goală, dar există iarbă, care poate fi găsit Flaui. Apoi, puteți vedea ușa, similară cu cea prin care a avut loc mai devreme protagonistul.

În camera alăturată puteți vedea mai întâi cărămizi violet, care se găsesc de-a lungul ruinelor. Există, de asemenea, un punct de salvare. După această cameră puteți găsi un puzzle cu un drum mediu. și apoi au nevoie pentru a intra în camera cu switch-uri. Într-o altă cameră puteți găsi un manechin. Apoi, vă confruntați cu un alt puzzle cu crampoane. care va trebui să treacă de-a lungul drumului dreapta. Rezolva puzzle-ului ajută Toriello, care ia mâna protagonistului și o ține în singurul mod sigur, printre multe spini.

O gramada de frunze - gaura mouse-ului

Aici există un set de puzzle-uri simple și monștri slabe, cum ar fi Froggity și Vimsany. În această parte a ruinelor pentru prima dată, aveți posibilitatea să se angajeze în luptă cu monștrii. NPC Froggy în această cameră spune protagonistul, cum să lupte și să se angajeze în luptă, și cere-i să arate milă pentru monștrii care nu doresc să-și continue lupta. Dacă omori un monstru în această cameră, Froggy dispar.

În cazul în care protagonistul merge la camera de la nord, va fi într-o cameră mică, cu un mic piedestal. Se poate lua patru bucăți de (trei în Complicat modul) Monster bomboane înainte de piedestal va cădea.

Pe drumul spre sud, există o cameră cu șase gresie crăpate pe podea. În această cameră pot fi găsite pentru prima dată Moldsmela. Dreapta și stânga țiglelor au două ferestre. În cazul în care protagonistul a ajuns la o țiglă de cracare, cade și este într-o cameră mică, situată mai jos. Se poate observa doar petalele de culoare roșie și două uși. În cazul în care protagonistul este conținut în oricare dintre uși, cade prin „fereastra“ și este din nou in camera cu gresie crăpate. Dacă introduceți ușa din dreapta, puteți trece în condiții de siguranță de zgomot pe drum.

În camera de zi este primul mister de pietre.

Apoi, în fața unui alt mister cu pietre, există un puzzle cu gresie și frunze fisurate. O mare parte a camerei este acoperită cu gresie crăpate și camera de mai jos puteți vedea modul în care trebuie să treci pe plăcile de mai sus. Dacă merge pe calea cea dreaptă, protagonistul cade în camera de mai sus și ar putea merge cu ușurință pe.

În camera alăturată există un al doilea mister cu pietre, care nu poate fi mai mică decât ultima piatră pentru a muta imediat.

Mouse-ul Hole - Casa

Camera următoare are o gaură de șoarece, salvați punct și o masă mică, care a blocat brânză „datorită faptului că el este aici pentru o lungă perioadă de timp.“ Dacă verificați gaura mouse-ului, puteți auzi un bip scurt.

Drumul spre dreapta există câteva pasaje: unul la nord, cealaltă continuă pe calea cea dreaptă. Pentru ambele pasaje nu poate fi abordat din cauza Napstabluka. În cazul în care forța de interacțiune să se miște, bătălia va începe. După aceea Napstabluk dispar, permițând jucătorului pentru a merge mai departe. În cazul în care calea genocidului de a ucide toti monstrii înainte de a întâlni Napstablukom, el dispare imediat.

Dacă te duci dreapta, puteți vedea cele două benzi și placa. Se spune despre coacerea păianjen. situat în partea de web. Pentru un web mai mică pentru 7G pot fi obtinute Spider gogoasa. și mai mult web - Spider de cidru de mere pentru 18G.

Drumul de nord este o cameră cu mai multe Froggitami. care va vorbi despre unele dintre protagonistul jocului. În această cameră poate fi primul pentru a face față Lux. Migospom și Vegetoidom. Camera de pe dreapta este un puzzle cu un comutator. și va continua să fie un mister cu mai multe camere. că, de fapt, sunt una și aceeași cameră, dar în moduri diferite. În fiecare dintre aceste camere sunt trei coloane și trei switch-uri strânse. În acest puzzle trebuie să apăsați butonul de pe dreapta și apoi putem merge mai departe. există o răscruce în camera alăturată. Vor fi lupte cu monstri. În această cameră vor fi două drumuri: unul duce la etaj, cealaltă spre dreapta.

La dreapta este o cameră mică, cu o Froggitom și o ușă care duce spre nord. Acolo puteți vedea aspectul casei. In apropiere, pe partea stângă a camerei, va fi cuțit de jucărie.

Casa Toriello - Din Ruin

La intrarea în casa Toriello, se poate observa trei rutier: stânga duce la camera de zi, dreptul de trecere și de scară duce în jos - spre coridor, care este de ieșire de la ruine.

adversarii

articole similare