robot de artist

În lecțiile anterioare, am stabilit Idol mediu. configurat-o pentru activitatea viitoare și a învățat cum să setați de pornire roboți situație. Noi acum trece direct la pregătirea de algoritmi pentru roboți folosind comenzi simple.

Orice artist ar trebui să fie un sistem de comenzi (SRS - sistem de comenzi artist). Executive Team System - un set de toate echipele pe care le poate efectua interpret. Ca un exemplu, ia în considerare un câine antrenat. Ea este capabil de a efectua unele comenzi - „Stai“, „jos“, „Next“, etc. Acest lucru este stabilit de instrucțiuni sale ...

comenzi simple Robot

Robotul nostru are, de asemenea, un sistem de comandă. Astăzi ne uităm la doar o echipă de robot. Un total de 5:

Rezultatul acestor comenzi este clar din titlurile lor:

  1. up - muta robot un pătrat în sus
  2. Jos - muta robotul de un pătrat în jos
  3. Stânga - muta robotul un pătrat, la stânga
  4. dreapta - muta robotul la dreapta pe de o celulă
  5. vopsea - vopsea celula curentă (celula care conține robot).

Aceste comenzi pot fi scrise cu ajutorul tastaturii, dar puteți utiliza tastele de comenzi rapide (presare echipa lor va fi inserată automat):

  • up - Escape, Up (săgeată)
  • jos - Escape, în jos (săgeata în jos)
  • Stânga - Escape, stânga (săgeata din stânga)
  • Dreapta - Escape, dreapta (sageata dreapta)
  • vopsea - Escape, Space (gol)

Rețineți că tastarea combinația de taste dorită fierbinte nu avem modul obișnuit! Suntem obișnuiți să apăsați tastele simultan, și nu trebuie să fie apăsată secvențial. De exemplu, pentru a introduce o echipă în sus, apăsați Escape, eliberați-l și apoi apăsați săgeata în sus. Trebuie amintit.

Acum suntem gata să scrie primul algoritm pentru robot. Propun să înceapă cu un simplu - desena un pătrat cu latura de 3 celule. Să mergem!

Run Idol, tune-l. Puteți începe să scrieți programul? Bineînțeles că nu! Noi nu am stabilit o situație de pornire. Noi o fac. Eu propun să utilizeze astfel de aici:

robot de artist

mobilier pentru casă Robot

Acum totul este gata. Începem scrierea programului. Atâta timp cât se pare

robot de artist

Primul program pentru robot

Scoateți simbolul „|“ și de apel, algoritmul „Piața“

robot de artist

Propun să atragă un pătrat, în mișcare sensul acelor de ceasornic. Pentru a începe vopsea celula curentă, dând comanda de a picta. Apoi vom face un pas spre dreapta și din nou vopsea cușcă. Și încă o dată pas spre dreapta, și vopsea.

robot de artist

Să încercăm să executați programul și să vedem ce sa întâmplat. Pentru a începe apăsați F9 sau butonul de pe bara de instrumente

robot de artist

Ca urmare, ar trebui să vedem aici este o imagine

robot de artist

Dacă o cutie de robot pe care nu apar, apoi faceți clic pe bara de instrumente „Arată fereastra Robot“ robot sau meniul, selectați „Arată Robot fereastra“. Vom continua în continuare.

Acum ne vom muta în jos și vopsea partea dreapta a pătrat:

Apoi, du-te la stânga, pictând peste limita inferioară a pătratului

Am stat o celulă nevopsită. vopsea

articole similare