Poltergeist, s

Receptivă la mișcare (C)

Cu adevărat supranaturale creaturi invizibile găsit doar în adâncurile zonei, trăiesc, de obicei, în interiorul clădirilor dărăpănate. La originea nimic nu este cunoscut; Există o legendă că spiritele urmăritori care au căzut sub puternica emisie. Mecanismul de apariție a acestor invizibile, într-adevăr corespund legendelor poltergeist (de unde și numele) și este diversă: de la microfonie periodice și de râs să apară de nicăieri mingi de foc periculoase. Din păcate, toate informațiile privind acest fenomen sunt extrase din poveștile obscure și mai degrabă contradictorii, pe care veridicitatea în dubiu.

Acestea sunt de două tipuri: unele de gravitație pentru a arunca lucrurile, alții încearcă să prăji. Cineva lipsit de experiență - începe cercuri bobinat, dar nu e doar necesar. Poltergeist au o trăsătură chiar două: orb și surd. El nu vede, nu aude, dar se simte perfect tot ce mișcă în domeniul său. Un vânător experimentat cu poltergeist funcționează astfel: la momentul măsurării, împușcat și oprit din nou.

Poltergeist - un mutant rar și periculos. judecând după aspectul lor, care a avut loc pe persoana.

Stil de viață și comportament Editare

CP apare în spațiul deschis în anomaliile "Iron Forest" și "The Circus" (aici focul). Regulat spawn în aceste locații. Acest lucru zburand deasupra solului, precum și ca fiind în posesia telekinezie.

Relația cu alți mutanți Editare

Deoarece poltergeist trăiesc aproape întotdeauna în zonele întunecate și subterane, din când în când merg afară, ele sunt foarte rar găsit cu alți reprezentanți ai faunei din zona. Dacă am fi într-o zonă deschisă, acesta va fi la dușmănie cu câinii orbi, porcine. pseudodog și rafting (numai în PM). În cerințelor esențiale și RFP sunt neutre tuturor mutanti.

Atitudini față de oameni și consiliere Stalker Editare

Răspăr oamenilor și întotdeauna acestea sunt ataca. Atac o distanță mai mare: în funcție de subspecie, sau a aruncat obiecte grele, sau pentru a crea stâlpi locale de flacără. Atunci când o persoană încearcă să se apropie și să plece să se ascundă în orice capac, dar încă a continuat să atace.

  • Cel mai bine este de a încerca să forțeze corp la corp - scăzut vitalitatea, cuplat cu nu viteza foarte mare de mișcare face pradă ușoară. Mai ales eficiente pușcă fracțiune de precizie, în acest caz, de mică, datorită structurii specifice a organismului mutant. Ea apare într-un mod strict locuri scriptate, astfel încât fiecare luptă vă puteți pregăti înainte de timp, știind exact ceea ce vă așteptați și în ce condiții trebuie să lucreze. mutantă pericol scăzut.
  • Atunci când ardere este necesar să se urmărească un pic mai mare centru de „strălucire“, în caz contrar glonțul va merge în lapte.
  • Dacă înainte de a lupta pentru a arunca orice resturi (de exemplu, zece pâini) sau o schiță pe șuruburile de la sol, Poltergeist (ca byurer) le va arunca, fără a provoca daune.

subspecie Editare

În cazul în care el se întâlnește Edit

  • Mai multe X18 de laborator la parter.
  • După ce faci questurile poveste va da naștere în același loc.
  • După efectuarea poveștii la Yantar se poate să apară pe teritoriul Wild.
  • Zaton - da naștere în mod regulat în apropiere de anomalie „Ironwood“.
  • Aceasta are loc în X8 de laborator.
  • În grădinița din Pripyat.

Trivia

  • Pe lângă utilizarea telekinezia, poltergeist obicei complet inofensiv.
  • În PM după uciderea lui poltergeist apare un fel de organism pentru lipsa de picioare. Poate că ei au fost amputat inutile.
  • PM și CHN poltergeist ar putea arunca încă în articolele unui jucător, chiar dacă el complet nemișcat.
  • CHN poltergeist provoacă daune semnificative în cazul în care jucătorul trece prin ea.
  • CHN și corpul ZP după moarte nu apare, cu excepția bulgării de zbor de carne și sânge.
  • RFP dacă te plimbi cocoșat, poltergeists nu va acorda nici o atenție, chiar dacă vă apropiați de aproape de el.
  • Pare a fi o mișcare poltergeist "Korotyaev" sunete aparat (în PM).
  • râde tare și sinistru (PM). Poate fi auzit la intrarea în X18. CHN nu emite un sunet.
  • Moartea problema urlați persistent (PM).
  • Este dificil de a ucide (CHN).
  • CP versiunea 1.6.02 poltergeist foarte rar apare în zone publice. Poate că e un bug.
  • PM in laborator X18 la nivelul inferior există o cameră cu bulbi, care conțin germenii, care sunt foarte asemănătoare cu poltergeists corpului fizic, un bec este distrus și nu există nici un embrion, și, ca mai târziu Bullseye atacă poltergeist, dă motive să credem că și este embrionul fugi. Acest fapt demonstrează că poltergeist - un mutant, creat în laborator.
  • Acesta poltergeist supraviețuitorii de război ucis în toamna elicopterului Skate 2.
  • RFP atunci când lovit de un poltergeist, el „vede“ tu, chiar dacă nu ai mișca. Dar nu va ataca daca a fost un singur hit.
  • Versiunea beta a jocului în valea întunecată sub unul dintre podurile pot fi găsite crawling poltergeist, care a atacat mâinile.

Referințe Editare

Atenție! Informațiile de mai jos se bazează pe literatura de specialitate și poate fi apocrif.

  • În cartea „clepsidră“ și „Event Horizon“, a existat un poltergeist „pozitiv“. Senatorul a numit Orange pentru asemanarea cu acest fruct. Orange a placut ciocolata, si de multe ori a fost furat, dar sincer practicat folosind furat. Și când a murit Litera, el a ridicat, transformându-l într-un poltergeist.
  • Poltergeist Orange - un urmăritor legendar șoapta „Nebat“ clan, care a fost distrus mult timp.
  • În cartea „Misterul poltergeist“ teorie a sugerat că poltergeist - sufletele celor morți. Stalkers Ele se nasc atunci când plâng de zonă. Dacă moare Stalker, care a iubit și o zonă păzită, ea începe să se întristați pe aceasta și să plângă. Și apoi sufletul defunctului din corpul său, împreună cu amintirile și esența spirituală, transformată în energie. Din acel moment, ea este nevoită să rătăcească pentru totdeauna în zona, a continuat drumul, care nu se dorește a fi completă atunci când viața umană.
  • În cartea „giveaway joc“, în momentul în care Deducerea cu o valiza a decis să-și petreacă noaptea într-una din camerele de subsol „Agroprom“ poltergeist „ajută Stalker“ să apere de ei byurer de urmărirea. În acest caz, fără a atinge oamenii, ci doar a râs și a ridicat în echipamentul urmăritori de aer.
  • În cartea „Tattoo Zone“ protagoniști au văzut Poltergeist „arunca“ victimele lor pe stâlpi și anomalii.
  • În „Event Horizon“ a fost un poltergeist, poreclit Orange, care a ajutat Dr. Marsh pentru a reconstrui casa, dupa țintui decojirea, în timp ce încerca să sune ca un om.

Sfârșitul de informații bazate pe literatura de specialitate.

galerie Editare

articole similare