Istoria wow înflorire și uitare de cavaleri moarte

Istoria wow înflorire și uitare de cavaleri moarte

Dintre toate cele 11 clase de WoW numai cavaleri moarte au suferit schimbări dramatice. De la începuturile ca o „clasă erou“ incredibil de flexibil, cu trei ramuri abilități hibride la încarnarea actuală, DC a trecut pe caii lor palide un drum lung.

Originalul a fost scris Ghostcrawler'om

Death Knight - doar în momentul în care clasa eroică, ceea ce înseamnă că trebuie să fie cea mai bună clasă în joc.

Toate acestea este foarte diferit de ceea ce am ajuns în cele din urmă, dar cele mai multe dintre celelalte elemente au fost în locul: DK a fost o clasă care a purtat armura placa, care combină utilizarea de magie și arme, a început cariera cu nivelul de 60 sau 70 și a avut un hibrid aptitudini ramuri, fiecare dintre acestea fiind variante de tancuri și DMD și cavaleri nu este folosit scuturi. Încă de la început, Blizzard a anunțat că clasa va fi disponibil pentru toate rasele (care a schimbat odată cu lansarea Mists of Pandaria Pandaren și apariția, care nu poate deveni cavaleri moarte).

Sistemul Rune, de asemenea, a fost anunțat la momentul respectiv, dar inițial runele poate fi schimbat la stilul de joc. Cu alte cuvinte, dacă doriți să utilizați trei rune sângeroase și trei rune de gheață, a fost destul de realizabil. putere Runic, proiectat pentru a diversifica monotonia de rune de rotație au fost nepopular până anul trecut. rune personalizabil și nu au văzut lumina în afara ușilor de birou Blizzard.

Deoarece clasa a trebuit să fie deschise, jucătorii au decis că ar fi semnificativ mai puternică decât alte clase. Eforturile Blizzard de departamentul de PR a încercat în grabă să se înece în ideea, dar nivelul ridicat de deces cavaleri vigoare pentru aproape întreaga Wrath de Lich King nu ar lăsa să o facă.

După anunțarea adăugarea de clasa a doua, în WoW, călugărul, jucătorii întrebat dacă el ar fi prea eroic. Ghostcrawler apoi pune în lumină opinia Blizzard împotriva componentelor de clasă eroice:

Originalul a fost scris Ghostcrawler'om

„Clasa Eroic“, se înțelege că DC pornește de la un nivel mai ridicat (și cu o grămadă de echipamente de albastru, etc). Am decis că o astfel de abordare ar fi logic, având în vedere istoria Cavalerilor morții, pentru că acestea sunt tratate ca veterani de evenimente din trecut.

Am decis că, în cazul unei logici călugăr este mult mai puțin, mai ales atunci când ia în considerare numărul de Pandaren de nivel scăzut de funcționare în jurul valorii, și justificarea (eventual încordate) de a dobândi cunoștințe nu de la Pandaren Pandaren cu privire la modul de a deveni un călugăr. Dar am putea la fel de bine du-te înapoi la conceptul claselor eroice din nou, dar numai în cazul în care are sens pentru viitorul clasei.

Privind înapoi, putem spune că decizia pare corectă cu privire la călugăr. Am parcurs un drum lung de la Blizzard planurile originale pe clase eroice.

Potrivit Wowpedia, administratorul comunității Nethaera a scris pe forumurile oficiale pe care Blizzard intenționează să adăugați o clasă eroică cu fiecare addon (ceea ce a fost spus în zilele de anunțarea Cavalerilor morții). Acum, că rapeluri la nivelul 90 ca o clasă inutilă începe cu un nivel ridicat. Nu aș fi surprins dacă jocul nu apare nici o clasă mai eroică.

Istoria wow înflorire și uitare de cavaleri moarte

De-a lungul modul în care interacționează cu astfel de figuri istorice (și șefii de Naxxramas) ca un instructor Razuvious, gotic Reaper, Noth Ciuma și Patchwerk. În procesul de jucătorul care primește echipament, aptitudinile, punctele de talent și de munte. Totul sa încheiat cu un conflict epic cu Arthas Tirion și Darion Mograine Fordring, deținută pângărit Ashbringer.

Cei mai mulți dintre jucătorii care au participat la beta au fost pe placul și zona, și linia de quest-uri, dar unii oameni lovit de cruzimea unui număr de quest-uri. Lich King - este rău, pur și simplu, și, prin urmare, așa sunt ordinele pe care el le dă la player. line Quest include uciderea oamenilor nevinovați. tortură Scarlet cruciați în scopul de a obține informații, și uciderea cu sânge rece a fostului tău partener.

Zarhym a mers la forum să se ridice în picioare pentru linia de căutare, și, ca urmare, în mod direct de a spune oamenilor să nu joace pentru Death Knight, în cazul în care au probleme cu „moralitatea de clasă“:

Originalul a fost scris Zarhym'om

Ideea este că nu poți alege un cavaler de moarte și să decidă imediat ce vrei să faci. Mai întâi a venit în această lume, vei descoperi rapid că ești un sclav, se supună voinței Lich King. Servești voia lui, din cauza întregului bine să nu aibă forțele sale au fost reduse în voi.

[...] Dacă cineva remușcări din cauza imoralitatea clasei, iar problema pe care rase pot fi redate Hoardei și Alianța este atât de vulnerabilă la voința Lich King, atunci poate că ar trebui să nu joace un cavaler moarte. Cu toate acestea, aspectul lor în joc ar trebui să stabilească tonul pentru forțele întunecate ale biciui în următoarea expansiune.

Jucătorii reproșau lipsa de alegere, care părea ciudat pentru un MMO, iar unii dintre ei au început să boicoteze clasa ca Zarhym și a oferit. Cu toate acestea, schimbări în linia de căutare a suferit, și rămâne neschimbat până astăzi.

Unul dintre meme mele preferate World of Warcraft a venit direct din linia de căutare. Căutarea mai confuz pentru tot trecere a timpului a fost un „mare hoț.“ Pentru a efectua lucrarea, jucatorul avea nevoie pentru a fura un cal de la fermierii locali, și vin pe partea de sus a acesteia înapoi la Quest INPE.

Dar nu există nici o întrebare de culoare galbenă nu apare când ai venit. Adevărul este că, de fapt, în timp ce de echitatie pe un cal a aparut meniul vehiculului. Pentru mulți jucători acest meniu de echitatie a fost prima și a fost destul de greu pentru a vedea, din moment ce a constat dintr-un singur buton. Beta și, după ce atât de mulți jucători a pus o întrebare în chat-ul general, cu privire la modul în care acestea trec căutarea, cu rezultatul că răspunsul a devenit o memă :. „Apăsați 1 pentru un cal“

Istoria wow înflorire și uitare de cavaleri moarte

Crearea unui centru de recreere, Blizzard a stabilit sarcina autorului de a crea o ramură a aptitudinilor pentru rezervor, DD și PvP diferite de cele care au fost războinici. In schimb, au vrut fiecare dintre ramurile oferite pentru a construi un sistem eficient și rezervoare pentru DD.

Toate cele trei ramuri ar fi similar cu druidovskuyu ramură „Feral“ (înainte de a fi fost împărțit în două pisici spec separate, și să poarte). Astfel ramura de sânge, de exemplu, a fost disponibil și „vampir sânge“ pentru a spori vindecare și „Hysteria“, pentru a crește daune. "Dancing Rune de armament." talentul dobândit pentru 51 de puncte într-o ramură a sângelui, el a combinat atât de supraviețuire și daune. "Armura Bulletproof." Acesta este situat într-o ramură a gheții, și „Shield Bone“ din ramura rea, au fost combinate, și consolidarea protecției și atacul.

Primele luni ale WotLK addon au fost pur și simplu uimitoare pentru cavaleri moarte - au avut o mare putere, și de neegalat în comparație cu alte clase, flexibilitate. Toate cele trei ramuri oferă o serie de opțiuni de dezvoltare viabile pentru rezervoarele și DD, cu diferite forte și puncte slabe.

ramură de sânge concentrat pe auto-vindecare, sănătate, răpire și daune de mare la un singur gol. Ice a fost cel mai popular ramura în tancuri, oferind caracterul un foarte puternic și puternic cooldowns controlul mulțimii. ramură Unholy este cea mai potrivită pentru aplicarea daunelor AoE și atenuarea daunelor magie. Jucătorii care au iubit să experimenteze cu construiește, foarte atasat de versiunea originală a morții cavaler.

Având acces la aptitudinile, imbunatateste atat de supravietuire si DPS într-o ramură a permis DC pentru a reuși în raiduri și transforma într-un coșmar pentru orice adversar in PvP. Jucătorii au fost rugați să Nerf, dar Blizzard au intensificat Cavalerii în primul patch post-lansare pentru WotLK.

Noi probleme au apărut. talent prea puțin o distinge de altă parte, care permite jucătorilor pentru a comuta între rolurile în timpul luptei fără respekov care a dat raiduri care implică moartea cavaleri avantaj imens.

De fapt, multe DC-tancuri ar putea provoca daune la nivelul concurențial, în timp ce cele mai multe dintre celelalte specificatii pentru rezervoare este capabil să aplice foarte puține daune. Acest fapt, precum și prezența Cavalerilor de moartea mai multor cooldowns foarte puternice a făcut DK ideal pentru raiduri.

În PvP cavaleri moartea ar putea combina instantanee auto-vindecare de la „Strike Moartea“ și „Rune de la robinet.“ aplicarea de daune magie, care nu poate fi redusă, și o protecție puternică atât împotriva deteriorării fizice și magice de. Unii jucători au început chiar să se aplece spre teoria. că Battleground a câștigat echipa, care a fost mai mulți cavaleri moarte.

În vremuri de WotLK mulți jucători DC tratați ca o jucărie la modă pentru care se poate juca, de rulare se confruntă pe tastatură. Un blogger chiar a mers atât de departe încât Blizzard a mulțumit pentru asistența lor în treacăt titlul de „hantarda“ de la vânători la cavaleri moarte.

Istoria wow înflorire și uitare de cavaleri moarte

Blizzard și-au stabilit obiectivul de neatins. Death Knight original a fost un experiment de mare, dar în cele din urmă a eșuat lamentabil.

Patch-ul pentru patch-uri Blizzard a încercat să echilibreze DC, în conformitate cu celelalte clase. copaci Talent foarte serios refăcut fiecare patch-uri majore. Nerf de echitatie un nerf nerf nerf trimis pe comisioane. abilități amuzante, cum ar fi „Shadow of Death“ au fost eliminate.

Originalul a fost scris de Tom Chilton

Cele mai multe dintre toate, am încercat să facem cavaleri moartea pentru echilibru baza de egalitate cu ceilalți. Desigur, noi vrem cavaleri la moarte au fost simțit uimitor de puternice, precum și orice altă clasă. [...] Noi am descoperit că există anumite aspecte ale jocului, în care DC este prea puternic, așa că doar încearcă să împace echilibrul pentru ei, așa cum a făcut-o și în cazul oricărei alte clase disponibile.

Originalul a fost scris de Ghostcrawler

Când am început să construiască un centru de recreere, am vorbit cu PvP - PvE-jucători, care au fost mulțumiți de starea actuală a afacerilor în Burning Crusade. Vorbind despre acest lucru, mă refer la faptul că liderii raziile ne-au spus că nu au spațiu pentru un centru de recreere, iar echipa din Arena au declarat că ei nu văd nici un punct în înlocuirea cineva din echipa sa (mai ales în clasa cu viteză redusă mișcare).

Parțial, în scopul de a corecta această atitudine, am dat DC o mulțime de diferite instrumente pentru a rezolva diferite situații. Ca rezultat, ei au venit prea universale. [...] Am fost oferit posibilitatea de a-DC pentru a afla de la aproape orice situație.

Originalul a fost scris Zarhym'om

Una dintre cele mai mari schimbări a fost transformarea sucursalelor în abilitățile de ramură de sânge, potrivite numai pentru rezervoare. Deși credem că prezența a trei ramuri tanking abilități în ansamblu a demonstrat cu succes în sine, existența lor în lumea de specializări duble mult mai puțin justificată.

În plus, divizia actuală nu poate concura cu se bazează pe un maestru pasiv bonusuri pe care vrem să le adăugați. Și cu atât mai bine vom dedica timp de echilibrare o bună capacitate de ramură pentru rezervoare decât rezervoarele puse într-o situație în care trebuie să ghicească „corectă“ în cazul în care arborele de competențe selectat.

Astfel sa încheiat epoca de cele mai ambițioase în termeni de design, de clasă. Ar trebui să mă aștept să se întoarcă la unele simulacru de moarte versiune cavalerul ori WOTLK?

Acum, că soldații au avut posibilitatea de a face pagube prin utilizarea „Rack-uri Gladiator.“ care este studiat în ramura la tancurile ar putea fi ceva de genul acest lucru a fost făcut în legătură cu DC reînviind Specificatii uitate WotLK: DPS sânge, gheață și tanking tanking profana. Cavalerii Moartea din epoca va fi foarte fericit dacă jocul va reapărea date spec. Mi-ar fi scuturat praful de pe DC in clipeală din ochi, dacă mi sa permis să se întoarcă la sânge DPS. Ei bine, speranța noastră, cum ar fi moartea, este etern.

Sursa: BlizzardWatch. Tradus în mod special pentru MMOBoom.ru.

Aș fi foarte fericit dacă DC a condus la o VoTLK de stat. Apoi, această clasă a avut mai mult farmec si originalitate. Și nici măcar nu e în clasa pereapannosti într-adevăr simt diferit, mai interesant.

Aș fi foarte fericit dacă DC a condus la o VoTLK de stat. Apoi, această clasă a avut mai mult farmec si originalitate. Și nici măcar nu e în clasa pereapannosti într-adevăr simt diferit, mai interesant.

Respectul pentru articol. Ne amintim, plânge. Dar mai mult decât un „apusă“ Îmi fac griji despre mecanica de clasa rol nestostoyatelnot. Despre noi uităm :( (deși din punct de vedere al logicii și direcția actuală a istoriei și de a înțelege de ce). Îmi amintesc că a fost distractiv sa ma uit la conflictul din Plaguelands de Vest. Oh, când va Mograine și frații Ebon Lama scuturați praful de pe armura lor?

Respectul pentru articol.
Ne amintim, plânge.
Dar mai mult decât un „apusă“ Îmi fac griji despre mecanica de clasa rol nestostoyatelnot. Despre noi uităm (deși din punct de vedere al logicii și direcția actuală a istoriei și de a înțelege de ce).
Îmi amintesc că a fost distractiv sa ma uit la conflictul din Plaguelands de Vest. Oh, atunci când va Mograine și frații Ebon Lama scuturați praful de pe armura lor?

articole similare