Inclus cu scanerul „capul rotativ» PRO 250-cablul de alimentare furnizat de comandă master DMAC și firul de semnal este de 5 metri lungime, cu un conectori XLR pentru a transmite semnale de control de pe dispozitivul de la distanță la lumina.
Conectează-te la distanță DMAC Wizard PRO-250 Cablu de semnal scanerului. Porniți unitatea de alimentare rețea de master la distanță DMAC 220 și apoi rândul său, scanner PRO-250 la rețeaua de 220. Atenție! Lampa în biți de bord. După oprirea nu este în termen de 15 minute! După oprirea lămpii să se răcească și să nu includă cele 15 minute! Ciclul pe \ off = 15 minute. În caz contrar, durata de viață a lămpii va fi redusă.
După pornirea scanerului în timpul efectuării testului și este setat la zero. După ce unitatea de lumină îndeplinește setarea zero a axelor X \ Y, este gata pentru programare.
Dispozitivele de programare.
Principii generale de programare: În primul rând, înregistrați scenele bancare poziția statică a instrumentului cu Gobou selectat (stencil) și culoarea. Apoi, atunci când programează „Chase“ = Programe. Spune-i programul ce scene și de la care banca ar trebui să joace. Programul va reda înregistrările în scenă ei de pe scenele băncilor. Viteza programului este schimbat în timpul redării folosind variabila rezistor „Speed“ din stânga jos a ecranului. Rata de tranziție de la o scenă la rezistor reglementată „Time Fade“ Prin combinarea poziția faders „Speed“ si „Fade timp“, puteți alege mișcarea instrumentului dvs. ritmul dorit în timpul redării programului.
După pornirea unității de comandă de alimentare cu energie este în modul manual. Pentru a intra în modul de programare, apăsați și mențineți apăsat, apăsați pe „Program“ timp de trei secunde. După aceea, LED-ul trebuie să se aprindă pe caseta de afișare marcate „Program“. Telecomanda este gata pentru programarea tablouri de lumină statice. Asigurați-vă că nu pentru a arde caseta cu LED-uri marcate „black-out“
A), apoi apăsați inscripția sub Scanerele selectați numărul dispozitivului pe care doriți să programați în cazul dumneavoastră №1. (Secventa de programare poate fi oricare care poate lua primul dispozitiv №3 etc.).
Acum 8 rezistențe variabile de pe panoul de comandă va controla funcțiile dispozitivelor de iluminat (de orice tip).
În dispozitivele de lumină PRO-250, acestea pot controla următoarele funcții:În fiecare dispozitiv special, aceste fadere va controla ceea ce este construit în dispozitiv de către producător.
În primul rând, deschideți stroboscopul de expunere, mutarea 4-lea Fader.
Deci, folosind faders de control a seta Gobou dorită și culoarea.
Ajustați focalizarea. Rotiți sau nu pentru a roti Gobos. Alegeți direcția pe care Poziția fasciculului în spațiu.
B) Apoi selectați unitatea de chei Scanere №2 și nu uitați să eliminați referința la prima fixare.
În primul rând, deschideți stroboscopul de expunere, mutarea 4-lea Fader.
Ca și în primul caz setați gobo dorită, culoarea și direcția.
B) Apoi selectați tastele Scanere №3 dispozitiv și selectați poziția de culoare, Gobou, focalizarea și grinda dorită.
În primul rând, deschideți stroboscopul de expunere, mutarea 4-lea Fader.
D) Apoi selectați unitatea №4 (și nu uitați să eliminați referirea la unitatea №3). Setați poziția Gobou, culoare, focalizare și fascicul dorit.
În primul rând, deschideți stroboscopul de expunere, mutarea 4-lea Fader.
D) Ați instalat primul model de lumină (scenă) și să-l înregistreze în memoria la distanță este necesar să apăsați Midi \ ADD și selectați un număr de scenă cu ajutorul tastelor numerice (situat orizontal în partea de sus a consolei sub inscripția „CULISE“) - pentru început, apăsați №1. Telecomanda va clipi de trei ori toți indicatorii, astfel încât scenele scenă înregistrate în banca la numărul unu. De obicei, implicit primele 8 scene înregistrate în prima bancă. Control total are 30 de bănci de 8 scene. Când completați prima bancă (primele 8 scene), comutați la 2 bancă prin apăsarea butonului „Banca“. Și așa mai departe. Non-bănci scene sunt afișate (figura din dreapta).
Pentru a înregistra alte scene de lumină să se repete etapele A-B-B-G-DI, respectiv, la punctul „D“, atunci când scris selectați numărul de memorie de scene în ordine. După ce instalați dispozitivele în poziția corectă, apăsați mai întâi butonul pentru a adăuga „Midi \ ADD“ și apoi numărul de scena pentru a salva.
În total, telecomanda poate fi scris 240 de scene \ imagini. Există 30 de bănci \ celule de memorie de 8 scene \ model în fiecare celulă.
Structura scenei bănci la distanță.
Programe de înregistrare.
Banca de scene nu trebuie să fie umplut până la sfârșitul anului. Scrii numărul dorit de scene!
Pentru a începe programarea.
Fără a părăsi modul de programare pentru a înregistra un program, selectați numărul de program pe care aveți de gând să scrie tastele 1 Chase - Chase 6. De exemplu, selectați Chase 1.
Apoi, tastați în scenă Chase dorit de la banca de scene. Pentru a face acest lucru, apăsați tasta numărul scenă (acesta va afișa imediat dispozitivul) și apăsați pe „Midi \ ADD“ pentru a înregistra scena în program. și apoi scena \ adăuga un număr, numărul de scena \ adăugați ori de câte ori ai nevoie. Programul include o secvență de scene este numit „Step“. Pași într-un \ Program Chase nu poate fi mai mare de 240. Acest număr de pași nu este necesară și, în practică, cu atât mai ușor programul, cu atât mai bine se pare. După adăugarea toate etapele necesare în programarea software-ul este necesar pentru a finaliza ieșirea din modul de programare.
Pentru a ieși din modul de programare, apăsați și țineți apăsat timp de 3 secunde. cheie de program.
Redarea \ edita scene înregistrate.
Selectați tastele scenă. Pentru a edita un instrument de chei anterior scene create ar trebui să fie selectate în funcție de poziția fasciculului, culoarea, etc. În dispozitivul selectat. Apoi salvați doar modificările în același număr, făcând clic pe kl. și apoi la numărul scena pe care ai sunat.
2) scene de redare automat. Pentru a reda din selectate scena băncii \ imagini în modul auto Apăsați butonul Auto \ Del pentru a activa modul Auto. Selectați numărul locației de memorie de chei scene și selectați numărul de scena \ imagini. Apoi, puteți selecta viteza scenelor de redare în două moduri. A) Utilizați viteza și rezistențe variabile de timp (Fade una dintre ele rata de schimbare a picturilor, iar celălalt în timp ce în picioare). B) Dacă de trei ori, la intervale regulate, pentru a apăsa butonul Apăsați Sync, aceste intervale sunt luate de control de la distanță a vitezei de redare. Intervalele dintre intrarile de la tastatura trebuie să se potrivească cu ritmul muzicii. Tasta Apăsați Sync are prioritate față de diapozitive rezistor (fadere) viteza. Pentru a ieși din Auto Del Auto Mode ar trebui să apăsați din nou tasta.
Fotografie: lumina poate diversifica și de a face mai dinamic sau lent, dacă le scrie în program și reda în mod automat. Un program este un set de scene înregistrate într-o anumită secvență. Scena în program pot fi înregistrate la orice bancă de scene. Puteți repeta o scenă de mai multe ori și apoi se trece la alta. Trebuie amintit faptul că într-un program, puteți înregistra până la 240 de scene. Astfel, puteți seta lumina tabloul de schimbare suficient de mare (de important pentru iluminarea fațadelor și iluminat decorativ interior).
Redarea programelor înregistrate înapoi.
Selectați programul dorit cu ajutorul tastelor programabile bloc „Chase №“. Faceți clic pe butonul Auto \ Del pentru a activa modul Auto. Sign activa modul auto cu LED se va aprinde caseta marcată de declanșare automată pe ecran.
Apoi selectați viteza de redare manual folosind rezistențe variabile de viteză și Fade timp sau butonul Atingeți Sync.
Eliminați programele înainte de înregistrarea lor loc nou.
Programul pentru modul șterge
în special în cazul în care programul de la distanță a fost deja înregistrat cu mai multe trepte decât aveți de gând să scrie. Selectați numărul programului, și în timp ce ținându-l apăsați tasta Auto Del Toate LED-urile display-ului vor clipi de trei ori. Toate program de șters! Ștergerea programului, nu afectează scenele de memorie și poate oricând înregistra rapid orice program folosind scene Bank. Static mai ușor să rescrie din nou lumina model = scena, uita la ele în modul de programare.