Anger Void - este al doilea sef al Spire, al patrulea trimestru al aventurilor partidului în Karazhan la Hearthstone. Următoarele oferă detalii despre lupta, a descris tactici punte și premii potrivite pentru victorie.
informații generale
Anger Void - este al doilea sef al Spire, al patrulea trimestru al aventurilor partidului în Karazhan.
Sfaturi și tactici
Anger Void - un sef unic, spre deosebire de șefii de alte aventuri. Pe baza de luptă este mecanică, potrivit căreia Nether Mânia devine armare de portaluri situate pe partea laterală a player-ului. Un jucător poate bloca portalurile expune creaturile sale, astfel încât acestea stresat, în loc de seful.
Mînia pachet de Void nici o substanță, așa cum ar fi cărți de Domnul Morții va cădea într-un moment oportun. În plus, nu aveți nevoie de instrumente pentru stripping tapet. Strategia optimă pentru modurile normale, după cum urmează și eroică. Joaca majore instigatorii, pentru a proteja împotriva atacurilor corozivi, sefii congela pentru a câștiga timp suplimentar, și bate creaturile sale agresive.
Eroica aveți nevoie de forme suplimentare de protecție (de exemplu, Schitonosets), seful nu ai plăti 18 de unități. daune pe primul curs.
Deck pentru redarea Wrath of the Void
(Normal) Warrior ieftine
Sub rezerva anumitor reguli de luptă în modul normal nu cauzează dificultăți.
Încearcă să ajungi la cele mai ieftine provocatorilor mână de pornire și apoi le-a pus în partea dreaptă a plăcii. Pe partea stângă a plăcii trebuie să fie amplasate fiind labagii. Înainte de a juca noua entitate, utilizați efect Windfury unei creaturi care este deja prezent pe bord. Ca o regulă, o astfel de luptă nu durează mai mult de 6-7 mutări.
(Heroic) M. ieftine
Cheia succesului în această luptă este de a intelege mecanica lui. Când a pus creatura lângă portal, acesta va câștiga, dar, de îndată ce o altă creatură apare între creatură și îmbunătățirea portalului dispare. Fiind dreptul portalului sunt mai puțin de 1 unitate. daune dintr-o dată. Fiind pe partea stângă a portalului sunt efectul Fury vântului. Pârghie creaturile sale, privezi beneficii Void Anger deoarece în cazul în care nu există portaluri pentru creaturi, consolidarea efect asupra șeful însuși.
Astfel, în partea dreaptă a plăcii trebuie să fie întotdeauna un Provocateur, iar stânga - o creatură cu efecte îngheț, capabil de a bloca seful atac.
Încearcă să ajungi la pornirea Ice mână Lance, seful nu ai plătit un prejudiciu greu pe primul curs. În plus, pentru a începe mâinile sunt bune și Snegochuh Razdrazhator.
Dacă Provocateur pieri curând jucând un alt. În mod ideal Provocateur este Wonder Nullifier X-21, după cum nu poate fi ținta pentru mulcire. Dacă credeți că provocator, este prezentă în jumătatea dreaptă a plăcii, nu sunt suficient de fiabile, contestată de un alt.
Toate celelalte lucruri trebuie să fie în jumătatea stângă a tabelului, pentru a ține departe de efectul Wrath de Void Windfury și cauza daune maxim posibil pe seful. Seful punte nici o substanță, astfel încât Domnul Moartea nu-i dea avantaje, și nu aveți nevoie de instrumente pentru separare tapet.
(Heroic) Zoolok
Pentru a lupta cu furie Void Eroic mare punte Zoo-Lok.
Încearcă să ajungi la mâna de pornire Squire Vanguard. fermier Obsesiv sau voidwalker (pentru prima cursă) și pumnale Razdrazhatora sau Jongleur (al doilea accident vascular cerebral).
Beat Boss „în față“, iar victoria vei primi nimic!
Recompense pentru a învinge Anger Void
Pentru prima victorie asupra mânia Void va fi disponibilă după hartă.
După ce a primit un card obișnuit, va fi capabil să producă versiunea sa de aur.
Alte părți șefii în Karazhan
Mai jos sunt ghiduri de pe alte părți în șefi Karazhan. Faceți clic pe seful dorit pentru a citi ghidul.