Setați pagina de cod a proiectului un nume potrivit. Citește și scrie fișiere necesită «IO» nume, așa-numitele biblioteci de clasă, utilizate de către dezvoltator. Burn fișierele clase conținute în variabilele de intrare-ieșire necesare. Adăugați următoarea linie de cod în partea de sus a fișierului :. «Include System.IO;»
Crearea unui flux de fișier și atribuie o valoare binară variabilă. În acest caz, va fi creat fișierul binar, dar în acest moment este gol. Fișierele binare pot fi create cu orice extensie, dar standardul este exact * .BIN. Utilizați următorul cod pentru a crea un fișier binar: «fișier FileStream = new FileStream («C: \\ mybinaryfile.bin», FileMode.Create); BinaryWriter binarystream = new BinaryWriter (fișier); ».
Adăugați funcția de înregistrare a unui fișier binar folosind «Write» comanda. Această funcție codifică automat valoarea în modul binar, astfel încât nu mai este nevoie pentru a codifica datele înainte de al depozita într-un fișier. Mai jos este un exemplu de a scrie într-un fișier binar: «binarystream.Write (« Primul meu fișier binar „);
Închideți fișierul de îndată ce toate informațiile necesare vor fi stocate în ea. Închideți fișierul joacă un rol important în programarea. deoarece acest lucru se termină procesul de creare a fișierului, și este deschis pentru a fi utilizat de către utilizatori sau alte aplicații. Linia următoare se închide fișierul binar și îl stochează pe hard disk: «binarystream.Close ();».
Testați fișierul binar. Lansarea aplicației, informații cu privire la cazul în care ați pus în documentul generat. Dacă totul funcționează impecabil, codul compilat este corect. În caz contrar, utilizați funcția de depanare a fișierului binar, nota dacă codul de comandă corect scrise.