setare ascunse în Skyrim
În ruinele Labirintiana au, de asemenea, un alt labirint - Maze Shalidora. Din fericire, după ce plasturele funcționează în mod adecvat și în versiunea rusă.
Veți găsi instrucțiuni în nota corpului ponosită, precum și patru de personal.
Personalul a lovit lumina magică în primele schimbări Sigil.
Stick săgețile lovit a doua distrugere Sigil.
Du-te jos și apoi pe scări Invocation semn opus. Abordați cuvintele de perete de putere, pentru a primi un strigăt de groază. Introduceți labirint pe aceeași parte.
Personalul se tem lovit iluzii Sigil terțe.
stick de respingere a lovit Ultima restaurare Sigil.
Introduceți portalul „proces vrăjitoare“. Dremora ucide și ia om de știință lui Diadem. Efect: Vrăji tuturor școlilor folosesc mai puțin magie.
Call Dremora Veleka Sein, sau ce să facă cu mâna în Middene?
Trage-ți ochii, amice, urechi umplut cu plumb
Nu pentru a vedea această groază, astfel încât să nu audă gemetele teribil
Uita echipa sa, lăsați-ka cu sicriul
Se Velek apropiat, sângele a fost apă clocotită
Alegeți o buclă pentru a gusta sau Tablă Du-te
Grăbește-ka peste bord rapid, a scăzut săbiile
Acele creaturi care, fără o inimă, nu așteptați pentru mila
La urma urmei, regele piraților sânge aproape de apă fiartă
Fie că sunteți un galion imperial, sau elfi inteligent schif
Raskroshat te pe chips-uri, vă apuca de treabă în partea de jos
Între timp, Tarry jucărie, pentru că pirații încă
Nu poți vedea zorii, sângele a fost apă clocotită
El te va rupe în bucăți, dar unele gustare inima el
Alien să-l compasiune, cu ochii la foc
In fata o mare de durere - plânge-plânge, cei slabi
Velek Sein a avut loc pe mare, sângele a fost apă clocotită
* Din cartea Regele abesinskih pirati
In temnita Midden - întuneric la Colegiul Winterhold veți găsi o cameră cu o mână în centru. Pe masa se află lângă investigator cheie și să raporteze incidentul la Middene. În Arkaneume (intrare Colegiul Winterhold prin elementele Hall) pot fi găsite adepți în piept, în care există patru inele. Adu-le în mâna ta și pune-l pe fiecare deget, forță brută. Acesta va fi Velek Sein și să ofere nu să-l omoare, în schimbul unei comori pirat vechi. Puteți, desigur, și doar ucide.
Dacă se arde dorința de a deține întregul țărm cu pași mari în jurul valorii de Winterhold, iată câteva capturi de ecran ilustrative:
Și aici este comoara-te!
Și nici un safir fără cusur.
Periodic, la puncte aleatorii vor apărea Fugitive, care vă va înmâna un element de valoare, necesită să-l țină sub amenințarea morții. Apoi folosește obiectul gazdă și întreabă dacă ai văzut ceva. Puteți da obiectul în schimbul exact 1 monedă.
nirazu Evadatul încă nu au revenit pentru binele lor. Și adesea costă destul de bun.
Îl puteți găsi pe această hartă:
Odată intrați, veți găsi rămășițele familiei care a trăit aici înainte. Și, de asemenea, unele dintre jurnalele lor. Unele creaturi săpat o mutare la subsol, și ar trebui să curețe bârlogul lor. Din jurnalul unui marinar bătrân știi ultima dorință - că trupul său a ars în focul farului.
O căutare dat efect permanent activă: marinar pentru petrecerea timpului liber (de vindecare vrăji cu 10% mai eficient).
Ce se poate face cu un vechi parcurgere?
După lucrarea de complot Blestemul Alduin rămâne veche greutate Derulați 20. Din inventar, nu este aruncat afară, comerciantul nu împinge.
Dar poate reveni la Colegiul de Winterhold și oferta Arkaneume (linia specială în dialog, și nu un comerț obișnuit) derulați Urag GRO-Shub! Orc va fi foarte fericit achiziție nouă.
Ce se poate face cu „dravina ceapa“?
Dravin Llano, Dunmer, a plecat fără arcul său favorit. Quest mici aparent obișnuite, dar faptul că s-ar putea foarte bine să găsești acest arc înainte, și care dau - nu este clar!
Deci, Dravin trăiește în Farm Frenzy, în partea de nord-vest de grajduri de rift din apropiere. Și dacă am început să vorbesc despre acest arc, o puteți găsi într-un piept într-una dintre camere într-o gaură de șobolan, înconjurat de bandiți. Pentru a vă trimite pe un curs de poveste. Pe scurt, sarcina dumneavoastră - să se reunească arcul cu proprietarul său.
Vechi fantomă Hroldona
În afara există un han la marginea drumului mare numit „Old Hroldan“. Conform legendei, care iti spune o femeie frumoasă în spatele tejghelei, numit Aldis, într-una din camerele păstrat patul unde a dormit Tibru Septim! Nu este necesar pentru a suprima tentația de a cheltui în câteva ore, este costurile de distracție doar 10 monede.
Dar vei auzi strigătul de barmaniță trezire. Rularea în hol, îți dai seama imediat ce sa întâmplat. Fantoma Old Hroldana stând la una dintre mese! Vorbeste cu el pentru a începe lucrarea din secțiunea Diverse. Fantoma vrea să obțină niște sabie Hjalti. Întrebați Eidis sabie, ea vă va spune unul dintre locurile de lupte vechi, care pot fi sabia. Și sigur! El a fost acolo, în portbagaj, sub protecția unui proscris. Colecta și du-te înapoi la tavernă și vorbesc cu fantoma. Ca o recompensă, el va spori abilitățile de arme cu o singură mână, și posibilitatea de blocare.