1. Mafia "Pure"
toți locuitorii orașului au închis ochii ...
Acestea sunt jocuri, nu cuburi stricate, chips-uri, carduri, evenimente și obiecte, precum și alte clopote și fluiere care alcătuiesc esența comune jocuri de masă. Singurul lucru care există, este rolul jucătorilor. În astfel de jocuri, cel mai important lucru - o componentă psihologică.
După ce am fost foarte atasat de mafia. BGG privind apariția datelor de joc înapoi în 1986, ei bine, am început să-l joace undeva în 1989. Primul joc a fost foarte simplu - una sau două echipe Mafia (Phillips și de vârf), și toți ceilalți - cetățeni cinstiți. Și, în timp ce jocul a fost în acest format, mi-a dat cea mai mare plăcere. Când au început să apară nenumărate ciudați, comisari, betivi, medic-regina medic de sex feminin, etc. mi-a fost un pic enervant. I a lua plăcere de simplitatea procesului, cum se poate frumos minți sau pentru a observa modul în care alții mint. Mai ales atunci când jocul a fost în compania oamenilor care cunosc unii pe alții, așa cum de obicei era. Joaca Mafia curat cu strainii de interes nu atât de mult - este foarte greu de înțeles despre străin, cum se comportă în mod natural.
Werewolf: Ultimate Edition
Aceasta este aceeași cu mafia poveste ușor modificată - aici în loc de seful mafiei siciliene pe varcolacii de noapte. Caracteristică a acestei versiuni este faptul că foarte multe roluri diverse în ea. Unele dintre ele sunt destul de interesante, dar cu unele nu este, uneori, foarte clar cum să joace. Să presupunem că un rezident onest, care nu pot vota în după-amiaza - rol nu foarte clar. Există alte destul de ciudat. Așa cum am spus, nu-mi place marea varietate de roluri. În general - de obicei personajele mafiei Knockout și toate facilitățile.
Rezistența
Eterna poveste - Rebelii galactice luptă Imperiul Galactic. Toți jucătorii - membri ai celulelor rebele subterane, dar rândurile lor au spioni imperiu, care trebuie să fie identificate pentru victoria. Acesta este un joc foarte bun, în opinia mea. Oricum, în spiritul este foarte similar cu mafia - faptul că există o mulțime de psihologie, destul de discuții, fără carduri inutile cu diverse proprietăți speciale (cel puțin în versiunea de bază). Apropo, în ea ca într-o mafie convențională poate fi jucat folosind doar punte de cărți obișnuite. Ea caractere problemă rezolvată de abandon școlar în cazul în care pentru tine este o problemă. Acum, nimeni nu este în afara jocului, cel puțin punct de vedere tehnic. Cu toate acestea, în practică, puteți doar submina complet încrederea în colegii însuși, și că, de fapt, nu cu mult diferit de abandon școlar. Cu toate acestea, nu este atât de important ca jocul merge foarte repede. Rezistența la bun mecanism, determinând ca jocul să se deplaseze mai departe, astfel încât jocul nu mai atârnã în discuție fără sfârșit și vot. Singura problemă, în opinia mea, este că este destul de dificil de a câștiga, jucând pentru rebeli, mai ales în compania oamenilor care sunt familiarizați cu rele. În astfel de jocuri, este important să se poată vedea fie o minciună, sau să fie în măsură să înșele cu pricepere, și toate acestea este mult mai interesant de făcut în compania „lor“.
2. Mafiyas elemente de jocuri de cărți
Sunt un diamant - un diamant și pokoynichek ...
Aici avem un compromis între ideile care vin din mafia, și jocuri de cărți, mai familiare fanilor nastolok.
Jucători - cowboys, printre ei Sheriffului, precum și un anumit număr de executorii judecătorești și bandiți, precum și un trădător (toate rolurile cu excepția seriful ținute secrete). Din acest joc, am așteptat mult, dar personal, am fost sever ea dezamăgit. În primul rând, o lungă perioadă de timp pentru a ascunde rolul lor este rareori obținută. Sau cineva de bandiți predea nervi, și el începe să tragă la șeriful, și apoi repede devine clar cine este cine. Sau toate sunt ascunse, foc orb intermitent unul la altul, iar șeriful pentru prevenirea incendiilor intermitent, la toate. Aici, de asemenea, există problema jucători sunt eliminate, atunci este mult mai rău decât Mafia, și iată de ce: în Mafia este foarte interesant de a examina sfârșitul jocului - la un anumit punct, veți ști cine este cine, și vă puteți bucura de vizionarea componenta psihologică a procesului - ca mafia convingătoare minciuni ca rezidenți onești acuzându-vehemență reciproc, la fel ca mafia ia ușor săgețile în direcția corectă. În Bang. ceas cade în principal cele care carte este jucat, cineva mai multe vieți, etc. Psihologia în toate acestea un pic, este destul de plictisitor, și, din păcate, uneori, poate fi extins la foarte mult timp.
Castelul Diavolului
Terenul este aceasta: membrii ai două ordine secrete sunt împreună într-un fel de transport care circulă nu este clar unde și de ce. Jucătorii pot comunica cu fiecare alte lucruri și apel reciproc la un duel. Schimbul de elemente, ele obține unele efecte benefice, precum și, câștigând o victorie într-un duel, ei pot afla care dintre cele două ordine secrete aparține învinșilor. Și interesant punct al jocului este că, chiar dacă a trebuit să cineva să dezvăluie ordinea lor secretă carte, puteți încerca pentru a trage o concluzie cu privire la care Ordinul aparține el însuși, a văzut acțiunile sale - în special, pentru modul în care el vă trateze în viitor. Scopul jocului pentru fiecare din Ordinul - eforturile comune de a colecta elemente necesare 3, și apoi declară victoria. Un joc psihologic foarte interesant, dar are două probleme. Primul - este că se execută destul de liniștit și încet, discuții aprinse nu păstrează toate informațiile confidențiale, practic, în general, masa nu este suficient de ZGOMOT! Al doilea - noii jucători nu au înțeles imediat esența jocului, mai ales modul în care aveți nevoie pentru a face schimb de obiecte. Ca urmare, nou-veniții de multe ori stau și sincer plictisit, nu știe ce se întâmplă și ce să facă. Prin urmare, o parte din soklubniki noastre displăcut acest joc de la început.
ShadowHunters
Jocul este simplu ca 3 copeici - sunt baieti rai (umbra) și băieții buni (Vanatorii de umbre) - cele două fracțiuni ar trebui să omoare unul pe altul. Și există încă un băieți și fete neutre, care au fiecare propriul lor scop câștigătoare (de exemplu, primul de a muri, pentru a ucide mai mulți oameni, salvați echipamente). Jocul are 6 locații, și fiecare rândul său, veți obține într-una dintre ele, în ceea ce - să definească cuburi. Locațiile pot lua cărți de negru și alb, care dau efecte și obiecte diferite, precum și pentru a lua cărțile verzi care vă permit să obțineți unele informații despre ceilalți jucători. În cele din urmă, poți ataca alți jucători care sunt cu tine în aceeași sau o locație în apropiere - impactul atacului depinde, de asemenea, pe zar. Astfel, toate alerga în jurul valorii, arunca zaruri, uneori, a lovit orbește reciproc, ceva despre unul pe altul știu, bine atunci jocul se termină. Comparativ cu aceeași CastleoftheDevil acest joc este destul de prost, dar doriți să-l joace, destul de ciudat, este de obicei mai mult. Poate faptul că nimeni nu încordate în special, iar procesul în sine este într-un fel mai rapid și mai distractiv.
Jucătorii se găsesc în aceeași barcă în condiții de alimentare cu apă limitate. Dar scopul jocului nu este să fie că toate salvat, oh nu! Fiecare jucător are un prieten secret și dușman secret. Deci, trebuie să înoate la mal, și este de dorit ca prietenul tău a supraviețuit și dușmanul tău este mort. În acest joc nu există nici un bun și rău - totul nemernicilor! Există în mod constant o luptă pentru un loc sub soare, iar pentru ultima înghițitură de apă. Am jucat o dată, jocul a fost mai mult de două ore, iar eu sunt, probabil, în toată viața mea nu am simțit atât de mult emoții negative. Cred că nu este atât de mult un joc ca un fel de pregătire psihologică, dar este un antrenament vicios, ceva de genul „Ura aproapelui tău.“ Joaca din nou, nu doresc să vreodată, dar eu nu regret că a jucat - impresie foarte puternică a rămas cu mine din partid! 🙂
3. Mafia cu elemente de logistică
aici e ceva în cazul în care trebuie să fie un pasaj subteran.
În aceste jocuri, există ceva similar în domeniu, iar jucătorii nu joacă doar cărți, dar, de asemenea, un fel de undeva „mutare“, și au posibilitatea de a încerca să determine mișcările lor la aceste cine e cine.
Aici gnomii împreună săpat mina pentru a obține comoara. Cu toate acestea, printre ei sunt dăunători care sarcina nu doar pentru a da toate gnomii împreună pentru a ajunge la comoara. Ei bine, ei pot săpa în direcția greșită, piesele necesare pentru a sufla tuneluri sau să încerce să dea vina pe alții pentru ceea ce ei nu sape acolo și au un aspect suspect. Ideea jocului este bun, dar, din păcate, rănit imperceptibil foarte dificil - de obicei, toate actele de sabotaj este destul de evident. Puteți, desigur, pretind a fi un prost și să spună: „Oh, m-am gândit că, dacă am arunca în aer tunelul, coridorul se va rupe!“, Dar este puțin probabil ca cineva va cumpăra. Din păcate, pitic onest de dăunători, de obicei, distinge prea simplu, bine, atunci totul depinde de cât de bine cartela care a venit. Poate un plus recenta va face jocul mai interesant ...
Escapefrom theAliensinOuterSpace
În acest joc pe o navă spațială jumătate dintre pasageri s-au îmbolnăvit și transformat în monștri oribile ale cosmosului, iar cealaltă jumătate nu este încă bolnav. Sarcina nu este încă pasagerii bolnavi - pentru a ajunge la un pod de evacuare și de a evacua departe de navă. Cine a fost primul ejectat, el a câștigat de asemenea. Monsters sarcina - pentru a prinde și să mănânce toți oamenii. În acest caz, la început nu se cunoaște care dintre monstru, și care nu sunt jucători. Toți jucătorii merg în secret pe geksikam pe teren, și în cazul în care acestea au plecat, poate auzi un zgomot, și, probabil, nu sună. Dacă ești foarte norocos, s-ar putea auzi un zgomot de la unele mână destul de alta, confuz, astfel încât ceilalți jucători. Oamenii de mers încet - la 1 hex pe rândul său, rapid și Monsters - 2 blesteme. În general, toate merg și zgomotos, iar monstrul devorează treptat de oameni. În lot nostru de testare, nici unul dintre semenii și jumătate din distanța până la capsula de salvare nu a depășit. Ajută-i să facă acest lucru, în opinia mea, aceasta poate fi doar cel mai puternic noroc. Prin urmare, în ciuda ideii inițiale, mi se pare, acest joc nu poate fi redat în forma sa actuală.
4. Mafia cu teren și o grămadă pribambasov
bun Cylon Cylon ... în viață?!
Aceasta este nastolki de cooperare cu drepturi depline în care unul dintre jucători este un trădător și încearcă să împiedice „oamenii cinstiți.“
Shadowsover Camelot
Round Table Knights sunt în căutarea Sfântului Graal, Excalibur, lupta dușmani și, în general, o idee bună să-și petreacă timpul ... cu excepția faptului că numărul lor ar putea fi deparazitati trădător. În umbră nu pot ajuta, dar rețineți componentele minunat - un domeniu foarte frumos, miniaturi și hărți. Modul de joc este destul de simplu, care imi place. Posibil trădător rău ascuns în suficient de mici - cu excepția faptului că drenate bună harta pentru a găsi Excalibur. Și aceasta, în opinia mea, greșit. Dar dacă trădătorul a fost descoperit sau atunci când este deschis, începe să facă rău programul complet. Și aceasta este una dintre revendicările mele cheie la joc. Puteți merge de la început, ceva greșit (de exemplu, pentru a umple căutarea despre Lancelot), apoi dau vina pe altcineva, dar atunci când sunt acuzați, ca răspuns, au un cavaleri echitabil de viață joc vesel. Cred că jocul nu este suficient de stimulent, forțând trădătorul mai rămâne în umbra - de exemplu, aș veni cu mai multe oportunități de orice rau secret cavaleri. Și invers - pentru a limita capacitatea sa de a dăuna cavalerilor după descoperit.
Battlestar Galactica
De „Galaxy“ mecanic este mult mai dificilă decât în umbră, și am dat seama că nu-mi place foarte mult. Jocul este foarte bun, am iubit-o foarte mult la început, dar apoi am început să cred că durează prea mult timp - acum sunt pe ea este de obicei un păcat să pierdem timpul. Ei bine, și Cylonii, din nou, mai ales nu o mulțime de stimulent, astfel ascuns - este o strategie normala - pentru a face mai întâi unele Muck mare, și apoi face liniște rău echipajului, înainte de sfârșitul jocului. Și, în timp ce mersul pe jos pe un Cylon „Galaxy“ și pretinde că îi ajută pe oameni - de la el mult mai puțin rău. Cu toate acestea, este justificată tematic - era Cyloni nu le pasă, ei au avut o navă de înviere.
Deci, astăzi, există mai multe jocuri care încearcă să reînvie idei care au apărut pentru prima dată în Mafia (de altfel, și este adevărat că, înainte de orice altceva similar nu a fost?). Și eu sunt, probabil, de impulsuri nostalgice, încerc să nu treacă nici una dintre ele. Oare unii dintre ei într-o anumită măsură, pentru a satisface foamea nostalgic pentru zilele în care ne jucam cu ceas Mafia? Să spunem că - în parte. Dar, sincer vorbind, că, probabil, nu este în sine jocurile, și, de fapt, într-o situație în care companiile nu le joace, cu unii jucători se apropie de stabilire a jocului. tocilari nastolschiki moderne, pe care le includ aici el însuși, întotdeauna într-o grabă de a avea timp să se joace în faptul că, și în acest sens, și va da cu siguranță strategia, și mecanica interesante. Mafia a fost, de asemenea, bine că nu a existat nici o mecanica si nimeni nu a fost într-o grabă de a juca în orice altceva. Mafia - a fost ca o formă de comunicare pentru noi, o formă foarte plăcută și pe îndelete. În general, în cazul în care este orice joc și efectuează pentru mine astăzi funcție similară, care este, desigur ... Dixit. Cum ne-am petrecut seri îndelete pe acest joc în companie bună - și nu numărate.