Ore înainte de începerea
Mironov: În ediția de „Billboards“ costum de sfârșitul anilor 90 forțat marșuri de striptease. La începutul zero - la un magazin de cafea. Apoi ne-am dus la barele de sushi. anti-cafenea și burgeri. Apoi, au existat Barbershop. și acum - quest-uri. Joc în cazul în care tu și prietenii tăi blocat într-o cameră și forțată pentru a rezolva puzzle-uri - mod simplu si rentabil obtinerea salbatic bani de la populație. Pentru căutarea puteți utiliza orice subsolul unei case apartament, în cazul în care nu se poate construi un bar cu bere și crafting puțin loc pentru coafor. Veți plăti pentru script-ul și repararea, angaja un cuplu de personal bun în căutarea și auzi dangătul registrului de numerar. Quest-uri - nu de moda de afaceri ca același produs Barbershop și masă, astfel încât întreaga țară iubește joc inteligent. puzzle-uri în tren, „Field of Dreams“ la televizor, „Scrabble“, sau QuizUp în iPhone -, probabil, încă un nivel ridicat de educație în țară face Rumyniyan dovedesc în mod constant pentru a ne coerența intelectuală. De asemenea, dorim să dovedească - deci rezervați 8 ore de jocuri de noroc în diferite părți ale Moscovei, lăsându-se timp suplimentar pentru a călători între obiecte, în cazul în care va trebui să ne sperie, confuzie și umili, și vom avea pentru a debloca zeci de uși închise.
10.20-11.02: „adăpostul întunericului“
Gone in 42 minute
Dacă vrei să știi cum arată Glavred importante site-ul românesc cu un orar și recenzii, dar acum știi cum
Grigoriev: Tipul somnoros ne conduce la subsol, are o pereche de halate medicale (am o femeie), mănuși de unică folosință și stații de emisie-recepție. Noi Danya - primul joc este proiectat pentru două - Induct. Suntem șobolani de laborator geniu rău care este echipat cu un laborator secret, într-un spital abandonat, și ar trebui să iasă din capcana, fiind în același timp în camere separate - până când unul scotoci în întuneric în căutare de indicii, celălalt îl privesc cu ajutorul camerelor de luat vederi în infraroșu și ajută cu sfaturi. Eu merg în întuneric și necunoscut primul, lăsând întreaga operă intelectuală a Dane.
11.45-12.45: "Cinema uitare"
Nu este completat jocul
„Cinema uitare“ nu este cu adevărat despre film și despre oamenii de știință (acestea cuprind gulerele) și experimentale (au pus cămașă de forță). O parte a jocului cele două echipe se efectuează în camere diferite, comunicarea prin gratiile. Jocul în două grupuri, chiar și atunci când ajutați unul pe altul, se transformă în mod inevitabil în meci, și prietenii devin rivali. Da, oamenii de stiinta ne-au ajutat să scape de cătușele, dar cât de bine sunt prost!
13.00-13.58: Fenix
Gone in 58 de minute
Rolurile au fost distribuite după cum urmează: boom, un plângăcios, un maniac, dubolom
Sarcina principală a tuturor quest-uri - te scoate din zona de confort. Cel mai bun din tot ce a reușit „Phoenix“, cu costumele sale oribile fierbinte
Daniel Trabun pozează cu o victimă a activităților în aer liber
de sânge fals atât de puternic înrădăcinată în piele, refuzul de a fi spălate
Grigoriev: Elektrozavod - un loc ideal pentru aventura: renunțarea la mila chiriașilor raritate gotic - un monument fidel erei industriale. Depășirea golfurile fără sfârșit pentru a fi în Quest Studio. Tipul înalt într-un tricou de la FC „Whirlwind“ este în vestiar, în cazul în care ne echipare costume de protectie chimice galben, măști de gaze și torțe.
Mironov: Este o aventura rece. În primul rând, el amintește Elektrozavod temnita. În al doilea rând, Kombez ca personajele principale ale seriei „Breaking Bad“ - ne-am pus pe ele, poking coatele pe șolduri, impingandu picioarele în mâneci. În al treilea rând, povestea: te afli la o bază militară, unde a dezvoltat un virus mortal - și, desigur, experimentele de sub control.
Trabun: Acasă bucurie pentru mine, după o umilitoare „Cinema“ - care este aranjat indicii: în „Phoenix“ nu este vocea iritată, explicând stângace, cum să facă față cu următorul mister, și îngrijorat în mod realist militare, dacă este necesar, transmiterea planurilor de radio pentru camere și ultimul date detectate.
Mironov: Aici, în ciuda avertismentului, poate lucra forta bruta si se lasa în salopetă insuportabil de cald, Urcam curbare șarpe, sari și pentru a muta obiecte mari. Aici este Grigoriev util: el împinge saci și vesel butoaie, eliberându-ne să treacă, demonstrând o poziție de luptă, și tăieturi prin aer cu pumnii în biroul profesorului atunci când tensiunea ajunge la un punct culminant.
Grigoriev: Mă simt ca un ar fi erou al „Resident Evil“: Milla Jovovich să mă grăbit departe, în masca costum și gaze înfundat cauciuc aburite am arunca cinci minute după începerea jocului. Odihnită Danya trage-o până la sfârșit, chiar dacă am încercat să-l convingă că ventilatorul de gaze otrava „vârtej“ nu vom permite. Ne crawl, alerga, urcare, gâfâind, pauză, da data și devine epuizat. Sudoare și Căței entuziasm!
Mironov: Purtarea unei mănuși de cauciuc, Răscolesc creierul false unse cu gem roșu, bâjbâind în carcasă a unui șobolan-mutant, încercând să rupă niște cârpe sângeroase în căutarea unui cifru. Excelent Danya calitate, care sa transformat într-un mediu familiar, boom-ul. Whines doar Vic - ea imediat a scos costumul ei galben și a refuzat să poarte o mască de gaze. De „Resident Evil“, ar fi mușcat în prima etapă.
Lobanov: a „Phoenix“ nu-mi place doar despre totul: costume înfundat, măști urât mirositoare, în special felinare barahlyaschie bate joc de iepure pufoase și șoareci albi, concepute pentru a oferi un laborator de fiabilitate. Da, Quest este rece, dar nu și pentru fete. Pentru a ieși de aici fericit, iubitor puțin aventura - este necesar de a iubi sci-fi blockbuster-ul. Acest lucru nu este de mine.
14.40-15.37: "Cradle of Fear"
Au trecut timp de 57 de minute
Nikolai Grigoriev osvivaet spațiu Electrozavod misterios
Mironov: Vom trece la un alt Electrozavod. În hol - cafenea „unchiul“ (bărbosul pe logo-ul, sloganul „mâini omenești ale cafelei“), pe ceas sta la pupa matusa, am fost îndeplinite de către un tânăr care arăta ca un student la Bauman. Despre „Cradle of Fear“, spun oamenii care au trecut prin ea, nu mai participa la nici un joc. elev Bauman pretinde a fi un prost, am fost recent de lucru aici, dar voi pregăti pentru cel mai rău și cel mai bun de pipi. In timp ce suntem pe holurile fabricii, aceasta continuă să se agraveze, „Vizitatorii, uneori, începe să plâng, uneori bate capul de perete. Uneori au lovit reciproc. Tu, te rog, nu doare unul pe altul. "
Trabun: Stalker foloseste cu sârguință metodele de "Textbook of NLP pentru Dummies." De asemenea, știm că mulți jucători sunt rugați să le elibereze înainte de începerea cele mai interesante și atmosfera este „leagănul“ este similar cu filmul „The Shining“. Aștept cu nerăbdare să sângele cade din lift și copilelor tocat.
Mironov: Plant chatters Legenda: Familia Mitchell sa mutat într-un oraș mic în cazul în care a existat un magazin de antichități cu o păpușă teribil în fereastră. Fiica Molly rugat mama să cumpere o jucărie; Numai Negustor ei a avertizat că, în orice caz, nu poate părăsi fata singur cu păpușa. În general, toți au murit. Noi mișunau în bucăți abia luminate de fier, încercând să înțeleagă funcționarea unui alt mecanism care este necesar pentru a debloca. Hryas - și vântul arde rece pielea. Atmosfera dens plină de întuneric și rău - chiar frotiu pe pâine. Lanțul lovește metalul, un chip straniu în spatele fulgeră. „Nu îndrăznești să te atingi Vick!“ - strigă Kohl. Pentru nici un folos - obiectivul este plana asupra Slipknot ei ca și pumnii lui Colin nu va ajuta. Îmi amintesc că am luat la coapsa cuiva, așa cum am țipat și a jurat, dacă mat română rupe vraja de teroare. Acum înțeleg reacțiile noastre, pentru că quest-uri teribile crea aceiași oameni ca și noi, vizionarea de filme de groaza. Deci, provoacă exact reacția pe care am folosit pentru a vedea în filme: strigate, lovituri în întuneric, încercând să se agațe de ceva viu, care ating o embirona pose, plânge, se încadrează în catatonie.
Trabun: Când ieșim în lumină, mâinile îi tremurau ușor. Scepticismul meu pentru quest-uri ca o formă de divertisment complet disipate, eu chiar încep să-l compare cu idei serioase - recentul „Norman“ în TsIMe (etajul 4 al teatrului sa transformat într-un oraș al viitorului, în cazul în care mutarea publicul cu actorii) sau mai degrabă un tur al celebrului trupa Rimini Protokoll (29 poate promite un tur interactiv al Moscovei). Quest-uri - acest frați mai mici, gen teatral promenada. actori aici provoca un zâmbet, povești nu concurează chiar și cu basme, dar uneori catharsis.
17.00-17.58: "Shtrana"
Gone in 58 de minute
Logo-ul Institutul de Cercetare "Shtrany" feyspalm. Acum, „Bill“ stie de ce
Lobanov: Această căutare ne-am tocat. Fie pentru că pur și simplu se referă la faptul că rasa de evacuare simplu, sau pentru că afectate de grade diapozitiv după „Cradle of Fear“. „Shtrana“ - un Humoresque bine redat în spiritul Austin Powers și un câine-idioată Scooby-Doo. Pe scurt, a trebuit să găsim lipsă kotoyaschera Murzillu.
Aici vom lua sfaturi zareklis și luate în considerare toate elementele verzi turbat în cameră, împuns butoanele prizate perete, nu dau Mironov demontați conducta. Care se ocupă cu locul nu se mișcă, nu a deschis de blocare, Murzilla nu a fost. La un moment dat, Dania, stând în jos cu o perna peste cap, a demisionat la sfârșitul anului se apropie. „Băieți, am urmarit“ Melancholia „sfătuit. „- Eu nu l-au ascultat și au aruncat o pereche de obiecte găsite în slot. Cutia, pe care am lucrat a fost închisă - dar dintr-o dată ușa plesnit. Partea rămasă a căutării a fost dat să te distrezi până când ne-am întors la capacul foarte nedezvăluite. Atunci când au existat două minute, Phil striga isteric operatorul pe care le sunt încălcate undeva logica până la capăt, o sirenă și o întrebare din difuzor, „Cum deschizi apoi o altă cameră?!“. De fapt, Nick tocmai a luat de blocare biciclete și apăsat butonul roșu. Stimati „Claustrophobia“ este simplu: se pare să fie piratat „Shtranu“.
19.00-19.58: "Circ pe Taganka"
Gone in 58 de minute
Căutarea nu este numai pentru a găsi cheia, dar, de asemenea, să înțeleagă cum să-l aplice
Poate că există chiar și un înțeles ascuns în nas de clovn cum împrăștiate pe podea șah
Trabun „Circ pe Taganka“ nu este în circ, și construirea de birouri. La recepție, pază, similar cu Jakubowicz, și el se comportă în consecință: „Voi fi înrădăcinare pentru tine. Se așteaptă cu premii! „Înainte de a intra în cameră, efectuăm o instrucțiune standard de. Aproape la fel ca în planul înainte de zbor, pentru a asculta devine și mai interesant - încercați să vă pentru a vorbi la unison cu angajatul „Claustrophobia.“
Apus de soare: elemente aici chiar mai mult decât în ultimii cinci aventuri, aruncându-le pe podea - bucurie pură, copilărie înapoi. La un moment dat am încercat să conving colegii mei că cheia va cădea din tavan, în cazul în care te îmbraci într-un costum de clovn, purtat de manechin. Minunea nu a avut loc. Urmând exemplul lui Filip încearcă să demonteze microfonul din tavan, de unde sunetul este, de obicei, solicită - doar în cazul există o cheie. Obținem o parte, echipa a lucrat, mistere sunt rezolvate, iese câștigător. Jakubowicz la recepție, am primit de la bomboane și nas de clovn. Deja în mașină, am înțeles că accidental a furat din cheile de la circ care se deschid toate ușile.
21.30-22.25: "A Space Odyssey"
Gone in 55 minute
Automobilist Grigoriev, în plus față de trecerea de jocuri „claustrofobie“, a doua zi a fost, de asemenea, implicat în căutarea găzduit de Departamentul de Transport l
Grigoriev: La ora zece, în căutarea fără o pauză ne-am oprit să mănânce pe Myasnitskaya o singură față - și ne conduce într-o capcană reală. În timp ce ronțăie castravete, a blocat întregul centru. Scrâșnind din dinți și abia Wade prin morți din plută sub piesa „Câinele a mâncat produsul.“ Desigur, suntem în „Space Odyssey“, cu întârziere. Suntem cu generozitate iertăm, da ceai și bomboane și trimise pentru a lupta cu inteligență artificială.
Lobanov: Ce aventură minunată: nimeni nu sare din perdea, nu tipa in spatele zidului și urcă cu sfaturi, cu atât mai mult că vom decide să completeze o căutare fără ele din nou. Despre spațiu știu nimic nu este necesară, dar dragostea pentru Paco Rabanne vă permite să-și petreacă cât mai mult de cinci minute prețioase pentru o montare veste de argint gasit intr-unul din dulapuri.
Grigoriev: Sunt un fan teribil de Kubrick, astfel încât „Space Odyssey“, aștepta cu răsuflarea tăiată. Aici computerul mizantrop vrea să șanț echipajului, astronauti sarcina - pentru a opri bucata de fier și a comuta la un control manual. Prin nivelul de tehnologie și design pentru a concura doar „Phoenix“ este un kosmodramoy. Cinci quest-uri au trecut ridica abilitățile noastre la un nivel incredibil, iar „Odiseea“ am luat în posesie în aceeași suflare. Am început să funcționeze comanda și puterea de economisire; nici panică, nu tam-tam - suntem acum ca „The Avengers“ în prima parte, putem umple orice zeu.
23.45-1.05: "Game of Thrones"
Gone in 80 minute
Găsiți locația exactă a jocului - de asemenea, un fel de căutare
Cele mai multe se afla in temnite. Poate cel care va face căutarea pe acoperiș, se va deschide o nouă nișă de afaceri
Cersei Lannister (Vic Lobanov) genul Starks admira (Philip Mironov). NB: fotografia nu conotatii nu sexiste
Grigoriev: Întunericul adâncit, și pentru o lungă perioadă de timp de peste șapte regate, și peste Moscova. ușă inconspicuous în Zubovsky lane ne aduce înapoi în pivniță. Coridorul cu camere de pe fiecare parte este cea mai apropiată de bordel, iar cei care au inventat proiectul „Exit“, ezitând, raportează că folosit pentru a fi un cazinou subteran.
Trabun: Astăzi, am experimentat totul: smerenia înainte de apocalipsa, umilire într-o cămașă de forță, coșmar pentru copii. Rămâne doar suferă din Evul Mediu. Noi da aceste haine, o lampă electrică și lanternă cu un plastic mat. Castelul medieval este frumos toate, dar laminat pe podea, dar este important dacă pereții sunt în mișcare aici magneți atrag, lumini intermitente, tunet cufere. Ca țărani vzapravdashnih în sala Starkov a ne grăbi să se îmbrace în haine de blană, găsit în patul regal. Philip Kolya sunt cele mai dificil puzzle până când am citit Vika suluri vechi. Din seria originală de cărți este doar o schiță generală - familia regală și tronul de săbii de fier. Tot restul - un fanfic talentat.
Mironov: Acesta este un labirint tridimensional, care trebuie să fie manipulate folosind „bețe-dvigalok“ pentru a obține „ptichenku“. Quest-uri într-un fel ai pus în poziția lui Adam, obligat să vină cu numele tuturor lucrurilor. „Leagănul de frică“, de exemplu, suntem cool „Pupyrev“ în „Circus“ au fost „pimpochki“ în „Space Odyssey“ au lovit aplicația „zhrakonki“ și în „Game of Thrones“ este „Bosko“, „vertical valuri "" Ska-punk "și" BEHA“. Cipher este în aceeași cameră, codul - în celălalt, deci va trebui să se alinieze în lanț și să strige unul altuia ceva de genul „primul“ BEHA „atunci cum ar fi“ BEHA „dar cu dungi, apoi“ Ska-punk „!
2,00: Epilog
Grigoriev: Cincisprezece ore de testare în spatele. Am trecut șapte din cele opt quest-uri. Kachu gol nota trei rublei, rar taxi pasageri somnoros mă depăși. Nina Simone cântă: «Am ajuns la capătul liniei, sper că visele tale se dovedesc bine». A fost o luptă lungă și brutală.