săritură în lungime (LJ)
LJ cel mai important salt pe care trebuie să învețe. Ie este piatra de temelie! Toate celelalte salturi pe care le înveți în viitor va fi pe tehnologia longdzhampa.
LJ de execuție tehnică poate fi împărțită în 3 părți:
-Prestrafe (Prestreyf, Pre)
-Multistrafe (Multistreyf, MS)
-Duck (Squat, Dak)
Prestrafe (max 278) - aceasta este viteza cu care jucătorul a câștigat un model în momentul separării sale din țară.
Prestreyf servește pentru a seta viteza inițială. rula simplu într-o linie dreaptă vă permite să dezvolte o viteză de aproximativ 250 de unități pe secundă, iar distanța maximă la care va sari 215 de unități.
după ce ați făcut Prestrafe și împins în afara de la sol, ar trebui să fie efectuate Multistrafe.
Multistrafe - l Streif efectuat în zbor după decolare.
Multistrafe servește pentru a seta viteza în zbor prin efectuarea streyf. Cu cât este mai bombarda făcut în zbor, iar calitatea superioară a performanței acestora, în continuare să sari. DAR! Puteți efectua 4 bombarda de calitate si sari 245 LJ, dar puteți face 7 Streif „la întâmplare“ și sari 240 LJ.
O metodă pentru efectuarea: în zbor ciupit (A) și se comportă brațul stâng, apoi se lasă (A) și prindere (D), și se comportă butonul mouse-ului dreapta, apoi eliberați (D) și cleme din nou (A) și mouse-ul din stânga se comportă etc. Toate acestea sunt necesare pentru a avea timp să facă în timpul salt înainte de a ateriza pe teren.
(Începător să dau seama cum să efectueze Streif în zbor, puteți recurge la metoda următoare. Selectați o hartă în cazul în care există o mulțime de spațiu liber (de_nuke, cs_assault etc.). Expuse gravitație zero sv_gravity „0“. Nu utilizați comanda + înainte (W) începe să combine dreapta și a bombarda stânga (a și D), în timp ce rotirea mouse-ului. bombarda apăsat spre stânga (a) și rotiți mouse-ul spre stânga, apoi a lovit dreapta bombarda (D) și rotiți mouse-ul spre dreapta. Dacă se poate dezvolta o viteză de până la 1000 de unități pe secundă ( App. ljstats plugin), consideră că prezentarea metodologiei de Wraith în zbor pe care l-au primit deja.)
MS Aceasta este tehnica va perfecționa de-a lungul carierei sale în HNS, adică totul va fi legat de tehnologia de sărituri multistreyfov.
Există mai multe moduri de a face MS. Toate metodele dau același rezultat, și anume, alegând un alt mod, nu speranța că va sari pe (desigur, puteți sări de pe, dar numai din faptul că este pur și simplu mai convenabil pentru tine).
1.Shirokie streyfy. (Mai potrivite pentru incepatori, care nu stăpânesc mai mult de 5 bombarda) nu foarte mult bombarda, 3-4. pentru că Cantitate bombarda mici, apoi în timpul unui salt, puteți obține făcut strafing extinse. Aici nu există trucuri, pur și simplu bombarda cât mai mult posibil, lucrează la punerea în aplicare a calității și nu mai mult de viteză.
2. streyf îngust (mai potrivite pentru jucătorii care au stapanit mai mult de 5 streyf)
Este de aproximativ 5-7 bombarda. pentru că Cantitate bombarda mare, în timpul unui salt nu este timp pentru a efectua o bombarda largă, așa că nu vă trebuie să bombarda rapid și la o amplitudine îngustă. Aici accentul se pune mai mult pe viteză decât pe calitate, dar, de asemenea, cu privire la calitatea nu trebuie uitat.
3. streyfy circulare (mai potrivite pentru jucătorii care au stăpânit aproximativ 5 bombarda)
Este de aproximativ 4-6 streyf. Concluzia este că, atunci când streefov, este necesar de a conduce cu mouse-ul nu este într-o linie dreaptă de la stânga la dreapta, și într-un cerc. Am explica cum de a face acest lucru nu va, pentru că altul decât un cerc sau o linie dreaptă pe care nu reușesc să faci Streiff (pe pătrat dioganali sau, desigur, puteți încerca, dar este puțin probabil ca ai venit ceva (:).
4. streyfy convențională (potrivite pentru toate tipurile de jucători)
Bombarda făcut acest lucru, după cum puteți. Streif face orice viteză și la orice amplitudine. Nu este nevoie să inventeze nimic! Vă asigur toate tehnicile pe care-l învețe el însuși, fără sfaturi și ghiduri (chiar dacă acestea pot da un impuls dreapta) cuiva. Este doar vryamya necesară și practica constantă!.
După efectuarea Multistrafe au nevoie pentru a executa aterizare.
Duck - o aterizare după efectuarea unei salt.
Duck oferă mai multe despre 20+ de unități pentru a sari distanta.
moduri specifice de a efectua, dar există 2 greșeli rasprastronennye: fie (ctrl) este prins prea devreme sau prea târziu. Principalul lucru pentru a alege momentul potrivit. În cuvinte nu pot explica, pur și simplu trebuie să se simtă.