Postat de Insolent
AI în 3ke vede și întotdeauna ESF
UPL verifica cu ușurință unitatea de infanterie de rulare fără o națiune (Tipo Marque) - AI ruleaza paturi potrivite pentru a-l umple, chiar dacă el nu a fost în stare să vadă prin explorare.
Ei bine, eu am văzut mai mult decât o dată indignat, dar nu a fost o speranță slabă - nimic nu-UE, dar nu susținute - că nimic AI-ul nu vede.
O patrulă Calareste de vedere, cu uneori chiar și într-un cerc. Unele fir konyazhka taie cercuri în jurul orașului, deși el tot teritoriul ETU și așa vede.
Și de a folosi etogo parametru ameliorează semnificativ durata se mută AI, chiar invizibil pentru player-ul.
Dar pentru compania „a scăpa de“ jucător de patrulare invizibil - este o chestiune neînsemnată, nu este necesar să se atragă, ceea ce este sarcina?
România a dovedit în cele din urmă că ea fasciste țară de asteptare fascisti pentru a masca alte. Hitler a început la fel; Sper că România și se va termina în același mod.
Postat de Pioner
Atunci când o cale ferată amintesc de unități AI condus pe el pentru a ajunge aici și este nevoie de o cantitate destul de mare de timp, mai ales pe hărți mari.
M-am gândit: dar nu atât de inutil și această fermentare: 1. se poate arăta jucătorul în cazul în care companiile au putere, 2. unele unități răniți patrulare nu va putea recupera, 3. nu pot întotdeauna patrula în zadar, iar atunci când există ciocniri ?
P.S. Oh, și cere să înceapă „o lungă și inutile conversație“ tip „dar dacă era obosit de luptă, privind circulația costurilor, uzura drumurilor.“
România a dovedit în cele din urmă că ea fasciste țară de asteptare fascisti pentru a masca alte. Hitler a început la fel; Sper că România și se va termina în același mod.
UPL ar fi un joc complet diferit, și nu faptul că interesant prea mult micromanagement.
etogo pentru a trimite mai ușor un spion sau o unitate cu stealth (moduri de laudă)
Acest lucru este atunci când a inventat spion, iar dacă acestea sunt în acest loc. Deși, desigur, „invenție“ a existat vreodată inteligență - același prostii
Dacă pe teritoriul AI-ului sunt unități invizibile ale unui alt stat (cum ar fi, dar +), cum ar brozhdeniya cauza mașină de război. din păcate. (DOAR 4ka taxiuri)
Aici Nu înțeleg ce vrei să spui și că 4ke mai bine.
România a dovedit în cele din urmă că ea fasciste țară de asteptare fascisti pentru a masca alte. Hitler a început la fel; Sper că România și se va termina în același mod.
Postat de Insolent
În cazul în care 3ke Scout-ul (cu o abilitate cunoscut sub numele de unitate stealth), chiar invizibil! pentru AI stă într-o cușcă, și se trece prin calea altei unități - Wellcome New var.
În această parte a logicii este: bine, dacă găsiți la vecin Spy ați folosit nu-mi place. Un alt lucru este că, dacă războiul nachainat - ar trebui să depindă de mai mulți factori - (. EOI de protecție a acordurilor) corelarea forțelor (dacă există o șansă de a câștiga), situația internațională etc. Dar astfel de „fleacuri“ dezvoltat în mod normal, nu au fost transmise
În 4ke poate pune, de asemenea, unitatea de pe o celulă cu altcineva, și nu provoacă UPL război permanent, în cazul în care esesno relații pașnice.
IMHO acest lucru este deja prea mult în cealaltă direcție.
Acest lucru încă bun de a utiliza pentru trecerea orașelor portuare pe care 3ke fi un obstacol de netrecut - care afectează, de asemenea, stilul de joc.
Aici din nou, eu nu înțeleg - Hmmm, „nu foarte mult timp în urmă am fost joc dame.“
Și apropo, sunt acolo, la început nu a înțeles destul de corect, dacă este corect înțeles acum că (nu au jucat), mișcarea de patrule AI arătat și este un pic nevoie de timp, dar dacă este plimbari lor numai atunci când face exact, fără a hassle (și există, de asemenea, cunoscut sub numele? vede totul) - nevoia consumatoare de timp să crească nu atât de mult.
România a dovedit în cele din urmă că ea fasciste țară de asteptare fascisti pentru a masca alte. Hitler a început la fel; Sper că România și se va termina în același mod.