Dar ce se întâmplă dacă există încă bani, și Counter-Strike: Source cu Radeon-ul 7000 se transformă în slide show minunat? Corect, optimiza, optimiza și de a optimiza din nou! Beneficiul Counter-Strike: Source, ca si predecesorii sai, este flexibil în setările grafice.
Voi descrie câteva opțiuni grafice de bază și să explice de ce ar trebui să le folosească dolzhnyne.
Vsync: un exemplu viu al celor mai mari neînțelegeri din istoria de opțiuni grafice. Iată cum funcționează Vsync: rata de reîmprospătare a monitorului este determinată pentru fiecare rezoluție în diferite moduri. Permiteți-mi să explic cu un exemplu: monitorul meu trage 75Hz la rezoluția maximă disponibilă de 1152x864. Acest lucru înseamnă că monitorul meu arată doar 75 de cadre pe secundă la rezoluția. Admirați sale 150 fps in T3? Tsiferka ecran arată cu siguranță atât de mult, dar în realitate, întregul efect este complet redusă la „nu“ la rata de reîmprospătare. Orice rată de reîmprospătare mai mare, determină un efect numit rupere de imagine sau ruptura. Rupere exprimate în ondulatorii ciocnirea cadre - care rulează peste benzile de ecran. Vsync stabilește fps maximă egală cu rata de reîmprospătare actuală, care vă permite să eliminați complet lăcrimarea și de a realiza o îmbunătățire semnificativă a imaginii. Morala poveștii este - utilizarea Vsync în joc. Dar, dacă pur și simplu măsura FPS, pentru a evalua performanța - dezactiva Vsync.
AA AF: AA netezește linii și limite, ceea ce le face mai lin. AF face texturi de calitate superioară, mai bine cautati, în depărtare. Acești doi parametri mânca FPS decente (in special AA). Da, și în cele din urmă se dovedește că „preț - calitate“ pur și simplu incomparabil. Și în loc de AF folosind opțiunea Trilinear mai bună (pe cele mai multe hărți productivitatea mai repede decât biliniară).
Alte setări pot fi ușor setat la maxim, cu excepția, cu toate acestea, complexitatea apei - Vă recomandăm să puneți un parametru pe reflecții simple.
Notă: unele dintre următoarele comenzi sunt considerate trișori. Dacă serverul este o echipa sv_cheats „0“ (care este cel mai probabil caz), unele echipe, pur și simplu nu va funcționa. Dar echipa, în orice caz, nu sunt trișori, și le puteți utiliza fără a opresiune ta nerușinat de conștiință =).
r_mmx 1
Acesta include suport pentru procesoarele MMX. O mică creștere fps, nu există nici o pierdere de calitate a imaginii
r_sse 1
Acesta include suport pentru procesoare SSE. O mică creștere fps, nu există nici o pierdere de calitate a imaginii
r_sse2 1
Acesta include suport pentru procesoare SSE2. O mică creștere fps, nu există nici o pierdere de calitate a imaginii
r_3dnow 1
Include suport pentru tehnologia 3dnow (pentru AMD numai). O mică creștere fps, nu există nici o pierdere de calitate a imaginii
r_3dsky 0
Elimină ceață în jurul obiectelor 3D. Acesta a considerat un ieftin, din motive necunoscute. Marele plus față de FPS, o mică pierdere de imagini de calitate
r_shadows 0
Vreau să spun un singur lucru despre umbre în Half-Life 2: într-adevăr ei fig. Dezactivați-le nafig, în timp ce Valve nu le va îmbunătăți. Marele plus față de FPS, o mică pierdere de imagini de calitate
net_graph 3
Echipa trage un grafic al vitezei conexiunii în colțul din dreapta jos al ecranului. Monitorizarea excelentă pentru conexiunea. O ușoară scădere a FPS, dar tulza foarte util.
r_decal_cullsize 0
Această comandă setează dimensiunea minimă a subiectelor afișate în pixeli. Acesta vă permite să vedeți găuri de gloanțe în pereți de la o distanță mai mare. Foarte ușoară scădere fps. Efecte grafice îmbunătățite
cl_smooth 0
Nu știu ce face această comandă, cu excepția faptului că acesta reduce într-adevăr FPS-ul (inclus inițial). Creșterea medie fps. Nici o deteriorare a efectelor de imagine.
cl_phys_props_enable 0
ajutor sooo mare! Îndepărtează modele interioare mici, cu cardul, eliberând astfel procesorul. Orice frunze, sticle, coș de gunoi. Butoaie și cutii, desigur, rămân. creștere FPS imens, o ușoară pierdere a calității imaginii.
fog_enable 0
Aici este o altă echipă pentru a îmbunătăți FPS. Se pare ceață îndepărtat aleatoriu. Comanda nu are nici un efect asupra fumul de grenade, dar ceață. O creștere mare a FPS, o ușoară deteriorare a imaginii.
cl_allowupload "0"
Comandă dezactivează încărcarea fișierelor de pe computer. Îmbunătățește Ping.
cl_allowdownload "0"
Comanda dezactivează salt de fișiere de pe server pe computer. Îmbunătățește Ping.
r_lod 0
Uhudshaet sau îmbunătățește vizibilitatea modelului de departe-player. 0 - model de rău mai mult FPS. -5 - un model bun, mai puțin FPS. Imaginea scade ușor.
cl_show_bloodsprays 0
Din nou, este considerat un ieftin, deoarece poate facilita vizibilitatea jucătorilor fără sânge. Mai mult FPS, mai puțin = pierderea de sânge).
cl_ejectbrass 0
Elimină spectacol saci scoici. Creșterea FPS.
Ei bine. destul de greu, puteți utiliza aceste comenzi pentru a crește în prezent FPS. Puteți testa aceste comenzi, de a crea propriul joc. Joaca-te cu echipele și să găsească nivelul optim de FPS pentru sistemul dumneavoastră. Nu încercați să ghiftui totul într-un fișier.
O să-ți spun ce am reușit pe athlon meu XP 2400+ și Radeon 9800 pro ridica FPS la 75 fps (vsync a fost inclus) la o rezolutie de 1024x768. Înainte de aceasta, pentru a spune cât de mult a fost? 30!
Oh, și pentru acele persoane care se joacă pe dinozauri și FPS lor nu se ridică mai sus .00000000000000001 =), propun aici pentru a cram aceste setări. Despre grafică bună uita o dată pentru totdeauna, apoi =)
cl_show_splashes "0"
mp_decals "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis „0
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
muzzleflash_light "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "2"
r_drawrain "0"
r_decals "0"
r_dynamic "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
violence_hgibs "0"
budget_show_history "0"
Cu aceste echipe, programul de Counter-Strike: Source nu este mai bună decât Tetris, dar va realiza o creștere de ogromennye FPS! Recomand celor care FPS nu cresc peste 30 de cadre pe secundă