Șamanul (șaman) - descrierea claselor wow - Publisher - Personal site

Șamanii sunt liderii spirituali ai triburi și clanuri lor. Ei comunica cu spiritele, ei văd viitorul și să conducă poporul, chiar și în vremuri dificile. Mulți oameni cred eronat înțelepciunea lor și manifestare calmă de natură pacifistă. Dar dacă ei încă provocare samanii au o gamă largă de posibilități și sunt capabile să reziste inamicului.

Samanul este un vindecător secundar în grupul (doctorul principal - preot (preot)) cu o selecție largă de vrăji se răcească și abilități. Grupul șaman este evaluat pentru tratamentul și totems benefice. Această clasă are patru tipuri de totemuri: aer, pământ, foc și de apă. Este foarte important atunci când joacă un șaman să știe care unul este mai bine să utilizați totemuri în situația konrektnoy. Paladin Shaman similar, dar are armura mai slab.

- te și alți jucători pot trata.
- Acesta poate lua forma unui lup, care îi permite să se deplaseze rapid.
- El este capabil să reînvie alți jucători.
- Se poate teleporta la locația sa inițială, folosind vrăji amintiri secrete (Astral Recall)
- Are o vrajă de a respira sub apă.

dezavantaje:
Nu pot purta armura placa (placa de armura), ceea ce face mai sensibile la daune fizice decât un paladin sau razboinic.

Curse: Orc, Troll, Tauren, Draenei.

- Baruri Standard: Sanatate / Mana
- obmunidirovanie la prețuri accesibile: îmbrăcăminte Rag (stofe), armură din piele (piele), armură lanț (E-mail), Shields (Shields)
- Arme disponibile: ciocane One-Handed (buzdugane One-Handed), drugi (Doage), One-Handed Axe (cu o singură mână axe - nevoia de formare),
- Daggers (pumnale - nevoie de formare)

Totem (totemuri)
Samanii au patru tipuri de totemuri, fiecare dintre care corespunde unuia dintre elementele: aer, pământ, foc și apă. Fiecare fel de totem dat de șaman, ca o recompensă pentru căutarea. În primul rând, el merge la totem la sol. Totemul Restul se produce la niveluri mai ridicate. Trebuie să mergi și a vedea destul de frecvent la antrenor pentru a vedea dacă a existat o căutare pentru un nou tip de totem.

Totemurile în joc apar în două forme: ca un obiect într-un rucsac, și efectul vraja. Pentru a arunca vrăji totem, șamanul în rucsac ar trebui să totem este elementele corespunzătoare. Când totemul șaman aruncă o vrajă, apoi în jurul lui pe teren, un totem magic temporar care poate fi atacat de jucători și monștri. Ce totemul, care este în rucsac nu dispare, se creează doar o copie și este amplasat pe terenul de joc.

- Totem impermeabil la pătrat vrăji vozdeyyustvuschim (AoE).

Totemurile rămân în vigoare și nu se mișcă împreună cu șaman. Deci, el si echipa sa trebuie să stea aproape de totem pentru a primi de la el un efect util.

totem poli sunt atașate la player (soulbound), acest lucru înseamnă că nu va fi în măsură să le transfere la un alt jucător. Totemurile sunt necesare pentru a arunca vrăji totem elemente adecvate. De exemplu, dacă doriți să arunce o vraja mistuitoare Totem (Totem mistuitoare), care este un foc, atunci ar trebui să fie într-un rucsac totem foc. Vestea bună este că totemul în rucsac, puteți utiliza un număr nelimitat de ori. Deci, nu va trebui să cumpere oricare dintre reactivii pentru acest tip de vrăji.

- Puteți fi simultan activ pentru un totem al fiecărui element.

Dacă totem exprimate de același tip pe care deja activ, noul totemul îl înlocuiește pe cel anterior. Adică, dacă ai aruncat Totem vrăji un foc și apoi un alt totem foc, ultima vraja va anula prima.
Când utilizați o vraja totem, următoarea aveți un totem magică, care poate fi distrus. Când vezi că Shaman inamicului aruncat un totem, ar trebui să știi că pot ataca și distruge totemul lui.

Aer Totem de perete (Windwall Totem) - creează în jurul unghiului de fugă Windwall Totem cu sănătatea X. Totemul protejează membrii partidului din yards Y, absorbind daune de la atacuri au variat la Z. Există un minut.

protecție naturală Totem (Nature Rezistenta Totem) - creează despre pudră Totem protecție naturală de sănătate X. Totemul crește rezistența de a avea caracterul magic al tuturor membrilor grupului în Z yards. Există un minut.

aer Totem de grație (Grace Air Totem) - creează în jurul aerul de fugă totem de grație cu sănătatea X. Totemul crește agilitatea membrilor de partid in Z, Y. Superb Există un minut.

Totem de furie aer (Windfury Totem) - creează în jurul rage de aer de fugă totem cu sănătatea X. Totemul farmecă arme cu aer comprimat ale tuturor membrilor de partid în cadrul yards Y. La fiecare lovitură, aveți o Z% șansă de a obține un plus de un atac. Există pe minut.

aer Totem de liniște (Liniștit Air Totem) - creează în jurul aerul de fugă totem de liniște cu sănătate X. Totem reduce aggro toți membrii de partid din apropiere cu X%. Există un minut.

Pământ Totem (Toteme Earth).

Stoneskin Totem (Stoneskin Totem) - creează în jurul unghiului de fugă Stoneskin Totem cu sănătatea X. Totem absoarbe daunele produse în luptă. Există un minut.

Încetinirea Totem (Earthbind Totem) - creează fugă despre încetinirea totem cu sănătatea X. Totem reduce viteza de deplasare a dușmani în interiorul yards Y Z%. Există un minut. Se recomandă pentru a crea acest totem cu puțin timp înainte de un inamic va aduna să scape. Este un pic-l încetini, și va fi capabil să-l omoare înainte de a avea timp pentru a apela prietenii.

Forța Pământului Totem (Forța totemului Earth) - creează în jurul forțelor de fugă totem cu X de sănătate a Pământului. Totemul crește puterea de membrii partidului din Y. Z yards de vreo minute. Recomandat. în cazul în care o mulțime de soldați din grup.

Totem Stoneclaw (Stoneclaw Totem) - creează în jurul unghiului de fugă Stoneclaw Totem cu sănătatea X. Totem este aggro, provocând toate monștrii din cadrul yards Y să-l atace. Aceasta este una dintre cele mai utile totemuri, pentru că de ceva timp monstrii tu și grupul dvs. va lăsa singur, trecerea la totem. În plus, din cauza acestei totem, puteți evita lupta.

Totem cutremur (Tremor Totem) - creează în jurul cutremur de fugă Totem, eliminarea tuturor membrilor grupului în X yards de somn efecte, frica, farmec, etc. Totem este foarte util pentru că „se trezește“ membri ai echipei incompetente.

Totemurile de foc (totemuri de incendiu).

Mistuitoare Totem (Totem mistuitoare) - creează în jurul unghiului de fugă mistuitoare totem cu sanatatea X, ataca toti inamicii din cadrul yards Y. Există un minut.

Totem FIRESTAR (Foc Nova Totem) - creează în jurul stelei de foc de fugă totem cu sănătatea X. Totem are daune toți dușmanii în termen de Z yards pentru o secundă.

Magma Totem (Magma Totem) - creează fugă despre magma totem cu sănătatea X. Totem are leziuni la fiecare Z secunde pentru dușmanii în termen de yards A.

apa Totem (Toteme apa).

Mana de primăvară Totem (Mana de primăvară Totem) - creează fugă despre totem cu sănătatea X, care restabilește mana tuturor membrilor grupului în curțile A face pe fiecare Z secunde. Există un al doilea.

flux de vindecare Totem (Vindecarea Stream Totem) - creează fugă despre totem cu sanatatea X, care vindecă toți membrii partidului din yards Y. Există Z secunde.

rezistență la foc Totem (rezistență la foc Totem) - Produce de la aproximativ totem cu pudră de sănătate X, care crește rezistența la membrii grupului de foc în interiorul Y Z. yards Există un minut.

Totem rezistență la rece (îngheț Rezistența Totem) - Produce de la aproximativ totem Rolă cu sănătate X, ceea ce mărește rezistența la rece a membrilor grupurilor din cadrul Y yards Z. Există un minut.

Capacitate Deosebit de util:

Fantoma Wolf (fantomă Wolf) - Încercați să obțineți această capacitate cât mai curând posibil. Datorită acesteia, puteți transforma într-un lup și a alerga mult mai repede! Odată ce ai învățat această abilitate, butonul special va apărea în partea de jos a interfeței. În corpul de lup fantomă, nu poți arunca vrăji, muta pe transportul aerian (de exemplu, lilieci), și de a face multe alte lucruri. În corpul samanului lup este considerat un animal. Puteți fi utilizat numai pe stradă.

Reîncarnarea (reîncarnare) - capacitatea de pasiv. prin care poate renaște după moarte. Reîncărcați - o oră.

Revizuirea Astral (Astral Recall) - Shaman poate folosi vraja pentru a obține înapoi acasă. Foarte util capacitatea de a comerțului, quest-uri, întâlni cu prietenii, și așa mai departe. și așa mai departe.

Spirit nativ (Ancestral Spirit) - înviază jucători! Aceasta este - capacitatea de nepretuit, foarte apreciate în grupuri. Nu poate fi folosit în luptă.

Bateti Pământ (Pământ Shock) - DD vraja, de asemenea, întrerupe exprimate în prezent în curs de desfășurare în momentul în care vraja inamicului. Această capacitate poate fi aruncat pe fugă. Poate provoca aggro.

arme Kamnebitnoe (Rockbiter de armament) - îmbunătățește arma șamanului, creșterea puterii de atac H. În Dureaza minute. Poate provoca aggro.

Purificarea (Purjare) (dispersie magică) - elimină un efect magică. Utilizați dacă vedeți pe adversar orice piele de bivol pozitiv. Odată ce este pierdut, inamicul va fi mult mai slab, iar tu l poate ucide cu ușurință.

Hipermetropie (Far Sight) - Modificări punct de vedere al rolă. Calificare este foarte util pentru explorare, căutare NPC. și doar pentru distracție!

Lovitură de foc (Flame Shock) - focul arde țintă, cauzând un prejudiciu pentru o lungă perioadă de timp. Se recomandă să se folosească această capacitate, dacă intenționați să lupte cu inamicul de ceva timp. Dacă utilizați această vrajă pe un monstru, care ar ucide foarte repede - vraja este irosit.


flăcări (Flametongue Weapon) - îmbunătățește arma samanului cu foc. Fiecare a lovit cauze X la Y un prejudiciu suplimentar (în funcție de viteza de impact). Mai lent arma hit-uri, mai multe daune vă va ocupa mai mult. Dureaza Z min.

Vindecarea Wave (Vindecarea Wave) - vindecă o țintă prietenos. Aceasta este - principala ta de vindecare vraja. În plus, este - una dintre cele mai importante vrăji, deoarece va fi capabil să se vindece și aliații lor.

Vindecarea de circuit (Chain Heal) - trateaza aliat de la X la Y, apoi trece la un alt aliat, și așa mai departe. Fiecare „comutare“ reduce eficiența tratamentului cu 50%. Z poate vindeca aliați, în general.

Frostbrand (Frostbrand Weapon) - îmbunătățește arma samanului. Ai o șansă de a face daune suplimentare gheață, precum și pentru a reduce viteza adversarului. Această capacitate este foarte util împotriva monștri fugare în combinație cu totem retardare (Earthbind totem).

Lightning (Lightning Bolt) - vraja dd este foarte util pentru „a finalizat adversarii“ doar daune și chiar și pentru fraudarea. Aveți posibilitatea să se specializeze în fulgere.

Panoul electric (Lightning Shield) - orice atacator ia deteriora magia naturii. X ori valid. Foarte practic atunci când elementele de atac magice samanului.

Respirația de apă (respirație de apă) - Aceasta vraja este foarte util dacă sunteți luptă sub apă pentru o perioadă lungă de timp, precum și doar pentru cercetare. În plus, aceasta vraja poate evoca și alți jucători! Este nevoie de un reactiv.

Ghidat de apa (Water Walking) - permite aliat mersul pe apă pentru X minute. În cazul în care un aliat este atacat, efectul dispare.

La niveluri mai ridicate, va fi disponibil, și alte vrăji se răcească.

Informații suplimentare.
Șamanii 58 și peste nivelul necesar pentru a vorbi cu Sagorne Creststrider în Orgrimmar. Ei primesc o căutare specială de a ucide cavaler mortal teribil, care trăiește în adâncurile Scholomance.


profesii
Puteți alege să studieze oricare două profesii, dar enumerate mai jos pot fi foarte utile pentru clasa șaman.

- Jupuirea (jupuire) și piele de prelucrare (Leatherworking) - Puteți crea propria armura din piele, și va fi întotdeauna pe componentele de mână pentru a le crea.

- Herbalism (Herbalism) și Alchimie (Alchimie) - Shaman poate crea băuturi, care va spori opțiunile sale sau de a umple mana si viata lui. * De asemenea, este util pentru a studia abilitățile secundare: Pescuit (pescuit), de gătit (gătit), prim ajutor (prim ajutor).