Pasajul de joc Machinarium

Controalele sunt foarte simple. Aproape toate acțiunile sunt efectuate cu mouse-ul, numai în mini-jocuri, uneori, trebuie să utilizați tastele săgeată și spațiu. Caracterul nostru principal are o caracteristică unică - se poate extinde și a contractului. Pentru a face acest lucru, pur și simplu faceți clic pe HS, faceți clic dreapta pe, și efectuarea mouse-ul în sus sau în jos. Inventarul este deschis, dacă mutați cursorul în partea de sus a ecranului. Meniul este deschis, dacă mutați cursorul în partea de jos a ecranului. inspecta cu atenție toate locațiile de pe creier și de gândire. Înapoi în joc oferă indicii, acestea sunt situate în apropierea echipamentului. Bec - este un indiciu mic în formă de imagini. Cartea - un nivel de trecere pentru a deschide o carte pentru a trece mini-joc. Este necesar să dețină cheia lacătul, pe drum uciderea păianjeni.

Primul pas, de două ori faceți clic pe cada de baie, peste cap de la eroul nostru, apoi dublu clic pe trunchi și o dată în cap. Creșterea eroul nostru, în partea de sus să ia o jucărie și dă critter mecanică, atunci când ea se execută până la protagonist (denumit în continuare pur și simplu YY). Luăm un magnet și firul de desfăcut pur și simplu clic pe bobina. În inventar, se combină magnet și bobina. Am ajuns la polul Lakeland și lovituri. Tie la un magnet pol, ridicați din partea de jos a brațului. Aici, de fapt, erou și adunarea noastră. Du-te dreapta.

Sarcina noastră - pentru a se asigura că podul a căzut, și am fost în stare să meargă la el. Deci, ia con restrictiv, câteva conuri arunca în jos în abis, sub ultima dintre ele va fi o galeata de vopsea albastră, ia-o. Se toarnă o galeata de vopsea in cada, o înmoaie în conul. Ne apropiem de un stâlp de iluminat, urca în sus, atunci când SG nostru refuză să se ridice mai sus, și trageți pasul sub el și introduceți-l în orificiul pentru treptele de sus, se repetă din nou această procedură. Urca până la ultimul pas, vom crește SG nostru la maxim și să ia un bec. Acum fixați pe capul SG bec, apoi rochie sus con. YY crește la maximum și trageți mânerul, în apropierea cabinei. Trecem peste pod, cu toate acestea, din cauza piscinele de la sfârșitul toamnei jos.

Urca pașii luați printr-un mâner, fixați-l la balustradă, ne-am dus în jos. Du-te până la rezervor. Reducerea SG și faceți clic pe comutator, care se află sub rezervor. Am pus comutatorul în poziția A2. întoarcerea noastră Ward la dimensiunea normală, du-te pe scări, în creștere SG la maxim, se agăța agățat pe partea de sus a conductei. Ne târască pe dreapta ei, apuca un bloc și drop jos. Pune pantoful pe departe YY feroviar. Noi trage de balustrade, deșurubați de la popping afară cărucior roți, stai pe ele, trageți pe șină și cu vântul pentru a acoperi într-o anumită cameră.

Privind la modul în care robotul mare, foarte mult ca un hoț care vine în jos de pe horn și fură boabe de camioane, SG nostru reamintește că acest robot-l doare în copilărie. Îl vom răzbuna! Mergem la mijlocul camerei, faceți clic pe butonul roșu, vin la ușă, care se află pe partea dreaptă a sălii, să ia agățat lângă cheia ei. Vino la aer liber, după apăsarea, butoane. Puneți pârghiile în această poziție: 1 - 2 în jos - în sus 3 - în jos. Faceți clic pe butonul mare și roșu, reduce eroul nostru la cărucior și a alerga, sari în ea. Când gheara ne ridica în aer, faceți clic pe platforma la stânga noastră. Cheia deschide panoul, schimba firele, astfel încât numai firul din stânga sus a fost trecut, iar celălalt nu. Salt în jos, din nou, faceți clic pe butonul mare și roșu pe panouri, rapid urca în camion, iar când gheara ne ridica în sus, așteptăm până când gheara nu face la țeava, și apoi faceți clic pe conducta.

bandiți Brazen pus puțin eroul nostru în aparatul de fotografiat, aveți nevoie pentru a iesi! Vorbind cu un vecin în camera, el cere să fumeze. Pe lângă el, o macara, elimina mucegai și, de asemenea dublu clic pe robinet pentru a obține un mâner pe robinet. Potriviți la toaletă, să ia hârtie igienică. Creșterea YY, a pus mucegai pe bec. mucegai uscate învelite în hârtie și să dea țigaretei cellmate rezultat, pentru a primi brațul lui. Potriviți la toaletă, reduce caracterul tău, să ia mâna unui cellmate și îl împinge în gaura din perete. Apoi împinge mai departe gaura de trei ori se agită dulap, pentru a primi o mătură. Punerea stilou și o mătură pentru a obține cheile. Noi folosim această tastă pentru gura de acces, crawling prin canale la următoarea gura de acces, deschideți-l cu cheia.

Jailbreak

Deci, suntem chiar sub masă, în spatele căreia se află bandit. BANDIT batantă impunătoare pe un scaun și trage la o țintă. Când el încă o dată leagăn, doar trage un scaun, un bandit va cădea. La acea vreme el nu a ridicat în picioare, să ia repede un glonț de pe masa. Bandit se va vedea că gloanțele alerga afară, și va fi otkolupyvat lor de țintă. Ia cheia din bandit se toarnă gloanțe pe podea și a ieșit din trapa. Cheia este inserată în panoul, deschide ușa, trebuie să fie introdusă în ambele godeuri cheia. După aceea, încă o dată coboară în trapa. Așteptați celor doi deținuți vor fi eliberați, bandit va rula arestarea lor și se poticnească. Vom ieși din trapa, urca pe scări și du-te în ușă. Uita-te printr-un telescop, acolo gangsteri noastre. Se pare că acestea nu sunt bandiți și teroriști, deoarece acestea sunt concepute să arunce în aer cetate! Faceți clic pe butonul mic mic roșu de lângă telescop, amintiți-vă ceasul - 04:45. Mergem jos în cameră, unde a fost un bătăuș, și du-te în ușa din stânga. Mergem în camera din mijloc, mărind SG și plafonul ia pistonul. Mergem în hol, apropiindu-se de ușa din stânga. Faceți clic pe codul de blocare cod 04:45, vom merge în ușa deschisă. Faceți clic pe seif. Acum este necesar pentru a rezolva puzzle-ului.

Pasajul de joc Machinarium

Ar trebui să fie plasat roundels verde și roșu, astfel încât toate marginile figura geometrică, în mijlocul puzzle-ului au fost doar roundels verde și roșu, ar trebui să fie pe fiecare parte a acestei cifre. Dacă este făcută corect, deschis în condiții de siguranță, și putem lua de acolo un pistol. Du-te în camera cu telescopul și să iasă prin ușa din partea de sus. Cele două cutii mari vin la dreapta, împingându-le spre stânga de două ori. Pe lângă robotul doamna are o abordare panou ea. Primul pas, omite mânerul. Panoul are 6 butoane: 3 galbene, marcate cu „jos“ și 3 roșii, marcate cu „sus“. Este necesar să se poziționeze corect butoanele așa cum se arată.

După aceea, sertarul de sus va fi atras de un magnet, iar cea inferioara ne deplasăm la locul unde a fost inițial. Ne urcăm pe cutie, crescând scările SG de urcare. Acum trebuie să plasați corect geamandura. De 4 ori click pe butonul din dreapta săgeții radar. După aceea, faceți clic pe butonul triunghi din mijloc. Atunci când baliza înot să aterizeze, faceți clic pe butonul cu o picătură. Cand cainele va bea ulei a mers în jos și trage un pistol în câine. Consultați proprietarul ei de câine, vom obține o umbrelă. Noi folosim umbrela pe care curge de pe acoperiș apă, și să treacă de-a lungul.

În tranziție, ne vom întâlni o companie de muzicieni, fiecare dintre ele are o problemă cu instrumentele. Mergem la bar de pe partea dreaptă a barei, cu flanșa superioară a benzii să ia muște, YY în creștere anterior. Sits de lângă robot, care joacă un fel de joc. Reguli este foarte simplu trebuie să se alinieze în orice direcție din lanțul de cinci zimți, și să nu permită să facă același adversar. Jocul nu este ușor, dar un pic de practică, victoria va veni. Pierderea unui adversar într-un ritm agresiv furios pe bord și toate împrăștie fructe cu coajă. Punerea-le pe toate peste bara, uita-te la ușa din dreapta, acolo sa așezat acei bandiți urât. Ieșiți din bar, am ajuns la rezervorul împuțit și să o aplicați bandă, pentru a primi muștele. Mergem la bar, lasa in mustele la barman, ridica baril. Dăm bateristul un butoi, și nuci - saxofonist. Selectăm plantele care vor fi lăsate Fallen din oală. Du-te pe scări, lasa doar piața principală. Cu balustrada din fața fântânii, să ia un pix. Mânerul este introdus în gaura din peretele de lângă fată. Ne întoarcem butonul, astfel încât săgeata roșie de pe ceas oraș a fost în poziția VI, ca o săgeată neagră pe partea de sus a treia semn anti-sensul acelor de ceasornic. Și săgeata neagră pentru a schimba poziția atunci când roșu trece prin XII ore. Robot așezat într-o cutie în partea de sus, du-te, du-te în locul lui, ia vorbitorul. Vorbim la robot într-un scaun cu rotile, să-l ia de carnaval. Noi trecem la muzicieni, vom trece în trecerea la stânga ei. Pancake pus pe petei de petrol. Consultați înapoi Carnavalul de robot nevalid. El se va lubrifia, și din nou, cere să aducă ulei, din nou, să ia Carnavalul. Du-te pe scări, care este situat lângă fata-robot. Urca pe scara de pe robot, am scos cablul de alimentare. Când se încadrează în jos, vom strânge firul roșu de la gaura din stânga. Deschideți tabloul de distribuție de la un felinar, atunci vom juca tag-ul. Mutarea unui cuplu de gresie, o țiglă cad brusc, iar apoi se va ridica papagal dăunătoare. Mergem la mijlocul podului, papagalul ne va urma. Vom începe să stea ghemuit și să crească SG papagal va repeta totul. redimensiona rapid eroul nostru, papagal execută o lovitură de sârmă și rupe lui. Ca urmare a acestui fapt, papagalul va cădea și să dea țiglă. sârmă Torn înfășurat pe gard. Re-deschis clapa si tag-ul Collect, în forma sa finală, acestea ar trebui să arate astfel:

Pasajul de joc Machinarium

Dacă eticheta conține adevărat, se aplică de putere. Ne urca pe scara, robotul și trageți de pisica coada. Când pisica se închide în tabloul de distribuție clintit orice gresie, ridica pisica. Noi trecem la muzicieni. Ne uităm într-un tub mare de stânga-muzician. Pornește într-o pisică tubă. Noi ascultăm banda și ridicați banda. Ne întoarcem la persoanele cu handicap, deschide ușa și du-te jos de scurgere. Am ajuns la masa, la dreapta, se deschide și ia notițe. Dolistyvaem la ultima pagină, vom lua o cheie de țeavă. În jos, în piscină, în căutarea în conducta. Urca înapoi, se uită la țeavă meșteșugit alcătuite, care atârnă o altă cheie tubulara, să ia un fir. În jos, în piscină, un fir de scurgere în cules, descoperim că a treia cheie de gaz. Potrivim conductelor și le blochează în acest fel:

Pasajul de joc Machinarium

În inventar, combinati recorder și difuzor. Am pus un magnetofon pe masă, deșurubați rezervorul. Ieși din scurgere de apă, am ajuns la fantana, sari în jos. Opriți Mokhovikov, trecere prin vad prin conducta. Când vom sta pe platforma, faceți clic pe butonul roșu. Acum, ia în considerare puzzle-ului în colțul din stânga sus al platformei. Sensul său - aveți nevoie pentru a schimba bilele roșii și gri. Aici este soluția:

Pasajul de joc Machinarium

Acum, uita-te la fereastră mică în închisoare. În bucătărie, fată de lucru mica eroul nostru. Acum trebuie să joace pentru ea. Ia tigaia de pe aragaz și puneți-l pe podea. Deschideți cămară, să ia de porumb și a pus-o pe aragaz. Acum, eroul nostru să ia un ocol și se aplică pe fereastra. Femeia sta până la cârlig tava de 2 ori preia pe partea de sus a congelatorului. Puneți tava pe aragaz, puneți-l în baterie. Un capăt al tubului rezultat a pus în chiuvetă, iar celălalt a da eroul nostru. Am înființat o platformă pentru tragerea de un mic mic buton roșu din partea de jos, de pe puzzle trageți maneta în sus. În partea de sus, faceți clic pe mare fan. Este timpul pentru a răspunde la întrebările lui. Răspuns greșit (A, A, G, B), atunci el este furios și exploda. Ei bine, mergem la laborator.

Scoate din cutii desktop. Ne apropiem de panoul din dreapta a tabelului. Suntem în așteptare pentru următorul puzzle. Scopul său - pentru a umple tot spatiul pătratele galbene. Niveluri de 6, începând cu prima. Am pus primul punct în colțul din stânga jos și pentru a muta de-a lungul direcției de sus. La al doilea nivel, primul punct setat la stânga dreapta jos a pătrat roșu și muta spre stânga. Al treilea nivel - devenind primul punct de mai jos dreapta pătrat roșu și pentru a muta în jos. După al treilea nivel, du-te la primul pot, care se află în apropierea radiatorului. Ia cheia și du-te înapoi la puzzle. Faceți clic pe butonul din stânga jos. Când lucrarea emițător, urca pe scări, planta, care a deschis gura, inserat în gură cheia. Ia-o lupă din plante, printr-o lupă uita la un fluture, care este ușor spre stânga. Mergem în jos, mutați transmițătorul într-o oală liberă, această plantă în ghiveci plante din inventar. includ din nou emițător de floarea-soarelui abordare, seminte de floarea soarelui ia. Din nou, rezolva puzzle-uri. Al patrulea nivel - devenind primul punct între primele două pătrate roșii, se deplasează în jos și a plecat. În al cincilea rând - a pus primul punct, pas cu pas în jos din primele două celule și două celule la dreapta la stânga. Mutarea în sus, stânga, jos, dreapta, etc A șasea - .. Un prim punct de set, cu plecare trei pătrate în partea de sus și două pe celula din stânga. Mutarea în jos spre dreapta și așa mai departe. D. a lovit partea de jos, faceți clic dreapta pe, câștiga cinescop. Noi ne apropiem de ea, am pus o lupă și o cutie, care se referă la floarea-soarelui. Mergem la ușa din dreapta, uita-te la imaginea unui fluture cu ea. Pe fluture corect la lumina becului și trageți coada. Iată cum:

Du-te prin ușa deschisă. Aruncăm semințele în unitatea de dreapta. Du-te jos pe scara, a pus sub unitatea de țeavă mamelonului. Ne întoarcem la unitatea și începe să trageți mânerul în sus până când uleiul sa scurs. Mergem la băieții mari, are nevoie de baterii. Mergem în jos tunelul de lângă el.

Mergem la zona, da ulei Dedkov, acesta ne va da o hartă și exprimate panglică, pe care le selectați. Du-te la locul unde ne-am fript o pisică. Card, care ne-a dat bunicul, cu privire la utilizarea de carduri contra, în fața arcadă video. Mergem înăuntru și să stea pe bicicleta. Acum, avem nevoie pentru a porni mouse-ul computerului într-o circulară pentru a produce energie. Atunci când energia este suficientă, inclusiv prima mașină. Noi suntem ca el. Sarcina este foarte simplu - aveți nevoie pentru a trage la navele inamice și Dodge fotografii lor. Ai nevoie să înscrie 1000 de puncte. Management - tastele săgeată și bara de spațiu sau mouse-ul să faceți clic pe butoanele care sunt desenate în joc. După finalizarea cu succes a acestui joc, vom obține unul de aur. Suntem luați-l și re-stai jos la mare. Puneți comutatorul în al doilea mod, pentru a stoca energie și să vină la a doua mașină. Iată soluția la toate puzzle-urile:

Pasajul de joc Machinarium

După ce a primit două monede, vom merge la zona, abordarea automatul. Arunca o monedă în ea, pentru a primi bateriile. Invelite cu panglica si baterii da Ambalov lor. Faceți clic pe butonul de la ușă, pe care a deschis pentru noi. Ne trece înăuntru.

Lift și eliminare bombă

Vom examina puzzle lângă peretele din stânga. Cu ajutorul acestui puzzle putem muta ascensorul la etajele. Dar aici cele două LED-uri nu este de ajuns! Potriviți pentru flori și zemelku picurare. Când vine robotul curat, se apuca și se agită bine, pentru a primi un LED. Am pus-o pe prima poziție. Creșterea SG schimbă foaia, a se vedea figura stele. Pe puzzle-uri care descriu această cifră. Ieșiți din lift. Du-te la disjunctorului, la stânga. Trageți mânerul în jos, atât de multe ori încât aspiratorul lăsat în toaletă. Noi mergem la baie, pentru a primi pe aspiratorul, să ia o pereche de foarfece. Mergem în jos, mergem pe hol. Trageți maneta comutatorului, astfel încât aspiratorul sub candelabru. Ne apropiem de intrarea în baie, tabloul de distribuție deschisă și se taie în jos de energie electrică. Obținem în aspiratorul și o pereche de foarfece tăiat departe candelabru. Tie un candelabru la un aspirator și apoi trimite acesta din urmă la toaletă. Arunca jos candelabru în toaletă, am alerga la pârghia. Am trage în sus. Am alergat înapoi la baie, agățându-se de hârtie igienică și du-te în jos în gaura. Neutralizeaza bomba! În primul rând, vom ridica toate siguranțele și le-a pus în această ordine: DBEAC. Bombă dezamorsată! Înapoi în hol, urca scara principala. Faceți clic pe robot cu un cap imens si uita-te printr-o mică poveste. Du-te în condiții de siguranță, pe partea stângă a robotului, și faceți clic pe butonul roșu. Înțeles următorul puzzle - a pus un șarpe verde pe celulele verzi. Aici este soluția:

Pasajul de joc Machinarium

Pasajul de joc Machinarium

După ce a rezolvat puzzle-ului, pentru a deschide seiful și să preia conducerea. Vino la mare cap, l-am pus în frunte cu cablul. Acum trebuie să joace un mini-joc. Eroul nostru - un alb, el se execută în labirinturile minții și ucide virusurile roșii. În primul rând aveți nevoie pentru a găsi cheia, apoi deschideți cușca cu un blaster, și numai atunci vom putea trage. Pentru a trage, trebuie să faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului. 33 trebuie să-l omoare virusul. Pentru comoditate, da hartă locale:

Pasajul de joc Machinarium

Când toate inamicii sunt învinși, să se întoarcă capete minte, iar el ne va da LED-ul lipsește. Du-te în lift. Acum, introduceți puzzle lipsă LED-uri și trage un octogon, pentru aceasta este necesar să faceți clic pe LED-uri prin fiecare 2. În cazul în care octogon lumini, astfel încât totul se face corect, ieși din lift. Acum e timpul pentru pedeapsa! Dreptul gaura ia un ciocan, sparge-le la fereastra cu tasta de pe dreapta. Înapoi în lift, cheia pentru a deschide seiful spre dreapta, ia zamorazhivalku. Du-te înapoi la castel de mai sus gaura, se toarnă afară și rupe ciocan zamorazhivalki. După aceea, vom merge până la iubit, și cu ea du-te la un mormoloc. În stânga lui se află aparatul de radio galben și tonul-l la frecvența de 7-108, melodii atragatoare. Am ieșit pe acoperiș, du-te la stânga. Ne uităm la semnul pe care este scris frecventa. Partea de jos are butoane. Făcând clic pe butonul de sunet este redat. Am numerotate de la stânga la butonul din dreapta, și că secvența în care pentru a juca: 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3. Când acoperișul ieși un pas, faceți clic pe ventilator, lângă iubita lui, urca în sus și zboară departe ...

Acesta este sfârșitul jocului! Vă mulțumesc pentru atenție!

articole similare