Diferite tipuri de salturi kc 1

Diferite tipuri de salturi în COP 1.6

Salt bombarda (SJ, etc) - motorul principal, și cel mai ușor cip CS 1.6. Această tehnică oferă un eventual jucători sari într-un arc de cerc, mai degrabă decât o linie dreaptă.
Acesta este, în principal utilizat în cazul în care doriți să sari colțul de un salt și rapid.

Cum de a efectua SJ - Accelerează, sari, da drumul butonului înainte (+ înainte), prindeți stânga # 92; bombarda dreapta (în funcție de locul în care doriți să sari), și conduce ușor mouse-ul la stânga # 92; dreapta vzavisimosti contează ce bombarda prins. SJ bază pentru toate celelalte salturi # 92; tehnici care vor fi descrise mai târziu în articol.

Multi bombarda (MS etc.) - pe de o parte, una dintre cele mai sofisticate tehnici, dar cel mai util. MS vă permite naberat # 92, pentru a crește viteza atunci când zboară.

SM este realizată astfel încât - Accelerează și sari în zbor, apăsați pe stânga și conduce Strefi mouse-ul la stânga pentru scurt timp, apoi eliberați din stânga și din dreapta și bombarda vârf de cuțit conduce mouse-ul spre dreapta, să continue să facă acest lucru până când a aterizat. Această tehnică vă permite să facă salturi mai lungi decât să sari de obicei. Pentru a afla mai repede și se simt accelerarea loc pe orice hartă sv_gravity 200 (pentru o săritură în lungime) și antrenori!


Săritură în lungime (LJ) - este realizată astfel încât - să devină un unghi ascuțit față de marginea suprafeței pe care doriți să faceți un salt, țineți apăsată înainte și dreapta # 92; bombarda stânga, în același timp, pentru a dispersa, câteva zecimi de secundă înainte de marginea suprafeței începe să conducă mouse-ul la dreapta # 92; stânga (oricare este sandwich bombarda) și sari cât mai aproape posibil de marginea suprafeței SM în timpul zborului performante. La formarea LJ poate dura luni sau chiar ani și perfecțiunea în această tehnică nr. Exemplu: Un salt comun sari aproximativ 210 de unități (o măsură a lungimii CC), și un record mondial în 253 LJ yunita.Primenyaetsya ea în principal pentru sărituri neașteptate # 92; poziții avantajoase pe diverse hărți.


Serfing - împingându-l în lateral sau în sus pe o suprafață înclinată, pe care este imposibil de a obține o metodă obișnuită. Doar a face o rezervare - navigare completă este posibilă numai cu 99 de cadre pe secundă! DESFASURATE, foarte simplu: vin să se concentreze poverhnostm înclinat, vedere să păstreze drept, privi în sus în mod inutil. Țineți înainte (+ înainte) și să controleze mișcările unui mouse care nu se rostogolească de pe suprafata.


Rularea rapidă - Acest articol a fost deschis recent - vă permite să navighezi pe hartă un pic mai repede decât modul obișnuit atunci când rulează cu un cuțit. Destul de complicat în execuție - care urmează să fie dispersat, sari, face MS în zbor, aterizare pentru a face iepuras element de salt, apoi se repetă. Acesta oferă creștere a vitezei aproximativ 10-15%. Cu ajutorul - într-un loc de CT și T ajung aproape în același timp, această tehnologie va oferi în plus 2-3 secunde, adversarul nu poate fi de așteptat, este utilizat în bază pentru crearea unui căldare foarte periculos.

Dublu Duck (DD) - este, de asemenea, numit MultiDuck. S-a făcut acest lucru - a pus roata de defilare „ghemuit“ (bind mwheeldown + rață). în timp ce rulează roata rândul său, din când în când după cum se știe - atunci când apăsarea rapid de mai multe consecutive abdomene faci mikropryzhki, adică respins de la suprafață. Unii cred că aceasta conduce la o creștere a ratei - aceasta nu tak.Zvuki pași în executarea DD înlocuită cu sunetele unei sărituri rare. și modelka jucător se comportă foarte ciudat și dificil de a te-a lovit în cap. Mulți consideră că este inselat.

Jump Duck (DJ) - element negativ sau pozitiv. Efectuat asa - a pus pe roata de derulare a genuflexiuni (bind mwheeldown + rață), atunci când sulurile roata de rulare cu două gradații și rapid faceți clic pe ctrl si lasa imediat du-te. Repetări acestei combinații într-un anumit ciclu, asigură funcționare silențioasă și practic viteza cu toate armele devin egale (de exemplu, ca un cuțit)

articole similare