cremalieră
Ca exemplul nostru de învățare, în simularea uneltelor va fi permisă o oarecare simplificare. În special, în loc de un profil care formează evolvents dinte, vom construi un arc normal aducându-le cât mai mult posibil la developat și încercând să nu rupă logodna. Acest lucru se datorează faptului că mâna involută construi nu este atât de ușor, în plus, modelat cu precizie dinti developat pentru o lungă perioadă de timp reconstruit. Dar nu vă faceți griji - modelul în sine este în nici un fel afectat.
Crearea unui nou document KOMPAS-element, salvați-l ca director zubchatoe.m3d roată rezervată pentru fișierele de viteze. Setați detaliile orientarea izometrică XYZ (prin drop-down de orientare butonul de meniu din bara de instrumente Standard). În principiu, acest lucru poate fi inutilă. Eu, de exemplu, atât de familiar. Nu puteți seta o izometrie. Cu toate acestea, vă rugăm să rețineți că, în calitate de referință pe care se va folosi planul ortogonală, altele decât cele menționate în exemple. In toate modelele analizate în exemplul uneltelor set este o astfel de orientare.
În scopul general, construcția roții după cum urmează: mai întâi necesar pentru a simula roata piesei de lucru prin operație de rotire, și apoi se taie keyway și deschiderile discurilor, iar acesta din urmă - pentru a forma un inel de viteze.
1. Selectați în construcția arborelui din planul XY și faceți clic pe Schiță. Construiți într-o schiță schiță a jumătate din secțiunea de viteze. Puteți să-l complot așa cum este descris în Sec. 2 (cel mai important, că a avut dimensiunile exacte), dar este mult mai ușor de a copia conturul uneltelor de desen (din partea de sus a formularului). Nu uitați că conturul schița nu trebuie să conțină pauze sau să se treacă. În plus, schița trebuie neapărat să fie o axă - (. Figura 3.53) orizontal segment făcut stil axial și care trece prin punctul de origine schiță.
Fig. 3.53. Schița operației de rotație al roții de bază
Vă rugăm să rețineți, toate tesiturile și fileuri, care ar trebui să fie la volan, deja vopsite într-o schiță pe colțuri de contur. Astfel, evita crearea elementelor tridimensionale în operațiuni separate în model.
Modelul de viteze nu este parametrizate, pentru a păstra lucrurile simple, așa că parametrizarea schițe privind construcția de timpul pe care îl poate opri.
2. Selectați o miniatură și faceți clic pe operația de rotație pe bara de instrumente Editarea unei părți. Pe subțire proprietățile panoului de perete din lista verticală pentru construirea subțire tip de perete, selectați Nu. Alte setări nu se schimbă, și apoi faceți clic pe butonul Creare obiect. Ca urmare, ar trebui să obțineți semifabricatului de viteze (fig. 3.54).
Fig. 3.54. bara de viteze
3. Selectați întreaga parte (elementul cel mai de sus de a construi un copac) și faceți clic pe detalii Proprietăți ale meniului contextual. Atribuirea piese la orice altă culoare amintește mai degrabă de oțel, și a stabilit următoarele valori ale proprietăților optice ale:
4. Acum să creeze găurile din roțile motoare și keyway în hub-ul. Evidențiați în arborele de construcție ZY avionul și să înceapă procesul de schițare. În această schiță patru deschideri poștale 83 diametru și 7 mm. Centrele găurilor trebuie să se întindă pe un cerc cu diametrul de 258 mm (vezi. Fig. 2.143). Profilul crestătură canal de pană pot fi copiate în desenul de vedere explodată a roții dințate și un pic pentru a termina (fig. 3.55).
Fig. 3.55. Schița pentru tăierea găuri în discurile și keyway în butucul
În acest tabel și cifrele ulterioare, schițe ale modelului de pe Tonuri de gri modul de afișare. Acest lucru se face pentru a se asigura că cifrele din carte au fost mai bine vizibile linie de imagine schiță (schiță arată o linie îngroșată, și orice altceva - modele de afișare wireframe, atunci când este privit de la normal la planul schița).
5. Termina crearea de schițe și tăietura de comandă extrudat prin stabilirea direcției de extrudare - două direcții și magnitudinea de extrudare - La urma urmei, în ambele direcții. Vă rugăm să rețineți: aceeași îndepărtarea materialului poate fi realizată cu ajutorul a două operații de tăiere: primele găuri pe grosimea discului și apoi canelura - lățimea navei. Cu toate acestea, o soluție mai rațională este dat aici, atunci când profilurile tuturor crestăturile sunt colectate într-o schiță, și de tăiere este realizată complet prin întregul model (în ambele direcții din planul de schiță). Modelul rezultat este prezentat în Fig. 3,56.
Fig. 3,56. model de roți dințate fără dinți
Acum vine cel mai dificil - crearea roții dințate inel. Formarea va avea loc după cum urmează: în primul rând, vom face o adâncitură între dinții în roata gol, și apoi a construi o axă constructive ce coincide cu axa geometrică a roții, și copiați tăiat rezultând într-un cerc (numărul de copii este egal cu numărul de dinți). În cuvinte, se pare simplu, dar pentru a executa aceasta nu este foarte ușor.
Cum de a crea o degajare corespunzătoare între dinți? Dacă ne-am facut roțile dințate cilindrice, ar fi ușor. Ar fi suficient pentru a efectua un profil de schiță a diferenței dintre dinții roții în planul frontal al roții, și apoi se taie-l prin extrudare prin roata. Cu toate acestea, helical de viteze cu unghiul de înclinare a liniei dintelui de 15 °. În acest caz, nișa va rula de-a lungul unui traseu curbat, suprafața anvelopei roții coroană a cărei proiecție pe plan normal menționat face un unghi cu axa roții.
Prima opțiune - executarea secțiunilor tăiate. In roata model construit în secțiune schițe, care sunt scoase din planul suprafeței laterale a roții cu o sumă l = i · b / (NC - 1), unde i - numărul schița ref, b - lățimea roții, NC - numărul de secțiuni sau schițe. Prima schiță este în planul frontal al coroanei dințate, acesta din urmă - pe planul capătul opus al celeilalte uniforme = l / df. dc - diametrul primitiv al roții dințate (Figura 3.57.).
Această metodă este adecvată pentru punerea în aplicare a software-unelte inel când vă puteți crea un ciclu în care unul după altul va fi construit compensate plane și o Torus defecte în ele. Materialul care este tăiat între două schițe adiacente încă tăiate drept. Din această concluzie - cu atât mai multe schite, dintii mai mult se va transforma la volan, dar prea mulți dinți grav afectate construcția și reconstrucția încetinește coroana dințată. Cu toate că, în principiu, nu prea mare a roților doar suficient de schițe 3-5.
A doua cale - diferența dintre performanța dinților operației cinematic. Metoda constă în faptul că modelele de segment roată construit curba spațiu, imitând linia înclinației dintelui. De-a lungul acestei curbe „extinde“ profilsano în continuare, deoarece acest proces (mai precis) vom alege pentru formarea diferenței dintre dinții roții dințate.
Vom continua să lucreze pe modelul.
1. Selectați fața frontală (o față laterală plană) a jantei și a construi planul de referință paralel la acesta, la o distanță de 2,5 mm (aceasta este pentru a tăia o schiță a unei roți adăpostite în același plan ca și o roată dințată, lățimea de viteze ca lățimea roată 5 mm). Pentru a efectua această operație, utilizați avioane de compensare panoul de constructii Geometrie. Începe procesul de schițare. În principiu, miniatura poate fi plasat oriunde de-a lungul cercului pas pe planul de referință. Cu toate acestea, amintiți-vă una dintre recomandările privind construcția de modele tridimensionale, este de dorit să se creeze componente, astfel încât ambele pot fi ușor plasate în ansamblul. roată roată dințată în timpul asamblării trebuie să se potrivească cu roata dințată, și ca o legătură în partea într-o elicoidală, face nu va fi ușor (în cazul în care dantura tăiat dezordonat). Soluția în sine sugerează: este necesar ca să creeze dinții tăiate pe roata și uneltele pe care imediat după introducerea ansamblului care le-au angajat. Acest lucru poate fi realizat prin tăierea în prima roata și dinții roților dințate ale perechii țintă, care vor fi angajate. Din acest motiv, am creat un plan de compensare, nu a construit schița direct pe partea laterală a jantei.
2. Construirea unui desen auxiliar cerc care indică diametrul și smoală linia de proeminențe și depresiuni ale dinților. Crearea unei linii de referință orizontală care trece prin centrul roții (coordonatele punctului schita). Cu ajutorul tabloului de bord, o geometrie linie auxiliară a pus în jos de la linia orizontală a șase linii auxiliare, astfel încât acestea prohodz să (triplete z (va fi mai ușor pentru a forma o rețea). Nu uitați că noi construim o dantura simplificate!
3. Liniile tethering la grila de suport, construi o adâncitură profil contur interdentare (fig. 3.58). In schimb evolvents crea arc convențional (echipa Arc la 3 puncte). Aceste arce trebuie să treacă neapărat prin punctele de angajare situat la intersecția cercului de pas al auxiliar și prima și a cincea vspomoglovkah taie dinții și picioarele. Termina editarea schiță.
Fig. 3.58. Schițați locașul profilului între dinții
4. Acum, cel mai interesant - formarea unei șine în spirală. Du-te la curbele spațiale panoul Instrumente. În modelul, selectați planul de referință (planul care conține schița tăiat) și faceți clic pe panoul de curba spațiu spirală cilindrică. Utilizarea comenzilor de pe fila din Build panoul Proprietăți, configurați setările create de spirala urmeaza:
· O metodă de construcție - În funcție de numărul de rotații și rândul său;
· Numărul de rotații - 0,04 (determinat structural în timpul construcției, astfel încât bobina spirală a fost ușor mai lățimea roții);
· Track pas - 4721.8 mm (așa cum este definit mai târziu);
· Direcție Constructing - direcția inversă (înapoi în raport cu normala la planul de bază al spiralei);
· Bobinaj direcție - dreapta;
· Începând cu unghiul elicei - 182 °. Acest unghi care definește începutul primei rândul său, a spiralei la un plan de sprijin. Acesta este definit în jurul valorii de construcție (este necesar să se înceapă revoluția a primit într-o schiță schiță tăiat între dinți - valoarea exactă nu este importantă);
· Punctul inițial al spiralei - coincide cu punctul de planul de referință origine (adică se află pe axul roții);
· Spirală transformă diametru (diametru definit proprietăți tab panoul) - egal cu diametrul pasului al roții (404 mm).
Faceți clic pe butonul Creare obiect pentru a finaliza formarea spiralei (fig. 3.59). Obiectul rezultat seamănă cu o spirală din cauza teren mare a unui cantități predeterminate și extrem de mici ale acestora. Cu toate acestea, din punct de vedere matematic - aceasta este spirala. Pentru noi, cel mai important lucru este că această curbă descrie perfect poziția spațială a liniei de înclinare dintelui în elicoidali.
Fig. 3.59. Construcția de spirala-ghid pentru tăierea materialului între dinții (modul de afișare a modelului - fără linii ascunse)
Cu siguranță tot ceea ce este scris mai sus v-a cauzat mai multe întrebări decât răspunsuri cu privire la modul de a forma un ghid pentru construirea de dinți oblice. Nu este încă clar în cazul în care a venit pista valoare teren atât de vastă și totuși atât de precisă, în cazul în care parametrii helix indică unghiul de creștere (în funcție de unghiul de înclinare a liniei dintelui) și de ce se poate argumenta că spirala și are o linie de dinți unelte de basculare .
= H / l. unde h - înălțimea spiralei, l - lungimea bobinelor. În consecință, lungimea și înălțimea bobinele pot fi determinate din ecuațiile: h = t · n și l = d · n. unde t - teren elicoidal, n - numărul de rotații ale spiralei și dt / (d). t = d
Acum totul este gata pentru tăiat cinematic.
1. Faceți clic pe bara de instrumente Cut cinematic Editarea unei părți. Faceți clic pe secțiunea transversală a panoului Opțiuni pentru fila Properties, apoi selectați imediat schiță profil a diferenței dintre dinții în arborele construi. Schița în fereastra de model și construirea unui copac ar trebui să fie evidențiate în roșu, iar în dreptul secțiunii transversale ar trebui să arate numele (a mea este o schiță: 3). Apoi, faceți clic pe traiectoriilor și lemn de construcție, sau direct pe model, selectați helix. Modelul este format operație de tăiere imediat fantomă. Asigurați-vă că în grupul butonului Mișcarea secțiunea butoane Păstrați unghiul de înclinare a fost apăsat. Confirmați operațiunea făcând clic pe butonul Creare obiect. Avem prima tăietură în roata dințată de inel (fig. 3.60).
Fig. 3.60. Tăierea dinților la volan
2. Dezvoltarea în continuare a modelului nu cauzează dificultăți deosebite, pentru că nu ne rămâne decât să se multiplice construit decolteului. Du-te la panoul de Geometrie Construcții și apăsați pe axa suprafeței conice. Apoi, faceți clic în modelul de pe suprafața interioară a găurii arborelui. În cazul în care construcția unui panou special este apăsat butonul Creare automată, veți obține imediat axa auxiliară dorită. În caz contrar, va trebui să apăsați pe butonul Creare obiect.
3. Reveniți la panoul Editarea unei părți în cazul în care un clic de grilă matrice concentrice. În arborele de piese de construcție ca obiectul care urmează să fie copiat, evidențiați operația de tăiere cinematic. Apoi, faceți clic pe butonul matrice axa panoul Proprietăți, și în arborele construirea selectați linia corespunzătoare axei stabilite de suprafața conică. În fereastra model este redat matrice fantomă preliminară (în mod implicit, doar patru exemplare). Sub N2 în panoul Proprietăți introduce numărul de copii ale unei direcție circumferențială, un număr egal de dinți de angrenare (71) și apăsați obiectul crea. Modelul tridimensional al angrenaj elicoidal este realizat (fig. 3.61)! Pentru o mai bună reprezentare a modelului ascunde o spirală, axa mică și planul utilizând comanda Ascunde construcțiile meniu contextual de copac.
Fig. 3.61. 3D-model de viteze elicoidale
Puteți face cunoștință cu acest model, prin descărcarea de pe zubchatoe.m3d roata de fișier, care se află în exemplele folderul \ Capitolul 3 \ reductor cilindrice unitate CD-ROM a cărții.
După cum vă amintiți, în KOMPAS-3D V10 a fost un foarte util Index meniul contextual comanda sub obiectul selectat, care permite să se deplaseze bara direct sub elementul selectat în construcția de copac.
constructii din lemn se pot schimba, de asemenea, ordinea operațiilor de formare. Făcând clic pe un nod, care indică o anumită operațiune tridimensională, îl puteți muta în orice loc în copac. Dacă faceți clic pe Rebuild după aceea, vă va schimba structura modelului pentru a reflecta schimbările din copac. Cu toate acestea, modificarea anumitor părți prin operații drag and drop este încărcată cu o mulțime de erori după reconstrucție. De exemplu, aveți posibilitatea să glisați și să fixați operarea rotunjirea operației de turnare, în urma căruia coastele au fost folosite apoi la rotunjire. Dacă apare o eroare, toate setările de funcționare de rotunjire vor fi pierdute. Chiar dacă, după care se va întoarce la locul de funcționare, eroarea nu dispare, din moment ce toate de comunicare (fețe și margini, indicate cu rotunjire) au fost pierdute.