Codurile focos Crysis

Găsiți "diff_easy.cfg" fișiere, "diff_normal.cfg" și "diff_hard.cfg", situat în dosarul de joc (implicit: "\ Crysis focos \ joc \ config"). Fiecare dintre ele este responsabil pentru nivelul de dificultate (usor, normal și greu), astfel încât să puteți edita imediat. Deschideți fișierul dorit cu Notepad și adăugați linia:

Acum salvați fișierul, și apăsați în timpul jocului [

] Pentru a afișa fereastra consolei și introduceți codul:

g_godMode = 1 - Modul Dumnezeu
ai_IgnorePlayer = 1 - Inamicul nu poate vedea playerul
i_noweaponlimit = 1 - arme limită de dezactivare
i_unlimitedammo = 1 - Ammo Infinit
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 - Dezactivați risipa de energie în invizibilitate
g_suitRecoilEnergyCost = 0 - Dezactivează risipa de energie
g_suitSpeedMult = 2,85 - Rapid Run
g_suitArmorHealthValue = 900,0 - Creșterea armura
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 - regenerarea permanentă de sănătate
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 - regenerare constantă în timpul mersului sănătății
g_playerSuitHealthRegenTime = 0 - timpul de regenerare este egal cu 0
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 - timpul de regenerare este egal cu 0 mișcare
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 - Regenerarea începe imediat
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 - Energie Infinit
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 - pridvizhenii energie infinita
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 - Timpul de recuperare de energie este 0
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 - recuperare de energie începe imediat
g_playerHealthValue = 900,0 - Creșterea de sănătate maximă
g_difficultyLevel = 1 - Set dificultate ( "1" - lumina)
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 - fără energie irosite în modul de viteză
g_meleeWhileSprinting = 0 sau 1 - Pornit / Oprit Dogfight atunci când rulează
pl_swimBaseSpeed ​​= - Setați viteza de înot (4 implicit)
g_walkmultiplier = - Setați viteza de mers (1 implicit)
v_goliathmode = 0 sau 1 - Activare invulnerability art
cl_strengthscale = - daune modificator în corp la corp (1 implicit)
ai_UseAlternativeReadability = 0 - coreenii vorbesc coreeană
r_displayinfo = 0 sau 1 - Show FPS
i_giveitem ### - Apel obiect (### - nume)
hud_nightVisionConsumption = 0 - energie infinită în PNV
hud_nightVisionRecharge = 999 - energie suplimentară pentru viziune de noapte

Listă de arme (utilizate cu i_giveitem ###):

TACGun_XP - O altă versiune a PAX
AVMine - Anti vehicul Mina
AssaultScope - Assault Domeniul de aplicare
AY69 - AY69 Micro Machine Gun
Claymore - Claymore
EMPGrenade - EMP grenada
FragGrenade - Grenade explozive
FGL40 - FGL40 automată Grenade Launcher
FlashbangGrenade - Flash Grenadă
LAMFlashLight - Lumina Flash pentru Pistol
LAMRifleFlashLight - Lumina Flash pentru Rifle
GaussRifle - Gauss Rifle
GrenadeLauncher - Grenade Launcher Atașament pentru cicatricial si FY71
FY71IncendiaryAmmo - Ammo Incendiar pentru FY71
LAM - Lasersight pentru Pistol
LAMRifle - Lasersight pentru Rifles
Hurricane - Minigun
LEGEA - Lansator de rachete
TACGun_XP_2 - PAX Plasma Acumulator Cannon
SOCOM - Pistol
Shotgun - Shotgun
SOCOMSilencer - amortizor de zgomot pentru Pistol
Silencer - Silencer pentru Rifle
SmokeGrenade - grenada Smoke
DSG1 - Sniper Rifle
SniperScope - Domeniu de aplicare Sniper
FY71 - Standard pușcași (Coreea)
SCAR - Standard pușcași (US)
SMG - Mitralieră
TACGun - Tac Gun (mini-bombă nucleară)

Atenție! Codurile arme sunt cazuri sensibile.

articole similare