Walkthrough Skyrim pe apocrifa sus - Quest finală

Quest „Pe partea de sus a apocrifelor“ se referă la povestea Dragonborn, TheElderScrollsV adăugiri la joc: Skyrim. Această sarcină este cel mai recent în poveste, astfel încât trecerea „Skyrim“ „Pe partea de sus a apocrifelor“ poate provoca o mulțime de dificultăți. Acest ghid este conceput pentru a ajuta la jucători.

Walkthrough Skyrim pe apocrifa sus - Quest finală

Deci, „Pe partea de sus a Apocrifele“, „Skyrim“. Pasajul de la capitolul I începe cu faptul că persnazh dumneavoastră trebuie să învețe ultimul cuvânt Crick Force - „Prezentarea voinței“ Pentru a face acest lucru, citiți cartea „vise de trezire.“ Acest lucru se va muta caracterul în Apocrife - o dimensiune uriașă la o bibliotecă în care sunt stocate toate cunoștințele universului. Acolo se va deplasa prin capitole ale cărții prin cercetare și lectura lor.

Primul capitol - este cea mai scurtă. În primul rând, vă veți afla în apropierea turnului, chiar în locul unde a întâlnit prima dată Mirach. Ia timp pentru a umbla în jurul valorii de: te uiți pentru o masă cu un duș de piatră. Un pic mai departe în spatele lui este o scara care duce la al doilea capitol. Citește-l.

Poduri și scări

Mutarea pe căutarea „Pe partea de sus a apocrifelor“ ( „Skyrim“). Trecerea de la capitolul II. Mai departe în jos pe scări lângă parapetul, în cazul în care vă va întâlni cu căutător neprietenos. El va bloca calea, și va avea în mod natural să-l elimine. După aceea, continuă să se deplaseze pe podul de lângă ea. Vei ajunge la o altă scară care au nevoie, de asemenea, să urce. La etaj se va întâlni cu un alt solicitant, să fie atent. Există, de asemenea, cartea „membrele fără sfârșit.“ În cazul în care să-l atingă, pentru a deschide ușa de la al treilea capitol.

Walkthrough Skyrim pe apocrifa sus - Quest finală

„gheare dig“

Vom continua trecerea „Skyrim“ ( „La partea de sus a apocrifelor“). În al treilea capitol, vă veți găsi în hol. Găsiți ușa și îl vom debloca, apoi merge mai departe la perete. Virați la dreapta spre scări. Mersul pe jos pe scări, veți fi direcționat la site-ul în cazul în care vă va aștepta doi căutător. Aici puteți găsi o carte cu un nume frumos „gheare dig.“ Acum, uita-te pentru ușa „Scion“. Activați același „proces“ și va trece în coridor. Ajunge la capătul coridorului și la dreapta. Vei fi dus la sala, în cazul în care va exista un alt „proces“, care ar trebui să fie, de asemenea, activat. In apropiere se va face rezervarea „sfera CONTINUĂ“, ținându-vă deschide ușa de la capitolul al patrulea.

coridoare magice

Continuând trecerea „Skyrim“ ( „La partea de sus a apocrifelor,“ șeful IV), este necesar să se omoare vânători și coboară de la balcon în jos. La parter este o cameră, iar în cei doi se execută pe coridoare. Ajunge la sfârșitul fiecăreia dintre ele. În coridoarele vă vor ataca solicitanții, iar pereții sunt comprimate, este ceea ce complică sarcina. Apoi, camera se va deschide al treilea coridor, în cazul în care veți găsi cartea „roadere Blades.“

Ia cartea și a reveni la camera cu pasajele de deschidere. Acolo va deschide calea spre un nou coridor. Coridorul vă va duce la literalmente presărat cu cartea primită. Nu va fi, de asemenea, un „proces.“ Activați-l, și capul înapoi din nou. Coridorul sa schimbat, astfel încât veți obține nu familiar cameră pentru a trece, și într-o cameră mică, cu o piscină. Să nu fie în măsură să ia o baie în piscină: va ieși din Lurker. Invinge-l și activați procesul de ceea ce a mai rămas din porțile blocate. Chiar în fața porții la celălalt capăt al sălii activează de-al doilea proces. Poarta se va deschide și puteți merge la al cincilea capitol.

postamente

„5 Skyrim“ ( „La vârful apocrifelor„) din capitolul V al pasajului merge în hol, ceea ce duce la o cameră mare. Camera are o mulțime de vânători, de la care doriți să curățați camera. Apoi, du-te la cele patru postamente pentru cărți, aranjate în jurul unui turn imens în centrul camerei. Aranjați cărți găsite mai devreme:

  • „Lamă roadere“ pus pe un piedestal cu simbolul caninii.
  • „membrele nesfârșită“ pe piedestal cu tentaculele.
  • „Sferă CONTINUĂ“ pe un piedestal cu ochiul.
  • „gheare Dig“, respectiv, pe un soclu cu gheare.

La piedestalul central va fi al șaselea capitol al cărții.

Walkthrough Skyrim pe apocrifa sus - Quest finală

Flying pe un dragon, iar bătălia finală

Și astfel se termină jocul de întâlnire „Skyrim“ ( „La partea de sus a apocrifelor“)

Capitolul VI nu a avut timp să se umple pe coridoarele de margine. Mai mult decât atât, se întâmplă să zboare pe un dragon.

După ce a părăsit camera cu un piedestal, te vei găsi pe o platformă înconjurată de apă. Acolo va ataca dragonul, care poate supune prin intermediul strigând „Prezentarea voinței.“ Atunci dragonul se va oferi să te ducă la mica lume.

Găsiți Miroku turnul nu este greu: un punct de reper dragoni invart in jurul lui. Small World vă va spune planul său rău. El a fost mult timp de așteptare pentru tine, astfel încât să-l eliberați din Hermaeus Mora. Conversație nu se va sfârși - Small World au atacat.

Imediat pentru a avertiza: lupta va fi extrem de dificil. Stoc pe poțiuni înainte de întâlnirea cu Miroku și nu uitați să utilizați strigătele de luptă. Ori de câte ori nivelul de sănătate Miroku va fi aproape de zero, se va lua sufletul unui dragon plutind în apropiere și de a recupera pe deplin. Doar trei dragoni, inclusiv cel care te duce la turn. Atunci când sursele de duș alerga afară, bate Miroku și a patra oară. ea nu va mai fi nimic altceva decât să încerce să scape, dar se va opri Hermaeus Mora. După moartea lume mică veți obține sufletele celor trei dragoni.

Walkthrough Skyrim pe apocrifa sus - Quest finală

Finalizarea „Skyrim“ ( „La partea de sus a apocrifelor“) vă va răsplăti cu demnitate: în plus față de un duș de dragoni, veți avea acces la portaluri speciale, în cazul în care vă puteți curăța sau restabili capacitatea de ochelari în arborele de calificare. Pentru fiecare abilitate are propriul portal. Citind cartea „Wake-up vise“ va in orice moment te duce înapoi la aceste portaluri.

Am rupt sistem.
M-am dus să se solsteym, fără o căutare. La sosire m-am dus pentru a obține sabia „Bladskal“ și căutarea întâlnit-o carte, cum ar fi „vise de trezire.“ Nu au trecut de această adiție și se crede că drumul de capete este o caracteristică specifică a acestei cărți. În timpul trecerii de quest principal, după ce am ajuns în ruine Dwemer am luat al doilea (în cazul meu, a treia), carte și a trecut prin toate capitolele am dat seama că pot călători în toate cărțile și sa dus imediat la „visele ratacitori.“ Este clar că nu există nici un dragon nu a fost acolo, și de ieșire, de asemenea. Sunt folosind comanda TCL sa dus la Mirak și l-au învins (celelalte dragoni, de asemenea, nu a fost), dar el era nemuritor.

Walkthrough Skyrim pe apocrifa sus - Quest finală

articole similare