Planeta Slayzerov / Throwbots Editare
Bionicle și modul în care el a fost născut
Se poate spune cu siguranță că Bionicle și prizonierii de acolo ideea a fost cea mai mare parte din viața mea de peste zece ani. Acest concept de logo-ul a fost pictat înainte de a fi dat numele proiectului. El joacă pe reducerea B4 (sau „înainte de“, „în sus“), care a fost unul dintre titlurile de lucru. Formular de scrisori „B“ mai târziu a devenit jumătate simbol bioniklovskogo „Yin-Yang“. Am vrut să proiecteze un stânga, în același timp, organic și high-tech, așa că a venit ca un stil primitiv al insulei, iar robotul sub suprafața sa. „Unitatea Bionic reapară“ ( „Unitățile Bionic regenerative“) se referă la un recipient care conține un Toa - sistem de recuperare, care va lupta impotriva virusului si revigora robot gigant.
07.04.12 Editare
Mai întâi canistră Bionicle ca o formă de sămânță
Aceasta este prima schiță cutii plutind în largul mării, pe care am făcut-o din nou în '99. Design original ca o formă de sămânță, în baza ideii a preluat o nucă de cocos, care sunt plutesc în ocean de la insula la insula pentru a coloniza noi terenuri. Canistră (apoi a fost numit „Amphi-Seed“) funcționează pe un principiu similar - este situat pe malul în orice moment dat trapa deschisă, golirea plaja „detalii Bionicle“. Toa apoi aduna el însuși.
Pe plajele din Mata Nui
Aceste schițe arată modul în care Amphi-semințe (sau canistră) este bătut în cuie pe mal. O versiune timpurie a fazei prezente în care semințele au lansat un „picior“ să ia o poziție verticală, și să deschidă ușa liber în direcția Pământului. Dacă te uiți pe panoul din dreapta, în depărtare, puteți vedea insula cu trei degete, care mai întâi a apărut pe suprafața apei, în acest fel, indicând situat pe partea de jos a robotului. Oh, da, robotul era deja acolo, în '99.
În primul rând privire la Mata Nui
Prima versiune colorata a Mata Nui, pictat în 99-lea. Un pic de desen animat și uzhato, dar dacă acorde o atenție, veți observa că acesta are o forma fetei - pe site-ul gurii vulcanului, Snowy Peak, în cazul în nas și lac pe site-ul a ochiului. In apropiere se afla, de asemenea, un jacuzzi de care arată că robotul este în partea de jos colectează apă.
În stadiile incipiente de dezvoltare pe insulă situată două sate. Una a fost în sud, celălalt în partea de nord. Satul de Sud - în Jung, în apropiere de vulcan; locuitorii săi mutat canistra în sat și a folosit-o ca clădirea principală. Coloniștii erau foarte superstițios și frică de vulcan falnic peste ei - ei credeau că viețile rele din interiorul monstru, care a fost sursa tuturor problemelor lor. triburile nordice și așezarea lor situată într-un teren stâncos, mult mai departe de vulcan. Ei au fost mult mai practic și mai avansate tehnologic. Ei nu s-au temut de vulcan.
sătenii biomecanice
Aceste entități schiță de coli și numele Gustați Islanders Mata Nui. Am încercat să combine în aspectul lor caracteristici roboți, forme organice și măști ale popoarelor primitive. Principalul obiectiv a fost de gând să se asigure că acestea sunt toate diferite arată și personaje, din cauza vârstei lor și viața grea pe insulă.
Ceea ce se află în partea de jos
Unul dintre primele schite ale „secret de maestru“, așa cum era cunoscut de mai mulți ani. Aceasta specifică locația insulei cu trei degete și jacuzzi, ceea ce duce la mâna gigant. Vederea laterală arată fundul mării, în care corpul este Mata Nui.
Capete Logo Doo
Atunci când numele „capetele Woo Doo“ a fost abandonat, am oferit o altă opțiune - „Capete Doo“, care, din fericire, este, de asemenea, respins. litsepodobnogo Island circuit este folosit în logo-ul, și, ai ghicit, am lăsat acest detaliu în viitor.
Underwater Temple Gali
Ideea mea inițială a fost de a plasa Gali sub templu apă pe marginea flăcării abis, fosforescentă în centru.
Aceasta a fost prima harta Mata Nui, unde diferitele elemente au fost combinate. Lava pentru Taha, junglă (aer) la Livi, Apă pentru Ghali, gheață pentru COPAC, deșert pentru Pohatu și Onua Cliffs.
Forma feței a trebuit să se ascundă faptul că secretul nu a fost dezvăluit înainte de timp, cu toate acestea, se poate observa în continuare că vulcanul este situat pe site-ul gurii, jungla bărbie, desertul pe frunte si un ochi - acest golf Ghali.
Locatii pentru Tahu și Gali Liwa
Am creat o descriere completă a parcelei și universul. Saibot - un robot care a fost trimis în adâncime sub suprafața pământului într-o zonă inaccesibilă pentru oamenii obișnuiți, în cazul în care acestea ar putea produce cristale de energie. Unii Saibot supraviețuit accidentului și sa răzvrătit împotriva creatorilor lor și profunzimile planetei a declarat teritoriul său.
... De asemenea, am dori să adaug că aceste cifre prototipuri în lut și Lego am făcut acum 17 ani, în timpul vacanței de vară, și apoi nu am avut nici aptitudini de sculptura. Numai prima încercare. Dar am făcut-o să dovedească (mai ales eu) că ideea mea va funcționa. În timp ce articulațiilor nu am venit cu, asa ca a fost destul de dificil.
Sistemul construi este utilizat in fabrica Hero, care este, „scheletul“ intern, acopera armura - este un vis devenit realitate. Aceasta a fost ceea ce am fost acum 17 de ani ar putea doar să viseze. lucru uimitoare, designeri Lego.
10.04.12 Editare
Soluționarea Mata Nui
Aici șase mii de așezări două evoluții aspect. Încercarea de a portretiza ca Matoran trăiesc în diferite zone ale insulei. Ta-Koro este sub crusta de magmă solidificate format de râu de lavă, cabane ca vulcani mici. magazii Po-Koro sunt realizate din gresie și au o formă rotunjită. Ko-Koro este situat pe o stâncă, bisectoare ghețar uriaș. În structurile gigantice Le-Koro din planta atașat la o stâncă înaltă. Onu-Koro este intr-o forma sferica peșteră uriașă. Ga-Koro - un sat plutitor în golful de nord.
11.04.12 Editare
Apa - pentru muierilor
imagine Tahu, se deplasează flux de lavă, a fost întotdeauna favoritul nostru, așa că am încercat să transmit un sentiment de natura eroului încrezătoare în sine modul în care se uită la ea agățat pe o creasta val de lavă.
Opt ani timp de 3 minute și 15 secunde. :)
Un tribut pentru toti fanii de Bionicle și BZPower
12.04.12 Editare
Conceptul Vulcanus Arena
Când ne-am decis să ne întoarcem în timp pentru a spune povestea Toa Metru și Metru Nui, avem nevoie pentru a crea o versiune urbană a Bionicle mondială. Aceste schițe au fost făcute în scopul de a determina modul în care orașul va arăta. A trebuit să verifice ceea ce copiii au văzut un oraș fantastic, și în curând a devenit clar că o astfel de scenă este mult mai dificil de a crea decât mediul natural, cum ar fi pădurile. Orașul este mai plictisitoare și limitată. Am încercat diferite teme pentru oraș, cum ar fi „Geo“, „Bio“ și „Tech“.
05.05.12 Editare
Fotografierea unui film despre legenda
Aceeași schiță, ceea ce a însemnat atât de mult
Aceasta este, probabil, cel mai important conturul tot ceea ce am făcut în cei nouă ani de dezvoltare. El a fost cel care a convins LEGO că păstrează robotul în secret - o idee bună. Această schiță rapidă arată un robot lateral (a fost apoi numit „Core 2“) situată sub insulă; Gura se află sub vulcan, iar „Canyon a creierului“ - chiar deasupra frunții. Timp de mulți ani, această cifră a fost singurul care a fost descris misterul ascuns sub insulă, și a fost ținut adânc în sertarul biroului meu. Echipa noastră a ajuns la concluzia că, dacă vom păstra un secret, cel mai bine este să nu facă o mulțime de imagini - chiar și mici „scurgere“ a amenințat să strice totul. Vorbind despre robotul împreună, l-am desemnat ca „mecanismul principal al istoriei.“
06.05.12 Editare
Poate că unii dintre voi se întreabă dacă am de gând să arate că nu există încă nimic, dar o schiță a unui deceniu în urmă. Le-am recunosc că mai am multe, dar acum aș dori să-ți arăt afișul teaser al unuia dintre proiectele mele viitoare.
În plus față de funcționarea continuă a proiectului LEGO ultimii doisprezece ani, în puținul timp liber, am plecat, am scris și a creat o varietate de concepte și dezvoltare. Sper ca unul dintre ei va deveni în curând o realitate, și sunt sigur că va interesa fanii de Bionicle.
Istoria a fost scrisă timp de șapte ani și în curând, sper, va duce la scară largă și aventură epică a universului și pentru noile personaje. Este întruchiparea tuturor lucrurilor am învățat și am învățat în ultimii doisprezece ani. Idealist, excelent și epic, dar în același timp foarte aproape de timpul nostru și lumea noastră. Te rog stai cu mine. Nu vei regreta. :)
09.05.12 Editare
Logo-uri și embleme Takanuva și Makuta
Teaser poster de „Masca de Lumină“
A fost nevoie de numele unui surprinzător de rapid și ar putea crea doar forma grafică pentru el. Logo-ul a avut de a obține epic și atemporal, așa că am ales un font clasic Traian, bazat pe textul din Columna lui Traian din Roma, ușor-l refăcut și folosind Photoshop ia dat aspectul de relief de piatră erodate.
logo Protodermisovy și pictograma BB
În plus față de logo-ul clasic am vrut să creeze o versiune, care se bazează pentru a stabili stilul biomecanic. Cu aceasta în minte, și amintindu sigla timpurie a „B4“, am desenat un simbol, ca un yin-yang și text aproape simetric într-un stil similar. Datorită dimensiunii și textura metalului se aseamănă cu protodermis sau „de metal viu“, care este substanța secretă și magică de-a lungul istoriei.
Textul logo-ul nu este utilizat în viitor, dar simbolismul exploziv a fost simbolismul întregii serii.
12.05.12 Editare
Canistra, a crea o legendă
Mi sa spus să fac o parte canistră din poveste, și nu doar ambalajul, care pot fi aruncate imediat după cumpărare, pentru că în teorie, a fost o capsulă veche, a purtat o parte componentă a caracterului. Ea a conceput ideea că un erou va veni dezasamblat în ea pe mare, și că el a petrecut acolo un timp foarte lung, iar misiunea sa este foarte importantă. Seed - sau canistră - care amintește de o pastila mare sau fiolă, sugerează că acesta este destinat să vindece pe cineva de foarte mare. Luând parte a cutiilor de conserve, trebuie să câștige înapoi poveste, revigorarea personajului. Legenda a început ... și cu ea - orice altceva.
Teaser poster Raksha
"Bright Lights" - o referință la TOA luminii, si Dark Shadows - la Raksha.