Aceste jocuri sunt simple și nepretențioasă. Dar cât de mult bucuria ei aduc copii! Și bine pentru ei să se deplaseze în jurul valorii în timpul vacanței!
Ideal astfel de divertisment și în timpul activităților organizate non-școlare.
Cine nu a făcut - că a fost târziu
În abrupt 1 m în diametru devine un participant cu o minge de volei în mâini. În spatele ei se află la 8 bile mici (tenis, cauciuc mici).
La semnalul, participantul aruncă mingea în sus, și în timp ce el este în aer, jucătorul trebuie să ridice cat mai multe bile. Apoi, fără a părăsi cercul prinde volei.
Castigatorul este participantul care a reușit să ridice mai multe mingi.
Knocked piciorul mingea
Concurenții, punând mingea medicament în creștere, produc împușcat picior.
Câștigătorul este cel mai îndepărtat arunca mingea.
Opțiunea. Același lucru, dar pentru a obține mingea în coș, în picioare pe pământ.
Pe aceeași linie sunt plasate la intervale de 7-9 pini 0,5-0,7 m. Participantul trebuie să își amintească locația cluburile, rândul său, în jurul și pentru a muta înapoi. Sarcina - pentru a obține în jur și nu atingeți pinii.
GUN
Jucătorul ia în fiecare halbă mână, umplut cu apă. El trebuie să tragă un picior și ambele brațe înainte (această poziție este numită „arma“), să se așeze pe celalalt picior si urca fara verse apa.
Opțiunea. Cu toate acestea, numai sarcina se realizează pe un scaun sau o bancă.
Participantul care deține scaun brațele drepte ar trebui să-l ridice încet deasupra capului și mai mici. Câștigătorul este cel care se va ridica și coborî scaunul, nu atinge podeaua, un număr mai mare de ori.
Opțiunea 1. Pentru jocul nevoie de un dinamometru portabil. Participanții alternativ strângeți-l în mână. Cine va arăta cel mai bun rezultat, el este mai puternic.
Opțiunea 2: Jocul este jucat pe un perete gol sau la baschet panoului. Jucătorii arunca alternativ o minge de tenis de perete (scut).
A cui recul mai departe, el este un câștigător. Șuturi se poate face dintr-un loc și la o cursă.
Dintre cele două corzi de cauciuc face un laț. La o distanță, câteva mai mică decât lungimea unei Lasso, a pus nucșoară (un „Mustang“). Sarcina de joc - la lasso nucșoară, trage-o la el și ridica centura. Mâinile atinge cluburile nu sunt permise.
La înălțimea de 1-1,5 m deasupra podelei mingea este suspendat. Membrii, situate la o distanță de 3-5 metri de poartă trebuie să-l aruncă lovit o minge de tenis. Fiecare participant este dat 2-3 încercări. Câștigătorul este cel mai precis.
Opțiunea. Pentru copii mai mari, puteți produce fotografii de pe swinging gol.
2 bancuri de gimnastică, dispuse în paralel, pune pe calea ferată. Doi membri sunt la capetele de ea unul împotriva celuilalt. Ei susțin capetele opuse ale unui băț de gimnastică.
Potrivit echipei concurente au tendința de a împinge reciproc la podea. Pentru a putea face acest lucru, câștigătorul. În cazul în care ambii jucători au părăsit șinele, acestea sunt eliminate din joc.
Plimbare prin mlaștină
Desenați o linie de start, și 8-10 m de la punctul de sosire.
Două jucând pregătit de 3 bucăți de lemn a căror grosime este de cel puțin 10 cm Setarea 2 bar (unul pe linia de start, cealaltă - la o distanță de un pas de prima)., Jucătorul devine pentru ei picioare, iar a treia șină deține. Pe jucător semnal, fără a lăsa barele pune un al treilea și un front transpune piciorul pe ea. bar Vacant schimburi înainte și transpune-l celălalt picior. Deoarece ambii jucători se mută înainte de linia de sosire.
Câștigătorul este cel care va depăși distanța și nu se poticnească. Poticnit bloca în „mlaștină“!
Capetele unui șnur subțire sau un șir de 10-12 m tije lungi sunt legate de mijlocul o lungime de aproximativ 25 cm. Prin mijlocul culorii a firului cravată lentu.Igrayuschie diverg la o lungime de șir și înfășurate start său semnal fiecare pe bagheta ei. Cel care a înfășurat cabluri de banda.
Noțiuni de bază în Apple
Pe o foaie mare de placaj, întins pe podea, pe tipul de țintă 5 sunt desenate cercuri concentrice cu „măr“ în centru. Diametrul celui mai mare cerc - 150 cm, diametru "Bullseye". - 30 cm cercuri numerotate (1, 2, 3, 4,5).
La o distanță de 5-6 metri de punctul țintă „linia de foc“. Fiecare participant primește 3 Pietriș (puc). Primul jucător aruncă unul, apoi - altceva. Câștigătorul este jucătorul cu cele mai multe puncte.
Localizați drum spre casă
În planșa de mijloc da 2 scaune la o distanta de 7-8 m. Rivalii stau în fața celuilalt (ambii legați la ochi) pe scaune.
La un semnal de la joc următoarea comandă: 4 pași înainte, dreapta; 5 pași înainte, viraj la dreapta; 4 pași înainte, viraj la dreapta; 5 pași înainte, două de cotitură cerc. După aceea, participanții sunt invitați să se așeze pe scaun - să găsească o „drumul spre casă“.
Câștigătorul este cel care îl va face și el va sta pe scaun.
La capetele bănci de gimnastică cremalieră (busteni), față în față sunt doi participanți.
La semnalul, au venit împreună și sufla palmele tind să aducă un adversar off echilibru și de a lua de pe șine. Prefăcea permis. Învins dă drumul la următorul jucător.
Cine va câștiga în două sau trei lupte, el este un câștigător. Pentru mai în vârstă această luptă este cel mai bine realizat pe un fascicul de echilibru.
Trage clopotul
Pe două scaune distanțate 8 până la 10 trepte, pus pe clopot. Aproape fiecare dintre ele devine un joc legat la ochi GLA Zami.
La semnalul, jocul ar trebui să lucreze în jurul adversarului scaun dreptul să se întoarcă la locul lui și a sunat clopoțelul. Câștigătorul este cine va face mai devreme.
Pas cu pas pe minge
Concura în perechi. Prin piciorul fiecărui participant este atașat un balon umflat. Sarcina jucătorului - la pas pe balul adversarului. Dar nu este ușor de făcut, pentru că în același timp, este necesar să se monitorizeze și să se asigure că mingea a rămas intactă.