Cum se descarcă gărzile?
Dante a observat garda dreapta pe low lvl trist. Dar acum, în epoca de hiper, mă îndoiesc că cineva este amânată pentru o lungă perioadă de timp pe acestea. Pentru cei care în mod fundamental nu acceptă hiper spun acest lucru - cumpara hirka, salvați-vă o mulțime de timp și nervi. Hirka pe mana la Solicitantilor de echitatie foarte lent, pentru sănătate, în cazul în care sunt combinate cu băncile, de asemenea, nu este rapid. Prin urmare, vă recomandăm insistent să nu WAG nervii lor și să cumpere hirka.
pază competențe
Abilitățile Guardian sunt interesante, cel puțin combinații, de exemplu, pază selectează un buff-raft de trei. Fiind sub pază rack de piele de bivol are o șansă de a impune un anumit statut al inamicului, care după activare anumită abilitate, cade și daune suplimentare inamicului și debbaf suprapuse (din nou, în funcție de raft). dar că, în cele din urmă,.
Principalele aptitudini - aceste competențe fiind relativ ieftine, sunt foarte utile dacă le descărcați mai întâi.
abilități de înaltă prioritate - asigură o eficiență cu 1 lvl. Aceste abilități sunt destul de o mulțime de spirit / bani și să dea bonusuri solide atunci când execută o lovitură. Ceea ce le face maxim posibil după acumularea principalelor competențe.
abilități de prioritate redusă - aceste competențe sunt eficiente la nivelul 1 și pot întârzia lor de acumulare de la niveluri mai ridicate. APAT ele pot fi, dacă aveți de gând să le folosească destul de des (a se vedea descrierea de mai jos)
abilități suplimentare - Aceste competențe pot fi de a pompa mai puțin sau nu pentru a pompa. Aceasta este preferințele personale.
capacitatea de a ataca
sabie călită
Gama. 20 de metri
Mana de cost. 124
Pregătirea. 1.4 secunde
Cast timp. 2,0 secunde
Cooldown. 15,0 secunde
Obiective în termen de 12 de metri de baza nu nat. daune, inclusiv 150% daune arme și alte 3470 de unități. deteriorarea metalului. Cu o protecție de 100% față de metal se reduce la 35%.
Necesită 1 punct. chi.
Paradise. reduce în continuare protecția metalică 5%
Iadul. time Uvichivaet debuffing de metal timp de 4 secunde. Priviți cu atenție în descrierea joc de calificare spune că timp de 3 secunde, dar acest lucru nu este adevărat
abilitate foarte bună, având în vedere faptul că el mănâncă Chi. Acesta poate fi utilizat pentru a efectua diferite combinații de calificare din metal ataca
Din cultivări ... Mai bine încă paradis timp de 4 secunde, nici un rol special pentru a juca, dacă nu încetini
void sabie
Gama. luptele interne
Mana de cost. 124
Pregătirea. 0,5 secunde
Cast timp. 0,5 secunde
Cooldown. 8,0 secunde
Are un efect mai mare cu un combo stativ „Tehnologie fatale“
Ținte în termen de 12 m. Provoacă baza, și în plus 2,244 daune fizice.
Paradise. În plus, 1500 cauzează daune fizice
Iadul. Cu probabilitate de 33% din obiectivul suprapus durata de sângerare de 9 secunde. daune Bleed este de 4500 de unități.
abilitate în masă. Ce altceva de spus. Și dacă îl utilizați într-un combo, apoi se transformă în -skill moara, care nu are absolut în regulă.
Cultivarea sunt în esență aceleași, dar aș prefera în continuare Paradis. Stabil ca niciodată.
sabie Fiery a spiritului
Gama. 25 de metri
Mana de cost. 84
Pregătirea. 1,0 secunde
Cast timp. 1.3 secunde
Cooldown. 15,0 secunde
Atacurile daune de bază, inclusiv 100% daune arme și alte daune 2646 metal. Cu probabilitate de 50% paralizează inamic timp de 8 secunde.
Paradise. Aceasta crește probabilitatea de paralizie la 15%
Iadul. Aceasta crește intervalul de la 5 metri
Puternic suficient de calificare furie. Pe lângă posibilitatea de a controla obiectivele.
Dificil de unul său cel mai bun pentru această abilitate. Opțiunea Infernal îi dă un impuls bun pentru gama (un total de 33 de metri), creste sansa de gol Paradise zarutat ... Probabil, toate la fel, eu sunt înclinat mai mult spre paradisul.
Puterea unui urs feroce
Gama. luptele interne
Mana de cost. 105
Pregătirea. 0,3 secunde
Cast timp. 0.7 secunde
Cooldown. 8,0 secunde
Ținte în termen de 12 m. Provoacă baza, și în plus 2,473 daune fizice.
Paradise. Cu probabilitate de 50% întrerupe calificare adversarii turnate
Iadul. Cooldown este redus cu 2 secunde
abilitate în masă. Aflați în valoare unic.
Aici, mai degrabă, opțiunea adstky câștigă paradis, pentru mai puțin cooldown. Yum-yum!
sabia împăratului
Gama. 35 de metri
Mana de cost. 125
Cast timp. 0,6 secunde
Cooldown. 180,0 secunde
Teleport la țintă și amețește-l timp de 3 secunde.
Necesită 1 punct. chi.
Paradise. Crește în timp ce uimit 1 secundă.
Iadul. 33% șanse să nu să-și petreacă Chi
T gol, la fel ca în sinovită.
Firește Eden mai bine. Nimic nu va înlocui timp suplimentar moara
Sabia puterii universale
Mana de cost. 481
Pregătirea. 0,5 secunde
Cast timp. 1,5 secunde
Cooldown. 30.0 secunde
Țintele de 8 m. La fiecare 3 secunde timp de 12 secunde și a bazei de daune provoacă daune suplimentare la 5881 de metal.
Paradise. Se extinde gama de 2 metri
Iadul. Durata de acțiune crește timp de 3 secunde
Aici este, o abilitate care va face ravagii în rândurile grele și lumini o, împreună cu debuff nostru pe metal. Îndemânare în sine este remarcabil prin aceea că ea atârnă ca o piele de bivol de pază și nu necesită o țintă cu. De asemenea, cu el puteți peredvigatsya liber prinderea sinovită. Dar costă 2 chi și de aceea trebuie să fie folosit cu înțelepciune.
Iadul este mai rațional.
sabie de invincibilitate
Gama. luptele interne
Mana de cost. 421
Pregătirea. 1,0 secunde
Cast timp. 1.3 secunde
Cooldown. 15,0 secunde
La fiecare 1,5 secunde consumă 421 de unități. Mana. Ținte în termen de 12 daune m. Inflicts pe bază, inclusiv 100% daune arme și alte 7842 de unități. daune fizice.
Acesta funcționează până când butonul sau Esc Closure MP sau făcând clic anula.
Paradise. Creșterea razei de 2 metri
Iadul. Fiecare lovit, cu o probabilitate de 15%, amețește timp de 1 secundă
Karuselkah! Foarte rece și damazhny de calificare, și având în vedere faptul că el a acționat bonusuri de puf (cum ar fi urșii, sau regenerare) și el are de multe ori Magovskoye karuselkah ... Ei bine, ați înțeles aptitudinile necesare pentru a studia. Unul dintre minus său uriaș - el mănâncă nebunește Mana. Deci, pur și simplu nebun că hirka nu au timp pentru a trage înapoi. Chiar și cu 80 de bănci pentru Mana. Acolo - găluște cu privire la Mana, care variază pentru premii. În cazul în care juzat lor în timp util - chiar hirka Kata nu va.
Versiunea infernala a lui calificare, în opinia mea, pare mai atractiv