Introducerea de specializare dublă talent reflectate în modul de joc WoW
Aproape de la lansarea World of Warcraft, mulți jucători a făcut apel insistent la dezvoltatorii care solicită introducerea posibilității de a folosi specializare dublă talent. Odată cu lansarea patch-uri 3.1 jucători vis de îndeplinit în cele din urmă. Odată cu introducerea acestei caracteristici, multe aspecte ale jocului s-au schimbat, de cele mai multe schimbări au fost în bine. Mai multe grupuri și raiduri nu a trebuit să aștepte până când unii jucători vor reveni din capitală, în cazul în care fac obiectul unui dumping talentele lor, clase hibride nu mai trebuie să arunce 50 de aur de fiecare dată când trebuie să îndeplinească un rol diferit. Dezavantajul acestei schimbări a fost crescut competiția pentru prada, care trebuie să împartă nu numai printre cele mai importante, dar, de asemenea, între construiește suplimentare; Este neclară granița dintre ele. jucătorii efectua de multe ori mai multe funcții diferite, devine dificil să țină evidența fiecare dintre ele.
Nicăieri în joc capacitatea de a schimba distribuția împinge talentul unui buton nu devine atât de popular, la fel ca în raidurile final de joc.
Stie cineva de un tanc?
Înainte de patch-uri 3.1, majoritatea jucătorilor invitați breslei pentru a îndeplini un rol specific. Toate cele trei clase hibride, împreună cu războinicii și preoții, uneori, ar putea juca un rol diferit în cazul în care raidul se confruntă cu o lipsă de interpreți pentru orice funcție, sau necesită un arhetip caracter mixt pentru a îndeplini o sarcină specifică. Cu toate acestea, înainte de WoW 2.0 de caractere, în continuă schimbare a construi, era un lucru rar. Odată cu lansarea The Burning Crusade, care a făcut raiduri în joc pentru 25 de persoane, situația a început să se schimbe. Raiduri la 10 persoane în Wrath of Lich King au întărit și mai mult tendința. Principiul de bază al unui set de jucători a devenit acum „invita o persoană, nu o clasă.“ Mulți jucători schimbat construi două sau de trei ori în timpul raidului. Numărul de raiduri anulate din cauza lipsei oricărui arhetip, în mai multe grupuri și bresle au fost ridicate neplăcut. În plus, nu ar trebui să ne uităm semnificativă retragerea banilor din circulație, care necesită agricultura de aur infinit, afectând negativ economia. Așa că introducerea posibilității de specializare dublă talent Blizzard a fost aproape inevitabil pas. Capacitatea de a schimba rapid a construi a permis mulți jucători să se poziționeze ca mai devreme „numai vindecatorului“ sau „numai rezervor“ nedureroase pentru a se încerca într-un nou rol, fără a fi închis într-un scop îngust.Sigur vrei asta?
Chiar și pentru Houdini ar fi dificil să se schimbe cât mai des era necesar să se facă o clasă hibridă. Gemete și indignare acești jucători suna atât de clar și tare că acestea au fost auzite, chiar și în Irvine. Blizzard a răspuns la aceste solicitări prin introducerea unui sistem extrem de stabil, care funcționează perfect de la lansare. Cu toate acestea, euforia inițială nu va dura prea mult timp, un număr mare de jucători, care au declarat că, pentru a fi fericit au nevoie de o dublă specializare, în mod surprinzător, că echipamentul pentru fosta lor „de bază“ set de talente cu un set diferit arata mult mai bine. Prin urmare, ele nu sunt cel mai bun mod de a face față, și cu noul său rol. Sistemele DKP sunt de obicei proiectate pentru a rezolva problemele cu caracterul pansament în cele mai multe cazuri, necesită o fixare clară a „principal“ construi în breasla. Problema este exacerbată și mai mult, el a placut noua sa specializare al doilea jucător, și în raid, el a trebuit să efectueze sarcini vechi, el a acumulat nemulțumire. O să-ți spun, ca medic, era mare, deși, uneori, pentru a scăpa de responsabilitate pentru supraviețuirea raid, și să se angajeze într-o aplicație simplă și directă a prejudiciului. Sau, de exemplu, să părăsească poziția celor mai bune DPS, fascinat de vise eroice, la umăr rezervorul de încărcare de responsabilitate, să accepte noile provocări ale jocului nostru.Paradoxul unei dubla specializare
Toți acești factori, dovlevshie peste jucători individuali, este amplificat pentru liderii de raid, pentru că ei trebuie să depună eforturi mari pentru a organiza un grup de indivizi mecanism unit, coerent pentru implementarea cu succes a unei probleme majore. În conversații cu mulți lideri raid au menționat o contradicție. Spectru dublă a fost binecuvântare divină pentru breaslă mici și mijlocii, în timp ce pentru bresle mari, el a devenit un blestem. Mici Guild, în principal, cu care se confruntă cu problema lipsei de versuri pentru un rol special pentru trecerea unui anumit stadiu al dezvoltării sale, de multe ori toate planurile lor sa prăbușit din cauza faptului că unul sau doi oameni din joc. breasla raiding mare, datorită abundenței sale, liber de influența unor astfel de fluctuații regulate în număr, dar în fața lor reprezintă o altă problemă - este necesar să se efectueze o rotație specifică de jucători pentru a oferi tuturor posibilitatea de a participa la raid. Pentru breasla mici, dublu specializare a fost un mijloc de a maximiza utilizarea resurselor sale. Din cauza ei o astfel de breaslă se poate deplasa în mod constant înainte în dezvoltarea sa, eliberat de preocupările legate de o posibilă lipsă a dorit unul sau doi jucători de clasă. Guild mare, forțat să mențină rotația frecventă a jucătorilor de multe ori nu poate satisface dorința membrilor săi de a utiliza a doua specializare, deoarece pentru același rol care le-au alți jucători, pentru care acest lucru a fost rolul principal, și sunt mai bine pregătiți să-l pună în aplicare. Și dacă o astfel de breaslă va imbraca cei mai buni jucători lor pentru al doilea set de echipamente, cursul rotației va fi rupt, iar ceilalți jucători vor fi mai puțin probabil să cadă în raid.A fost o excursie mare și foarte ciudat
Rezumând impactul pe care a avut o specializare dublă în dezvoltarea raidurilor, iar jocul în general, putem spune că este pozitiv. Raziile sunt promovate mai eficient, băncile de breaslă sunt salvarea a sute de aur în fiecare raid de noapte. Dar toate că banii cheltuiți anterior pe clase respeki hibride fără sfârșit. Chiar și în acele scenarii în cazul în care prin caracterul nu este obligat să-și îndeplinească orice rol special, mulți jucători sunt folosite pentru aceasta noua abilitate. Pentru mulți, posibilitatea de a dubla specializare a deschis o nouă dimensiune în spațiul de joc. Sper că Blizzard va continua să asculte dorințele jucătorilor, iar cel mai de succes dintre ele vor fi puse în aplicare în cursul jocului. Ne vedem săptămâna viitoare, ai grijă de tine și bucurați-vă aventurile în Azeroth!