Cuprins
Capitolul 5. Scopul Bebeluși și revoluționari
Comutarea cartușului pe „copil“, în ce condiții obiectivul merge cu tine la Dock. Se pare că ea a vrut să se alăture revoluționarilor.
Discutați cu proprietarul tavernei despre vizitatorii. Vei afla că unul dintre mesele așezat NOD, un membru al mafiei „crima dezorganizat“, iar pe balcon - Garlef, un membru al Rezistenței.
Faceți cunoștință cu Garlefom și a cerut în Rezistență (motivație - pentru a impresiona o fată). El spune că trebuie să dovedească mai întâi că Rufus nu a fost un laș, și va da cheia dulap. Continuă să ceară Garlefa, și veți afla despre un knock secret și un joc de „piatră-hârtie-foarfece“ degete speciale. Du-te la baie, a deschis ușa cu cheia (selectați Rufus în buzunar o bucată de hârtie igienică).
Vorbește cu Nodom. Se pare că, în scopul de a adera la „crima dezorganizat“, este necesar să se dovedească turretless lor, și anume, să-și radă pisica Donna. Prietenul lui Vink (oarbă în ochiul drept) este paza acum sediul central al organizației.
Du-te la Little Venice și să inspecteze cabina submarinului - poate fi văzut prin geamul de mână pe care trebuie să se joace cu Garlefom. Bat la ușă lângă periscop (pe podium în profunzimea ecranului). Primul periscop Rufus examina ochiul stâng, apoi ieși din trapa Vink.
Trebuie să ajungi la bordul submarinului, folosind faptul că Vink vede doar ochiul stâng. Pentru a face acest lucru, du-te la piață și vorbesc cu farmacistul. În primul rând cere, este posibil să cumpere ceva și apoi întrebați dacă el a avut ceva liber. El va vorbi despre castravete, care conține suc de un efect imprevizibil. Castravetele pot fi schimbate pentru un bon de la un jurnal medical care un farmacist a plecat în toaletă la taverna. Dă hârtia igienică spițer și ridica un castravete.
Du-te la portul din magazinul de instrumente. În plus față de cartuș, există o mulțime de lucruri interesante, dar ele nu pot scoate din magazin. Mai întâi ia un capac-storcător și se combină cu castravete. Rufus prividitsya că oferă Torg-O-Mato încercați ochelari de întuneric etern (ochelari de soare sunt în partea de sus, și ei nu înțeleg). Pune pe șosete Rufus înălțării (minciună pe capac), pentru a primi puncte și să le treacă prin tocător. Dă puncte Torg-O-Mato, și până când le vede, faceți clic pe dispozitivul din colțul din stânga al magazinului (Golden Dragon invizibilitate). După ce a primit cupa de la dragon ceva, folosi pentru a Rufus, făcând clic în inventarul PCM. Rufus va deveni invizibil. Luați de la masă paharele sparte și du-te la dig. În inventar se combină lentila și casca stângă, apoi la stânga și la dreapta arcului.
Întoarceți-vă la Little Venice și fixați ochelari de protecție la periscop. Deschideți ușa și du-te în jos într-un submarin.
Aproape de intrare - usa verde, dezvăluind că, veți găsi sala de radio. Dupa ce am vorbit cu Klitusom pe toate subiectele, veți obține câteva slide-uri și să învețe despre planurile organontsev. Asigurați-vă că pentru a asculta cu atenție pentru a viziona informațiile Klitusa, deoarece în viitorul apropiat, este util pentru tine. În partea de jos a camerei de radio are un buton roșu, făcând clic pe care deschide ușa într-o cameră cu o pisică Donna. Shave ei de ras-pește. Vink va apărea, și apoi ajunge să știi Donna.
Deoarece este important să existe un drept de dialog pentru a intra într-o „crimă neorganizat.“ Rufus răspunsuri sunt:
1) Am o sugestie pentru Donna
2) Te-aș putea alătura
3) Ce a spus?
4) Ce trebuie să se hrănească rechinii?
După aceea, du-te prin pod la stânga Donna. Odată ajuns în cabină, ia mâna turneului pentru jocul de „rock hârtie-foarfece.“ Du-te înapoi la tavernă și cere Garlefu joc.
Reguli - pentru a pierde în runda la mâna virtuală se taie două degete (degete și Rufus Garlefa - în partea de jos a ecranului). În centru - mâna. Piatra - fără degete, mână în pumn, foarfece - două degete, hârtie - patru degete. Rock bate foarfece, foarfece bate hârtie, hârtie bate piatra.
Garlef aruncă întotdeauna o „foarfeca“, adică 2 degete. În primul rând, nu puteți apăsa butoanele cu degetele la dreapta mână, astfel încât trebuie doar să faceți clic pe butonul cu pește. Garlef spun că degetele etichetate, și să ia departe de voi doi. Încă o dată marca degetele la Garlef le-a luat. Acum, în palma degetele acolo, și puteți începe jocul, pentru că Garlefa trebuie să câștige piatră, și anume scos din mâinile în mijlocul tuturor degetelor (acestea ar trebui să fie albastru). Apoi, când executați degetele Garlefa, acesta va rock. Este necesar să se facă „hârtie“, adică, click pe butonul de „degete +“ și marchează toate degetele. Start Runda - "start".
Faceți cunoștință cu Janos și explicați că au conceptul de victoria asupra organontsami.
Introduceți diapozitivele în proiector și să răspundă corect la câteva întrebări. Apoi Janos va repeta cuvintele tale. Dacă ați răspuns incorect, Rufus începe să râdă și trebuie să înceapă peste tot din nou. răspunsuri:
1) Simbolul - răspunsul 4
2) organontsev bază - răspuns 2
3) organontsy doresc să distrugă planeta - răspunsul 3
4) Trebuie să creăm o apărare - 3 răspuns
5) se află una din bazele organontsev - Răspuns 3
6), apoi sufla bomba și distruge viața mare - un răspuns 2
7) asul din gaura - cunoașterea secretă în scopul de creier - răspuns 3.
După sărutul Goal Rufus.
Capitolul 6. Forks Rufus
Odată ajuns în curtea Dock, veți vedea revoluționarii în întregime. Ei au decis să ia cu asalt studio, ca În interior, Donna, NOD și Vink, care a fost luat ostatic și Goal Doc și stoarcă codurile de acces.
Bate la ușă și a obține gateway-ul de la o distanță necunoscută. Aplica-l garda, iar atunci când se deschide portalul, du-te în ea. Vorbeste cu al doilea și Rufus prin portalul din apropiere, du-te la atelier. Deschideți sertarul dulapului și îndepărtați controlul Donna (albastru) și pază Libolda la distanță (violet). Discutați cu obiectivul. Distrage-o cu o sticlă de șampanie și să ia cartușul (această doamnă Goal). Introduceți-l în consola Donna - Donna este acum în corpul uneia dintre părți ale obiectivului de spirit. Ea va trage Noda și Vinca, apoi da Rufus la distanță Libolda obiectivul teaser cartuș. Rufus se întoarce la distanță Donna ei.
Pick up rangă și o mașină de ucis arma mafiei, și du-te prin ușa spre poarta de acces. Dă la distanță Libolda a doua Rufus. Se pune o rangă între electrozi și un alt filmulet doi Rufus. Când a doua frunze, faceți clic pe ceas. Deschideți ușa și începe un film lung: Lady Scopul în corpul Donna a fugit prin intermediul portalului, în viitor, celelalte două cartușe se află în mașină, și chiar nu au Libolda implant. Rufus se întâlnesc cu Lady Donna Goal-pe ușă, apoi depărtați pe un submarin în Port-Fisk.
Acțiunea se mută la doc în cazul în care Janos da Rufus o notă cu rebelii knock secrete din Port-Fisk. Barca va veni Bozo, Scopul și Doc, care explică faptul că insula are Vharyudam catarg pe care să stea transmițătorul pentru a detecta submarin. Rufus va veni la radar.
Acesta arată cele patru insule - plutitoare de piață neagră, Porta Fisk și două insule cu o „“. Du-te la Port-Fisk.
Capitolul 7: În căutarea submarinului
Odată ajuns pe promenada, du-te direct în peșteră verde. Există o ușă blocată, bate la care, în fereastră, vei vedea cu ochii Libolda. Va trebui să ghicească noul vârf de detonație secretă conform Janos. Pe ea este scris: "plus, minus, plus."
Atingeți fereastra de 3 ori și faceți clic pe bifa verde (este necesar să apăsați după fiecare rundă). Ca răspuns, veți auzi o bătaie. Fold 3 + 1 = 4 și robinetul de 4 ori. Ca răspuns, veți auzi 3 bate. Scădeți din nou 4-3 = 1 și 1 robinet. Libold bat de 4 ori. Fold 4 + 1 = 5 5 ori și robinet.
Ușa se deschide, du-te la pestera. Vorbește cu Janos și salutați Tony, care sunt instruiți delfin torpilă. Vorbeste cu ea despre munca ei și de a descoperi că delfinii sunt trist pentru că ei iubesc bufonerie, ca de delfini mici fac mâncare pentru pisici, precum și faptul că Janos tranzacționate echipamente delfin torpilă pentru pizza. Pick canistră părăsi turbina și verificați rezervorul de combustibil (gol). Deschideți ușa din stânga a rezervorului: invertor de putere introdus aici.
Du-te înapoi la bancă și vorbesc cu omul în apropierea peșterii. Acesta este un Gong fără adăpost locale, care vrea să mănânce. Rufus cumva ajunge la concluzia că persoanele fără adăpost mânca pantofi. Vă rugăm să rețineți că de la Guna de mult pute. Pe lângă umbrelei permanente fără adăpost, vorbind despre asta, se va rupe Rufus. Gong sunt de acord să facă schimb de o umbrelă pentru nimic comestibil. Întrebați, care locuiește într-un cort roz - se pare, este cortul Profetului, care a prezis anterior numerele câștigătoare la loterie, și sfătuiește acum cupluri.
Urca în cort, în cazul în care masa este un fel de mâncare cu banane. Trei ori vorbesc despre ele cu Profetul (care va va convinge Rufus - refuza), apoi să ia bananele în inventar. Discutați cu profetul despre abilitățile sale psihice, consiliere cupluri și numere câștigătoare la loterie. Vino la malul mării, în spatele beat, cu o sticlă din cutie ia invertor de putere. Aruncati o privire la arcada - aici este obiceiul, și în nimic, dar alee anvelope vechi, nr.
Întoarceți-vă la un clic cu barca, RMB pe radar, și selectați una dintre cele două insule necunoscute plutitoare între piața neagră și Port-Fisk. Insula, care se află deasupra și la stânga, numit Vharyudam, al doilea - Polul Nord. Pentru a înțelege ce să facă, este mai bine pentru a vizita mai întâi, deoarece Vharyudam există un catarg pentru un emițător radio.
Pe banca ruleaza un generator, de la care puteți apela combustibil diesel pentru turbina, dar mai întâi trebuie să fie oprit. Acest lucru se face cu ușurință - Tuck în țeava de eșapament banana. Acum aveți nevoie de un furtun pentru a turna combustibil.
Urca în spatele obiectivul pilonului și să încerce să intre în ea - Rufus șoc trage. Ia despre un catarg rupt și RMB transmițător inspecta platforma de pe dreapta: Rufus observa că în cazul în care stau, puteți obține lovit de fulger. Acesta este un indiciu - pentru a urca pe catarg, aveți nevoie pentru a construi un paratrăsnet.
Întrebați Goal se angajeze pe o platformă (Goal trebuie să fie comutată la „bătăuș“). Ea va explica cum să facă un paratrăsnet: în primul rând aveți nevoie pentru a găsi o umbrelă și un bazin de apă. Parasol ai văzut în Guna (prin urmare, va trebui să găsească cizme), precum și un bazin cu apă delfinyatami piscină adecvată. Du-te înapoi la barcă, da Doc un transmițător care urmează să fie reparat și înota pe piața neagră plutitoare.
Plutitoare de pe piața neagră.
Ia furtunul și notați înghețate în omul de gheață cu o torță. Pick up zăpadă și a reveni la barca. în valoare de cana de ceai fierbinte pe masă. După ce luați o ceașcă și arde, arunca-l de zăpadă. Bea ceai și un mod foarte original, pentru a obține torta.
Dial diesel, folosind un furtun și o canistră.
Dă cizme Gouna și să ia o umbrelă. Introduceți invertorul turbinei și se toarnă combustibil diesel, iar apoi începe butonul albastru de lângă ușă. Du-te la Janos. Duhoarea de la Guna umplut pestera, și atârnat în jurul odorizante Janos. Alegeți odorizantele cu un inventar și se combină cu o umbrelă de rupt.
Du-te înapoi la terasament, lumina lanterna în butoi de ardere și du-te la vamă. Foc la anvelope și una dintre ele aduc de-a lungul. Du-te înapoi în peșteră și atârnă o anvelopă de ardere pe fereastra de întreținere. Se pune momeala în anvelopă și să ia trei cutii de mâncare pentru pisici conserve, și, împreună cu mini-piscină.
Plimbare pe promenada și a comuta obiectivul de a „copil“. Oferta pentru a merge la Profet și să asculte predicții ( „bravo“ pentru a merge la profetul a refuzat). Du-te după ei. Întrebați Profetul o întrebare neutră din listă, el l-ar cere să reformuleze. Să reformuleze și să ceară Profetului, ca răspuns, el îți spune ceva vag. l-au acuzat de înșelăciune. Profetul se va transforma și adormi, și va fi capabil de a deschide inventar, obiectiv pentru a comuta la „bătăuș“. Două întrebări (Scopul este de a obține mai furios și mai mult). A treia problemă să fie problema de loterie - Scopul agățau la Profet, și el vă va spune că camera puteți vedea stelele.
Aruncati o privire la stele și faceți clic RMB pe Steaua Nordului. Rufus găsește o combinație câștigătoare.
Plutitoare de pe piața neagră.
Du-te pentru a stoca instrumente și să încerce să meargă în interiorul - ușa este blocată. În spatele geamului ședinței pisica, iar pe cheiul reprezintă un castron. Pune într-un castron de alimente conservate. Obiectiv cere pentru a intra în ușă pisica. Conectați-vă la magazin, în cazul în care există două dispozitive pe care nu le-ați utilizat. Găsiți Lott-O-mat și de a obține un card bonus cu trifoi. Arată-Torg-O-mat și să ia echipamentul torpilă.
În colț, în cazul în care există un dragon de aur invizibil, bananele au un redresor. Odată ce mașina este în valoare, în conformitate cu legile quest-uri să-l folosească (chiar dacă nu este clar în ce scop). banana pe dreapta, introducându-l în gaură rotundă.
Comutați la obiectivul „copil“. Pune platforma mini-piscină și se adaugă pompa de apă (pompa deasupra platformei). Mână cu odorizante de umbrelă și Goal Bonus Card cu trifoi (ea a urca într-un bazin de mini-înot). Urca catargului și atașați transmițătorul.
Du-te inapoi la pestera si rebelii intra pe culoar cu eticheta „înapoi“. Vei fi pe planul îndepărtat al ecranului. Pune pe banana drept de scurgere. Rufus începe să se distreze delfini.
Du-te înapoi la Tony și Janos. Poti enerva pe Tony ia spus pentru a curăța piscina mai întâi, și apoi se aduce cafeaua, și apoi drop-stoarsă. Aici dezvoltatorii glumă crudă pe jucători - un logo apare pe ecran, iar dacă selectați „Exit“ sau „New Game“, jocul nu va fi salvat, și va trebui să reda ultima salvează. Prin urmare, selectați "Restore".
Porniți tubul pe prim plan pârghie a ecranului - delfini zaplyvut conducta. Vino la turbina si lasa delfinii torpilă echipamente. Du-te la barca și faceți clic pe radar.
Cu ajutorul a trei delfini ai nevoie pentru a conduce un submarin în orice unghi, astfel încât ea nu se putea mișca. delfin activă este evidențiată în alb. Delfinii au nevoie pentru a gestiona săgețile „stânga-dreapta-forward.“ Ultima mutare - apăsați unul dintre delfinii de pe submarin.
Deschideți sertarul de pe puntea din stânga, pentru a primi un costum de scufundări și atârnă-l pe un cârlig. Urcă într-un costum și de a lua în jos la partea de jos. Scoateți ușa, două submarine furtun și să se ridice la suprafață, menționând că prin Rufus proplyvut delfini rău cu ochii roșii.
Se combină cele două furtunuri. Deschideți lampa de pe punte și scoateți bujia. Du-te la cabina, pus într-o tigaie de ceară și lumânare colecta. Comutați obiectivul de a „bătăuș“. Mergeți pe punte și inelul triplu clopot. După al treilea Obiectiv de timp pop-up pe punte, se va bate ușa, astfel încât Rufus imprimat în ea. Scoateți amprenta de ceară de pe ușă și a pus un costum. Prindeți un capăt al furtunului la costum, celălalt - la robinet pe punte. Întrebați bozo costum de tragere de scufundări (delfinii ar fi luat costum de suflet care leagă un nod), apoi urca din nou în sus în ea și merge în jos la partea de jos. Faceți clic pe ușa submarinului. Rufus undeva trageți.
Capitolul 8. Final
Doc vă va spune că, în absența Rufus a apărut Lady Goal-Donna și a luat cu Goal și cartușe.
Înainte de a - trei teleportatorul, în fiecare dintre care sta pe animal (ornitorincul cu cioc de rață, o broască și o muscă). Dacă încercați să introduceți în orice teleportor, Rufus în imaginea acestui animal va fi de aproximativ turn organontsev exploziv. Trebuie să ajungi la locația cu turnul din teleportatorul extrema dreaptă, dar în imaginea Rufus (pentru că există scări în sus).
Pentru a face acest lucru, teleporter dreapta. Turnul zbura va zbura la teleportor dreapta. Te vei afla despre Doc - teleporta va zbura, iar turnul de pe teleportatorul dreapta va sta Platypus.
Sign teleportor dreapta și turnul urca pe scări la teleportor superioară la Tony. Introduceți teleportatorul să fie aproape de Doc (turnul din sus broasca teleport stânga).
Al treilea semna teleportator dreapta, urca pe turn din teleportator superior. Rufus în imagine broasca va apărea în teleportor de mijloc despre Doc.
Partea din stânga muștele Teleporter acoperi, faceți clic pe ea pentru a Rufus limba broasca lins. Click pentru a teleporta în cazul în care vă aflați acum.
Turnul va merge în jos la teleportor stânga și introduceți-l. Prins despre semnul lui Doc în teleportor stânga. Vei apărea în forma Rufus în teleportor chiar lângă turn, iar Platypus se va întoarce la locul său de lângă Doc.
Urca pe scări și auzi obiectivul de conversație, Klitusa și Argus. Du-te direct la camera de control bomba. Urca la lipsit de viață și Donna scoate din punga de lângă consola ei și cartușe, dintre care una Rufus se introduce imediat în consola (cartuș albastru - „copil“, verde - „teaser“). Du-te la trecerea spre stânga de la Donna și vorbesc cu doamna Goal. Trebuie să fie în controlul inventarului, cu cartuș „teaser“ și un cartuș separat „copil“. Aplicați „copilul“ cartuș de toner pe Donna. Ascultați obiectivul conversație și doamnă copil obiectiv, Donna apoi trece la „bătăuș“. Încă o dată, pentru a asculta conversația, dar acum „bătăuș“ nu-Don a plecat de la o doamnă obiectiv.
Este timpul să se ocupe de Klitusom care face ceva cu o bombă. Du-te înapoi la bomba (Klitus undeva din stânga) și faceți clic pe panoul de control. Klitus vin înapoi și spun că a lansat mecanismul de explozie a turnului. Încă o dată, faceți clic pe consola și începe numărătoarea inversă. Klitus deschide ușa și graba pentru a opri bomba. Vino afară, în coridor.
Rufus atârnă pe balcon. Will Klitus și Lady Goal. Faceți clic pe ea cu butonul de comandă de la distanță roșu. Discutați cu scopul și spune Klitus că nu a mințit.
Rămâne să vedem filmul final și așteptați pentru a treia parte a promis din poveste.