intrare
Outland - Lamă -65.28
Acesta include doi sefi: compania capcaunii conduse de regele Molgarom direct Gruul. În plus față de coșul de gunoi maloprimechatelny INSTE obișnuite (cu excepția faptului că preoții pot întinde călcâiul câteva companii sau raiduri fără „OMG overgira“).
jetoane picătură T4 (umăr și jumări).
SD-alianță
A trecut în a 3-a, magicianul, Hunt, Drew (rezervor) în 15 minute rapid.
Porobyval însuși (Hunt) pot separa solo-uri.
coș de gunoi-206k (nici o problema cu un pachet de 4-8 mafioti), primul sef 530K ca (agenți cele mai neplăcute seful Sagra dintr-o dată, rezervorul sa scufundat 50% HP, ar putea să fie așa prietena), Gruul însuși 2.3t (probleme au apărut, mini AOE mows max 5%, numai cea mai lungă bătălie din raid).
Prshla solo BDK! Lich King
Mult noroc!)
Ucis atât solo demolokom ilvl 399
La începutul lui tăietor de lemne pulim-l napriviv pentru a vindeca Slepoglaz Seer
Atâta timp cât el câștigă aggro yuzaem prepoty metamorfoza, suna garda, Dothan și ucide rapid warlock Olmes Summoner
Apoi vom trece la vindecarea și să-l atingă.
animale de companie Podhilivaem folosind Pâlnie de sănătate. hilimsya se utilizează
Yuzaem Soulshatter
După aceea, vom ucide mage, Shamu și șeful fără probleme.
Aici nu apar probleme - toate în funcție de rotația dotare standard.
Aggrey tăietor de lemne, prepot, GDusha, Meta, buncăre, paza, câine, și incinerarea cu punct de actualizare.
BM Hunt cu spiritul fiarei. Echipați 397. În general, nici o problema.
389 enhom ucis
Regele și suita lui:
Au cauzat atât ale și lupi la gramada, a dat plăci și departe, în primul rând pentru a ucide magician Kigglera (polimorf, desigur, vybeshivaet), apoi vindecare Slepoglaza apoi Lok Olma (DotA neplăcut), penultima și ultima a zburat Croche lovit Molgara.
Gruul:
Există chiar vorbesc și nimic de daune nu este puternică pentru mine a fost, abilitățile de a prezenta ekvipa nu reprezintă o amenințare, efectuate minute și jumătate
Ieri am fost magician solo 398. Primul sef ucis într-un lasou, aripioare predat numai în Frost. și la limita. Personal, nu văd nici o modalitate de a supraviețui în ea fără bariere de gheață. imagini în oglindă Yuzal la o dată, până la sfârșitul bătăliei a trebuit să se rostogolească departe, care a fost foarte la îndemână. În cele din urmă a trebuit să ies dintr-un nod, să aștepte pentru sfârșitul LP cd. Nu yuzal rece Snap prepot, și, cel mai important, Hera. Deci, o marjă mică era încă. Plus mai mult în reforging Crit și stăpânirea în loc de viteză, probabil, ar fi dat mai mult)
Mult noroc!
Da. Cat 399 a trebuit să fie creativi. Am mâncat, băut, a mâncat prepoty, prozhal toate KDshki, dar încă ucis Loka și vindecare. Am venit la acest lucru cu o :) a 4-a șterge. Pe lângă ursul - x este foarte mic, iar șeful este format foarte repede, iar apoi adauga. Ar fi convenabil să ucidă mai întâi adunãri, dar acestea sunt departe, dar seful este aproape.
Al doilea seful a fost absolut inofensiv și a zburat mai puțin de un minut.
Concluzie: ucide Locke cu Hill = raid trece. )
Incepatori noroc. )
Noi curat în fiecare săptămână pe CD. BDK în dd Shmot 382 (ilvl)
Regele tactici Molgar întreaga dificultate se află în iaduri, șeful însuși „slakmod“. Perecheslyat Hells crimă în ordine ordine:
1 - Slepoglaz Seer
2 - Olmes Summoner
3 - Mad Kiggler
4 - Foc de mână Croche
Începe lupta cu armata întunericului Hughes, cât mai repede posibil pentru a fuziona „vindecare“ îmbinare CD, dacă doriți, eu personal l-au scurs în 10-12 secunde, apoi prozhimaem Anti-Magic Shell, și merge „Loca“ pe întreaga strategie este Zerg.
Tactica Gruul - manechin prost, singurul lucru pe care îl poate face este de a împinge la 15 de metri și lent, apoi moare fără opțiuni, puteți apăsa pe un buton, sau du-te pentru cafea, atac auto îl va ucide în cele din urmă)))
Subliniez din nou că strategia pentru BBC (doar prima bătălie este sensibil la Gere), aceasta nu înseamnă că instanța „slakmod“ pentru toate clasele.
Acesta a trecut fără o ștergere arme cu smoală 90 lvl. 464 ilvl.
- Pe primul sef prozhal toate KDshki de a deteriora și Crit. și care a fuzionat seful.
Apoi a turnat restul.
- Pe Aripioarele au apărut vosche probleme.
Fuge de resturile care se încadrează și toate.
Când trădătoare Dragon Aspect Deathwing trebuie să viziteze Dark Portal și Draenor, nu pentru un moment se îndoia că drenortsy abia dacă îndrăznesc vreodată pentru a contracara dragoni negru. Și, pentru că el a ascuns ouăle ouătoare din întreaga lume.
Blade a ținut de stabilire o protecție foarte slabă - și sever calculat greșit în acest sens. Pe-au atacat gărzile dragoni Hron, munți de locuitori. Liderul lor a plantat Gruul toate paznicii de pe partea de sus a stânci.
Astăzi capcauni Ostrogorsky venerat ca o zeitate Drakonoboya Gruul. Fiii săi puternici și furios acasă, în munți și pe câmpiile din Nagrand. Gruul este incredibil de puternică și cu experiență în luptă, și dacă el ar fi avut loc să atace Hoardei sau Alianței în Outlands, el va deveni adversar foarte periculos.
Retro Paloma 389, imprimare pe othil și fără probleme la toate
Halls originarii
/ Way 72.32 52.44 Uldum Halls originarii HF
/ Way Uldum 69,10 52.86 holurile de la intrare Origination
/ Way 73.53 53.76 Uldum Halls originarii CD
Caracteristici: Unul dintre Elementalii (înainte de Anrafetom) atârnă o tabără permanentă asupra caracterului. Cu trecerea solo poate fi dificil.
Dungeon Raid situat la sud de ruinele locațiilor Ahn'Qiraj Silithus, kalimdor
/ Way Ahn'Qiraj: Fallen Regatul 58.10 8.58 Ahn'Qiraj HF
HF direct de la:
/ Way Ahn'Qiraj: Fallen Regatul 58.99 14.16 Ruinele de intrare Ahn'Qiraj
/ Way 35.13 78.29 Silithus Ahn'Qiraj CD
Ahn'Qiraj raid temnita situat la sud de locații Silithus, kalimdor
/ Way Ahn'Qiraj: Fallen Regatul 58.10 8.58 Ahn'Qiraj HF
de HF dreapta prin intermediul a două scări:
/ Way Ahn'Qiraj: Fallen Regatul 46.90 7.59 Templul de intrare Ahn'Qiraj
/ Way 35.13 78.29 Silithus Ahn'Qiraj CD
Gruul lui Lair raid temnita situat în locația Munții, Outland
/ Way 67.62 23.60 Lamă Lair Gruul HF
/ Way Lamă 69.19 24.00 Intrarea Lair Gruul
Lair CD / Way 63.03 37.14 Lama Gruul lui
De pe CD-ul, puteți obține în condiții de siguranță blocat pe drum pentru a ajunge în jurul valorii de la intrare, sau pur și simplu dreptul de a alerga la corp și sari în jos.
Karazhan raid temnita
/ Way Deadwind Pass 46.51 75.81 Karazhan HF
/ Way Deadwind Pass 46.93 74.81 intrarea principală a Karazhan
Ca sefi de lichidare va fi disponibil pentru a introduce o alternativă:
Dacă nu flaya:
/ Way Deadwind Pass 48.23 67.42 Karazhan începe drumeții ascensiune la terasa Maestru
/ Way Deadwind Pass 46.73 70.20 intrare Terrace Masters
Cea de a doua intrare se află în partea de sus - puntea de tranziție îngustă între clădiri.
Black Temple raid dungeon situat în Shadowmoon Valley, Outland.
/ Way Shadowmoon Valley 64.49 46.70 negru Temple SW
/ Way Shadowmoon Valley 71.03 46.11 intrare templu negru
/ Temple Way Shadowmoon Valley Negru 65,55 42.99 CD
Caracteristici: intrare nu este foarte vizibil - aveți nevoie pentru a rula direct în plăcile pe coordonatele specificate de intrare).
Bolta Archavon raid temnita
/ Way Wintergrasp 49.34 12.22 KB
/ Way Wintergrasp 50.04 16.78 Gate
de intrare (și accesul la HF) sunt posibile în cazul în care zona este sub controlul fracțiunii, căruia îi aparține caracterul tău
pentru accesul la HF și punctul de intrare pe care doriți să utilizați un portal în fața obiectivului
/ Way Wintergrasp 50.05 11.65 Intrare
/ Way Wintergrasp 50.03 12.75 CD
Puneți întrebări în forumurile noastre. pentru a obține un răspuns garantat.
Cu cât calitatea, cu atât mai bine!
Vă rugăm să citiți cerințele noastre la capturi de ecran, înainte de a le trimite spre examinare.
Wowhead Client (client Wowhead) - o mică aplicație cu care puteți actualiza datele de pe site-ul, precum și să profite de caracteristici suplimentare!
Wowhead Clientul face două lucruri:
Acesta susține un addon Wowhead Looter. care colectează date ca te joci!
Se încarcă datele colectate la Wowhead, actualizarea bazei de date!
Puteți utiliza, de asemenea Wowhead Client, pentru a vedea rețetele învățate, sarcini finalizate, asamblate monturile lor și însoțitori și a obținut titlul!