Deci, pentru cea mai mare parte a procesului, atunci când un „Good Samaritan“ are informații despre rezultatul unor evenimente sportive (de multe ori în fotbal de vară, hochei în timpul iernii), și este gata să-l vândă pentru a vă pentru o sumă mai mult sau mai puțin simbolic.
1. Una dintre cele mai vechi moduri - de către un oaspete în biroul Betsiti. În sine, nu un mod de a dovedi rău „dar există o nuanță.“ Există un astfel de birou destul de bine-cunoscut, în cazul în care puteți juca pentru bani, și „pe ambalajele“, adică, de a crea un cont de oaspete, în cazul în care puteți verifica tot felul într-un mod de testare în cazul în care strategia, moduri de a face bani pe pariuri, și așa mai departe. În acest caz, contul este utilizat ca dovadă a disponibilității informațiilor privind „potrivire contractuală.“ Înainte de meci vi se administra un număr de conturi de oaspeți, după joc a raportat parola de la el. Astfel, „vânzătorul“ se dovedește în mod ideal prezența informațiilor sale. În mod ideal - este dacă într-adevăr ați furnizat numărul total de conturi de clienți (7 cifre) și nu este înlocuit în timpul meciului. De obicei, sunt date 3-4 cifre deschise de la 7 (Exemplul 12 * 4 * 6 *), restul sunt închise, aparent, în scopul de a „nu sa rupt.“
Acest lucru se face în scopul de a genera o bază de date de camere, care au un număr de cifre similare dintr-un cont pentru a pune pe victoria unei echipe, celălalt - pentru a câștiga un al doilea (există nuanțe și subtilități cu nichyami, cote, rezultatul, dar acest lucru este pentru profesioniști nu va plictisesc), iar după meci pentru a revela numărul „dreapta“.
Acesta este un mod mai sofisticat - încă nevoie pentru a crea o bază destul de mare pentru a avea o repeta cel putin 4 caractere din 7, toate competent pune jos și vopsea. Absolut elevii fac mai ușor - să publice unele număr de cont, în speranța că nimeni nu va scrie, și după joc schimba la altul (în caz de nevoie, dacă ceva nu merge bine). Evaluarea eficienței - punctele 7-8 din 10. Deoarece dacă da într-adevăr un cont pe deplin de camera de oaspeți, într-adevăr va fi de până la meci, și apoi să-l dea parola - atunci totul este clar. Un alt lucru - că rezultatul 2-3 rândul pe care îl poți ghici.
2. Imagini și verificări. Metoda de asemenea, trece treptat în uitare, dar resursele dinozaurilor a la colegii de clasă sunt probabil încă apare. Există depinde de cât de mult o persoană familiară cu Photoshop deja. De obicei, să ia o verificare reală a biroului, astfel încât toate arata mai mult sau mai puțin ca și trage meciurile și rezultatele dorite. Înainte de meci, desigur, vopsea peste rezultatul (după cum), după meci hangout același control, dar fără umbrire. meșteșugari diligente face chiar un efect mototolită primire, astfel încât să nu se uite prea perfect și trase, dar încă era greu de crezut. Evaluare probabil 2-3 puncte din 10 pentru eficiență.
3. Verificați cuponul de la 1hBet de birou. Frica și de groază, în comparație cu prima metodă. Nu se vedea nici o sumă licitată, și nici detaliile - doar pentru a câștiga acest pariu, am câștigat sau nu. Puteți pur și simplu înregistrați în birou, a pus o valoare minimă în victoria condiționată de prima echipă, o remiză și o victorie a doua echipă pentru a obține 3 numărul de cupon, după joc pentru a arăta oamenilor rezultatul și numărul celor care au câștigat. Asta este absolut nici o ingeniozitate.
Chiar dacă rezultatul nu este de a vinde, și scorul corect al meciului, apoi a pus jos o sumă minimă pentru fiecare opțiune (4 specii atrage zero-zero la 3-3, 6 specii de n1, n2 6 specii, iar rata pe orice alt cont, atunci când una dintre echipe saboți 4 bile), aceste costuri sunt ușor de repulsie față de primul meci vândut. Eficiență - 2 puncte. 1 Nu, pur și simplu pentru că există studenți care sunt de vânzare de informații, care oferă dovada „mama jur!“ :)
Ce toate acestea pot fi reduse, în ciuda faptului că aranjarea meciurilor în sport este, și o mulțime de ei. Cu această ocazie, în curs de investigare, cineva debarred, plantelor, pedepsit și amendat. Am aceste informații? Un pic, dar există. Și, dacă faci bine, doresc foarte mult să cumpere ceva, există o garanție de bună nu pentru a obține un divorț:
Trebuie să fii sigur că unii (cu caractere aldine) se potrivește să fie verificate. În cazul în care vânzătorul nu va atinge acest lucru - asta e sigur, „kidalovo“. mod clasic și vechi de înșelăciune - alegeți 100 de persoane, 50 trimit rezultatul victoria primei echipe, 50 secunde (știu că este o remiză, dar această subtilitate, de exemplu, astfel încât să nu complice cotele sale sau rezultat secundar). 50 „drop out“, pentru că au văzut meciul, al cărui rezultat nu este jucat. Dar 50 „plăcut surprins“, și cineva dintre ei în cap poate veni chiar și în minte - ce dacă? Poate că știe ceva? Apoi, 25 dintre ei obține noi informații despre victoria primei echipe, și 25 - pentru a câștiga al doilea. Jumătate a fost dezamăgit de a obține un rezultat pierde, dar cele 25 care s-au două jocuri într-un rând în cazul în care echipa „dreapta“ a câștigat! Ochii de ardere acum 12-12, bine, înțelegi.
Acest lucru ridică un punct interesant, atunci când vânzătorul (imaginați-vă că astfel de informații este încă acolo) nu vrea să „strălucească“ informațiile lor în domeniul public. Undeva este logic, pentru că freeloaders, și suferința și vezi „meci test“ destul de mult. Există o modalitate de a face cu acest lucru, iar acum în acest moment îmbinare 99 de 100 comercianți care vă oferă această opțiune.
Au vânzătorul una dintre cele două opțiuni:
1. Același cont de oaspeți Betsiti. El a fost înainte de începerea primului eveniment vă oferă numărul total de conturi de clienți, fără a da o parolă. Se pune acolo pentru 5 evenimente consecutive fără diluarea lor cu nimic. După sfârșitul jocului cincea vă trimite o parolă de la ea. Dacă totul este curat - înșelăciune nu poate fi, chiar și în cazul în care contul de oaspeți ai văzut doar. Ghici 5 meciuri consecutive, cu un coeficient ridicat este teoretic posibil, dar prea problematică. În cazul în care astfel de puteri acolo - mai ușor să „taie varza“, el însuși și să nu încerce cineva să vândă ceva.
2. Cel mai frecvent documentul de text creat strict în Notepad (nu Word, Excel nu, astfel încât nu macro-uri), în care vânzătorul a scris numele echipelor și rezultatul evenimentelor. Mai mult, cele mai frecvente pachete WinRAR-lea (în nici un caz nu o arhivă cu auto-extragere, numai cele mai uzuale) cu o parolă pe care o puteți seta, dacă nu mă înșel, pentru un maxim de 127 de caractere. Hack 127 de caractere, mai ales în cazul în care dosarul va fi trimis în scurt timp înainte de începerea meciului, după cum știți, nu este deosebit de realist, deci reclamațiile vânzătorului, „dar va trebui să - te sparge parola și informații“ va suna ca un delir Frank.
Ei bine, de fapt, rezultatul este întrebarea destul de logic - dacă aveți despre aceste meciuri informațiile, de ce sa răspândit, și cineva să aibă încredere? Pune-te ușor, câștiga, bine închise cheltuiala dvs. de succes - pentru a înregistra un nou tata, mama, unchiul, prieten, și să continue să se bucure de viață. Pe această problemă vă va răspunde, probabil, unele prostii, dar încă unii preferă să creadă în miracole.
Probabil (și sperăm) cineva acest post va economisi banii, pentru că dorința de a „bani ușor“ de multe ori mai importante decât toate argumentele rațiunii. Deci, dacă tentația de a cumpăra ceva atât de mare încât este imposibil să se păstreze - cel puțin cere astfel de probe, care nu au de lucru, astfel încât nu există nici bani, și mult noroc și starea de spirit prea bun, nu :)