Tastele de acces rapid consola în joc
și funcționează numai în cazul Crysis 2 patch-uri 1.1 sau mai sus instalat.
După ce ați intrat în consola de comandă dorită, apăsați Enter, echipa a câștigat.
Consiliu:
Dacă doriți comenzile pentru a rula atunci când porniți jocul și nu trebuie să le introduceți manual în dosarul. ArtsCrytekCrysis electronic 2, creați un document text cu numele și extensia (setarea în folderul Windows, sub „View“, debifați „Se ascund extensiile pentru tipurile de fișiere cunoscute“) autoexec.cfg, deschideți-l în Notepad, introduceți comenzile dorite și salvați.
Lista consolei principale comenzi Crysis 2 (comanda = valoarea - descriere):
shaderele Calitate - sys_spec_shading = 1 (1 - Min 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_gameeffects = 1 - Calitatea efectelor de joc (1 - 2 Low - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_objectdetail = 1 - obiecte detaliate (1 - Low 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_particles = 1 - Calitatea particulelor (1 - Min 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_physics = 1 - Calitatea Physics (1 - Min 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_postprocessing = 1 - postprocesare Calitate (1 - Low 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_shadows = 1 - umbre de calitate (1 - Low 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_sound = 1 - Calitatea sunetului (1 - Low 2 - mediu, 3 - ridicat)
texturi de calitate - sys_spec_texture = 1 (1 - Min 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_spec_water = 1 - Calitatea apei (1 - Min 2 - mediu, 3 - ridicat)
sys_MaxFPS = 60 - Numărul maxim de cadre pe secundă
r_motionblur = 0 - neclaritatea de mișcare (0 - off, 1 - camera de lubrifiere 2 - camera de ungere și obiectele 4 - modul de depanare)
r_MotionBlurShutterSpeed = 1 - mișcare cantitate blur (0.0 la 1.0)
r_FSAA = 0 - full-screen anti-aliasing (0 - off, 1 - on)
r_UseEdgeAA = 0 - - LIMITĂ netezirea poligoane (0 - off, 1 - Edge Estomparea, 2 - Edge AA, 3 - Lapace Edge AA)
r_PostMSAA = 0 - Netezire MSAA (0 - off, 1 - 2x QUINCUX, 2 - MSAA 4x)
r_TexMaxAnisotropy = 0 - filtrare maximă anizotrope (între 0 și 16 - cea mai mare, cu atât mai bine)
r_HDRRendering = 1 - Efectul HDR (0 - dezactivat 1 - activat)
r_HDRBloomMul = 0 - estompare Efectul luminii (0.0 la 1.0)
r_HDRBrightLevel = 0 - Nivelul de luminozitate de iluminare (la 0.0 la 1.0)
r_ColorGrading = 0 - Color Correction (0 - off, 1 - on)
r_SSAO = 0 - interceptării lumină ambientală în spațiul ecranului (0 - off, 1 - on)
r_Glow = 0 - Efectul obiectelor iluminate în zonele luminoase (0 - persoane cu handicap, 1 - activat)
r_VSync = 0 - Vertical Sync (0 - off, 1 - on)
r_MultiThreaded = 2 - Multithreading sprijin (0 - off, 1 - on, 2 - determină automat)
r_MultiGPU = 1 - Suport pentru mai multe unități de procesare grafică - SLI / CrossFireX (0 - off, 1 - on)
r_Fullscreen = 1 - Modul ecran complet (0 - off, 1 - on)
r_width = 800 - lățimea ecranului în pixeli
r_height = 600 - Înălțimea ecranului în pixeli
r_DrawNearFoV = 60 - Câmpul vizual pentru cea mai apropiată de jucător obiectelor (0 la 100)
r_Flares = 1 - efect bliț la schimbarea luminii solare (0 - off, 1 - on)
d3d9_TextureFilter = Trilinear - Selectarea între biliniară și filtrarea texturii Triliniar (biliniară - filtrarea biliniară, Triliniar - filtrarea Triliniar)
g_radialBlur = 0 - în mare viteză de mișcare blur (0 - off, 1 - on)
g_skipIntro = 0 - Skip role de intrare (0 - nici unul, 1 - w)
g_enableInitialLoginScreen = 1 - cont ecran de conectare atunci când intră meniul principal al jocului (0 - dezactivat, 1 - activat)
g_gamespy_loginUI = 1 - Autentificare cont de ecran atunci când intră în meniul jocului de rețea (0 - off, 1 - la)
g_useHitSoundFeedback = 0 - sunet atunci când este aplicat daune adversarului (0 - off, 1 - on)
q_ShaderHDR = 1 - Efectul HDR shader (0 - dezactivat 1 - activat)
g_language = engleză - Selectarea limbii (engleză - engleză, rusă - română, poloneză - Poloneză, Italiană - Italiană, Cehă - Cehă) * Această comandă funcționează numai atunci când acesta se încadrează în fișierul autoexec.cfg așa cum este descris în partea de sus
s_MusicEnable = 1 - Muzica (0 - dezactivat, 1 - activat)
i_mouse_accel = 0 - șoareci Acceleration (0 - off, 1 - on)
i_mouse_accel_max = 100 - accelerația maximă a mouse-ului (0 la 100)
i_mouse_smooth = 0 - șoarecii Netezire (0 - off, 1 - on)
cl_fov = 55 - Câmpul vizual (de la 0 la 100)
cl_zoomToggle = 0 - Comutarea reperarea (0 - ieșiri de caractere cu scopul de un jucător otozhmot buton corespunzător, 1 - caracterul va rămâne în modul de vedere, atunci când un jucător otozhmot buton corespunzător)
cl_crouchtoggle = 0 - Comutarea genuflexiuni (0 - caracter iese genuflexiuni atunci când un jucător otozhmot buton corespunzător, 1 - caracterul va rămâne în modul ghemuit, în cazul în care jucătorul otozhmot butonul corespunzător)
cl_sensitivity = 17,5 - Sensibilitate șoarece (1 la 100)
e_shadows = 0 - Shadow (0 - off, 1 - on)
e_TerrainDeformations = 0 - sol Deformarea (0 - off, 1 - on)
pl_movement.power_sprint_targetFov = 55 - Câmpul vizual atunci când rulează (0 la 100)
sv_gs_report = 0 - Trimiterea rapoartelor în GameSpy (0 - off, 1 - on)
sv_gs_trackstats = 0 - Transmiterea statisticilor către GameSpy (0 - off, 1 - on)
nivele harta - Descărcați nivelul selectat al jocului (găsit în Electronic ArtsCrytekCrysis 2gamecrysis2Levels.)