Crearea punctelor de referință pentru podbot - Counter-Strike - Articole Directory - counter-strike aici

Crearea punctelor de referință pentru PODBot

Ce sunt veypoynty cred că toată lumea ghicit. Îmi dau seama că provine dintr-un cuvânt în limba engleză format din două - mod și punct. În cazul în care tradus literal - următorul punct. În acest caz, - punctul care indică traseul. Traseul pe care rula roboții Counter-Strike. Cele mai multe roboții funcționează de o astfel de principiu. Sunt pe memoria mea amintesc doar unul care nu utilizează veypoynty. Acesta RealBot. El poate juca pe orice hartă, dar jocul cu el, să spunem, nu foarte interesant. După cum probabil știți, cel mai popular bot pentru Counter-Strike este PodBot. Crearea de cai special pentru ei, vom face. Primul lucru de făcut - este de a rula mine CS pe harta veypoynty la care aveți de gând să faci. Necesită consola, deoarece toate veypoyntov constructii este prin echipa ei. Aici este o listă.

autowaypoint pe - include modul automat de creare waypoint - trebuie doar să rulați în cazul în care doriți să creați puncte intermediare. Apoi, este necesar pentru a elimina bug-uri din punct de referință interconectate în locații, cum ar fi scări, rampe, etc.
autowaypoint off - dezactivează crearea automată a waypoint.
waypoint pe - permite modificarea veypoyntov.
waypoint pe noclip - același lucru, numai cu ieftin noclip inclus, permițându-vă să se deplaseze în jurul valorii de rapid harta veypoynty conectarea unele cu altele.
off punctul de trecere - dezactivează editarea veypoyntov.
waypoint add - crearea veypoynta la locul în care jucătorul se află. După introducerea acestei comenzi, va apărea meniul, cu care este necesar pentru a selecta tipul de veypoynta generat.
waypoint delete - șterge cel mai apropiat veypoynta dumneavoastră.
waypoint find x - arată direcția unui veypoynty specific (unde x - veypoynta număr).
showflags waypointuri - prezinta toate steagurile instalate pe acest veypoynte.
waypoint addflag - vă permite să setați manual steagurile pe veypoyntah.
waypoint delflag - pavilion de ștergere.
waypoint setradius x - vă permite să selectați cea mai wayzone gama de veypoynta x.
Statistici waypointuri - arată numărul de diferite veypoyntov pe care le-ați instalat deja.
verificare a waypoint - verificarea erorilor în aliniere, conexiune, etc. veypoyntov.
waypoint salva - salvează alinierea curentă veypoyntov un fișier cu extensia .pwf, de exemplu, de_expert.pwf.
waypoint salva nocheck - de economisire veypoyntov, fără verificarea erorilor.
încărcare waypoint - încărcare veypoyntov.
pathwaypoint - afișează starea de instalare pathwaypoint.
pathwaypoint pe - veypoyntov de conectare automată.
pathwaypoint off - opriți funcția anterioară.
pathwaypoint add x - x veypoynt se conectează cu cea pe care sunteți în picioare.
pathwaypoint șterge x - dimpotrivă, anii veypoynta de separare și cea pe care sunteți în picioare.

Ei bine, să începem. Mai întâi trebuie să introduceți comanda Add waypoint. Acest lucru va aduce un meniu de unde trebuie să selectați tipul de veypoynta pe care doriți să pună astăzi. Există doar 8 tipuri.

waypoint normal - veypoynt obișnuit, pentru roboții ușor de tranziție de la un punct la altul. Culoare - verde.
Ladder waypoint - necesitatea de a roboți ar putea urca scari. Un set de lângă partea de jos a scărilor, iar celălalt - în partea de sus. Neapărat este necesar pentru a le conecta. Culoare - mov.
Rescue waypoint - numai pe CS-hărți. Pune în locuri în care este necesar să se ia ostatici. Culoare - alb.
Obiectiv waypoint - pe cs-hărți este pus în aplicare, în cazul în care există ostatici Decon- hărți - locuri de stabilire a bombelor pe ca-hărți - într-un loc în care ar trebui să vină de funcționare, adică vip punctul în care obiectivul este atins cardul. Culoare - mov.
Campstart waypoint - în cazul în care roboții vor Quimper. Dacă vrei ca botul a fost așezat, punând veypoynt, mențineți apăsată tasta pentru a sta.
Campend waypoint - stabilește direcția de vizualizare după bot se oprește Quimper.
Salt waypoint - bot poate sari. Pentru a face acest lucru, creați un punct de traseu normal stau exact pe ea și selectați waypoint salt. Apoi sari unde bot ar trebui să sară. În acest moment apare waypoint normală, care va fi legat de faptul, care a fost selectat salt waypoint. Acestea vor fi unite printr-o linie roșie.

De asemenea, este foarte util zabindit Kakuba o cheie (cum ar fi - să căutați secțiunea „script“) pentru a crea și șterge waypoint - ochchen convenabil. Sunteți înarmat cu cunoștințe teoretice despre crearea veypoyntov, încercați totul în practică.

articole similare