colțuri netede și instrument de vârf la ciocan ediție

materiale
3 ani în urmă

Cum sa faci o mai rotunjite, nu un cub, forma colțuri? Cum de a lucra cu Vertex? Uita-te la această lecție! Netede, rotunde, la toate dificil de a face pe un computer. Mult mai ușor de făcut cuburi, pătrate, le și mai ușor conta. Dar se pare urât. Cubismul a fost tipic pentru primele jocuri, dar noi jocuri este de neiertat. Dar pentru a face de fapt, iluzia unui colț rotunjit este destul de simplu.

Lecția este conceput pentru începători și cei care au probleme cu brashvorkom si Vertex. Deci, cum a face aceeași rundă de colț? Este simplu. Deschideți editorul Hammer, a crea un nou fișier sau a deschide o hartă existentă. Hit Block Tool, selectați obiectul și schimba numărul cilindrului, cu atât mai mult - mai lin, maxim 32. Crearea unui obiect cu mouse-ul.

Se pare cilindru. Acest cilindru trebuie să taie și să pună în loc tăierea de colț se face folosind unealta Clipping Tool, într-unul dintre videcranele petrece tunderea linie, ajustarea direcției sale cu mouse-ul. Red va fi alocată o zonă care vor fi șterse după dimensiunea, alb - care va rămâne. Pentru a schimba zone ar trebui să rămână și ce să eliminați, trebuie să faceți clic din nou pe pictograma Clipping Tool. Când vei fi mulțumit cu tot, apăsați Enter. Treptat taie pălăria noastră și a pus în aplicare de colț:

Dacă aveți nevoie de un unghi intern, la fel ca în imaginea de la începutul lecției, folosiți sculpta instrument:

Asta este! colț, rotunjit foarte atractiv. Descarca-Prefab exemplu poate fi link-ul de la sfârșitul lecției.

Acum vom încerca să se ocupe cu instrumentul Vertex Tool. Porniți-l și selectând pensula, puteți trage de sus oriunde și în orice mod, respectând o singură regulă: toate nodurile pe de o parte trebuie să se afle în același plan. În plus, fiecare parte are o parte frontală și interior, dacă faci astfel încât partea din față va fi în căutarea într-o perie (de exemplu, scoateți peria pe dos), atunci o eroare va avea loc și o perie în joc vor fi șterse.

Folosind toate posibilitățile acestui instrument, puteți crea țeavă frumos. diverse detalii ale arhitecturii, și așa mai departe. În aceleași conducte prefabricate pentru a utiliza acest instrument. Desigur, odată ce o astfel de perie în tub nu se aprinde, este alcătuită dintr-un morman de perii mici vârfuri permutate. Crea astfel de tuneluri rotunjite poate fi nu numai vârful, dar, de asemenea, Carve instrument. Acesta va fi mult mai rapid, dar poate avea ca rezultat erori de la Brasov, daca faci trecere. Ca un exemplu de vârfuri recomanda pentru a explora nava mea prefabricat

Dacă vă place această pagină, puteți plasa oriunde un link către aceasta:

6 zile în urmă
nbspvorti

atunci când fac textura dublă deplasare și iarba am iarbă pentru un motiv oarecare, zboară în aer. Cum pot repara.

O lună în urmă
nbspvorti

Poate fi făcut pentru a propunerii a explodat, iar explozia a schimbat modelul. cum ar fi explodează mașini și în locul ei este o mașină de spart

O lună în urmă
nbspeagle_wee

Baieti place să facă un alt fel Screamer? Falling de zombi tavan, brusc vin și pleacă zombie. Așa că, atunci când ușa este deschisă Ragdoll zombie zboară la tine. Cum a făcut? Vă rugăm să citiți Ajutor

2 luni în urmă
nbspShiro

Ai chiar ENIT yuzaesh?

3 luni în urmă
nbspGazgen

Cum de a compila o harta cu toate modelele din ea? Și când am Campiglio fără modele - este compilat

3 luni în urmă
nbspGazgen

Buna ziua!
Modele găsit, dar forța de tracțiune în Hammer? Stuck în Half-Life 2 (modele / materiale), și au apărut la Hammer. Poke - am compila și captura de eroare: „Comanda a eșuat“

3 luni în urmă
nbspYarik

baieti
Am o problemă cu elaborarea hărților CS sdk. Acesta oferă o eroare gol hartă. Nu a vazut oriunde altundeva se ocupă de această problemă. Ce să fac?

3 luni în urmă
nbspMonokuma

acum 4 luni
nbspGazgen

Buna ziua! model de arbore de căutare pentru HL2. Nu-mi spune unde pentru a obține? Să nu furi, desigur
Deci, cum să le coase într-o hartă.
Vă mulțumim!

acum 4 luni
nbsppeabodyomg

Pe versiunea hartă mg_50arenas_v1 CS: S acolo nychka colț de departe. Acolo puteți alege piei

acum 4 luni
nbsppeabodyomg

Problema pentru bătrânii, cum știi modelindex orice piele. Vreau să fac asta la trigger_multiple a emis un alt model jucător. Și eu nu pot găsi modelele mele modelindex

acum 4 luni
nbspShiro

acum 4 luni
nbspMaligos

Shiro, OnPressed! Activator SetHealth 0

acum 4 luni
nbspMaligos

OnPressed! Activator SetHeatlh 0

acum 4 luni
nbspShiro

Cum să-l omoare pe player-ul prin intermediul butonului.

acum 4 luni
nbspShiro

Cum de a da o armă prin textura invizibil butonul?

acum 4 luni
nbspEmoticon

5 luni în urmă
nbspbloody56

Este imposibil de a pune sunetul pe hartă meteo. Ce să fac?
Ajutor.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Adică, în cazul în care math_counter'a valoarea este 1, prima lumina aprinde. Dacă numărul este de două, al doilea, în cazul în care numărul 5, al cincilea lumina, și așa mai departe pentru toate cele zece becuri.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Și pentru a outputy au fost diferite! De exemplu, în math_counter'e set de semințe 1, iar numărul final 10. Trebuie să merg cu fiecare număr la unu la zece diferite outputy a funcționat bine.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Băieți! Nevoie urgent de ajutor cu aranjamente. Mai scurte. Cum pot face ca outputy math_counter'a nu au fost doar primul și ultimul număr, dar, de asemenea, la fiecare număr pe care am nevoie, și să

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Pe wiki Propper'u spune că aveți nevoie pentru a pune undeva o perie normală. Aceasta nu a ajutat. accident Compiler.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Oameni. Am probleme cu ajutorul Propper'a face un model de Displacement'a. Cum de a stabili? Propper doar frumos.

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

MARK2580, Oh, vă mulțumesc bratish ^ - ^ variabile booleene rezolvat problema)

5 luni în urmă
nbspMARK2580

@DerkMorris
Încercați zayuzat logic_branch minimă logică acolo, în comanda de test poate fi pus în aplicare ceva de genul un comutator

5 luni în urmă
nbspEmoticon

Cum sa faci o pata in apa din picăturile de ploaie, care explica la cursul

5 luni în urmă
nbspDerkMorris

Salut baieti! Șeful fierbe. Nu-mi pot imagina cum este posibil pentru a simula dvs. Comutați între? Ei bine, doar pe Entitatea point_spotlight nu outputa Comutați între. Cum pot face o asemănare?

6 luni în urmă
nbspMARK2580

Ultima vizită a fost:
în urmă cu 11 luni ..
Oh, cât de des am aici mă duc. mai precis de conectare.
DerkMorris, fum Proxy în tip VMT texturescroll. Ha dev wiki găsi.

6 luni în urmă
nbspDerkMorris

Bună ziua oameni! Cum de a face mișcare textura Tipo ca transportor.

6 luni în urmă
nbspFortie

"1201 / -func_wall: UTIL_SetModel: nu precached * 1001"
Ce fel de greșeală.

6 luni în urmă
nbspFortie

Există o întrebare cu privire la numărul maxim de perii, entiti etc.
Cine știe promptă

7 luni în urmă
nbspDimka

Încercați să găsiți coordonatele prop și eliminați

7 luni în urmă
nbspGazgen

Curățați toate montant nu este de vânătoare - prea mult. oricine Nereusita ascunde

7 luni în urmă
nbspGazgen

Podlagivaet, și chiar furie prop. Salt, cad prin textura, zbura ca, fără greutate și toate cazurile. Ce să fac?

7 luni în urmă
nbspGazgen

Bine! În ciocanul consola „Ignorarea poziția unresonable (coordonatele) de la vphysics! (Prop_physics entitate)
Cum să-l repara? Ca orice cad din cartela de la care nu s-a putut recuzita.

acum 8 luni
nbspDimka

Cine știe mai multe site-uri mapinga?

acum 8 luni
nbspDimka

acum 8 luni
nbspGazgen

Hmm, un site în jos? M-am ridicat din nou?

acum 8 luni
nbspGazgen

Buna ziua! (Intrebare stupida, cred), „Cum se schimbă prop_physics de sănătate?“
Nu se poate transforma o propunerii în func_physbox cu setările corespunzătoare? Vă mulțumim!

9 luni în urmă
nbspShiro

9 luni în urmă
nbsparsuhinars