Pentru o lungă perioadă de timp am jucat vânător de demoni (a se citi - un tun de sticlă), dar după jocul de trecere la nivelul de complexitate «Infernul» în final, am luat obosit de a muri de la simpla vedere de monstri. Apoi am decis să pompeze un nou personaj care va trăi mai mult. Alegerea nu a fost ușor, dar în cele din urmă am stabilit pe un barbar. În acest ghid, vreau să împărtășesc viziunea mea a mecanicii de clasă.
intrare
Dacă doriți să joace în liniște în timp ce sorbea cafeaua pentru a rămâne treaz - joc barbar-tanc. Acest ghid nu este cu siguranță pentru tine. Este vorba despre Barbara, cu accent pe deplin pe prejudiciul făcut. Vom supraviețui datorită astfel de caracteristici ca «Life Fura». Pur și simplu pune, un anumit procent din daunele care le-am transformat într-o sănătate, vindecare barbar. Și prost este clar că, în acest caz, supraviețuirea va crește în mod direct cu creșterea DPS (daune pe secundă).
Competențe și talente
Fiecare abilitate va descrie un pic mai târziu.
Wrath de Berserker
Crește toate daunele daunele barbare cu 30%, iar rata critica de 3%, timp de 30 de secunde. Elitki sub influența această capacitate de a muri foarte repede. Cred că toate clasele de vis de o astfel de calificare în arsenalul lor.
„Battle Fury“ și „strigăt de război“ este un împătimiții simplu. Asigurați-vă că acestea sunt mereu pe tine. Creșterea de rezistență, armura, daune și șansă critice grevă.
caracteristicile
Caracteristicile prioritare care afectează daune:
Forța de aderență> atac critic (40%) = daune critice> Viteza de atac
Caracteristici prioritare de protecție:
Vampirismul> Armor> Rezistența la toate elementele> Procentaj pentru Sănătate> Vitalitatea
Opțiunea, care se va baza și tot jocul pentru DD-barbar. S-au găsit pe arma și centurile de siguranță. Datorită pasive „Frenzy“ vom obține 3% chiar și fără echipament adecvat. Aproximativ trei la suta din fiecare armă și trei mai mult de la talie. Ca rezultat, vom obține 12%! Toate nimic, dar dezvoltatorii nu au ca un astfel de număr mare, și au decis să ia o „tăiat în jos“, această opțiune. Faptul că «Infernul» Life Fura -a scade eficiența cu până la 80%. La prima vedere poate părea că viața pe accesările vor fi mai utile decât viața Fura. dar face acest lucru numai pentru rezervoare.
După cum puteți vedea, atunci când face pagube, vom primi doar 2,4% din aceasta sub formă de sănătate. Chiar și în primele crits act se va abate de aproximativ 65k.
Count din nou: 65000x2,4 / 100 = 1560
Cu un astfel de impact mic ne regenera 1560 de sănătate care foarte bine. Având în vedere faptul că șansa de critică greva de aproximativ 40%, atunci vom restabili
1700 de sănătate după fiecare 2-3 pumn. Rețineți că m-am gândit de regenerare cu echipament 1 act. Mai mult - mai mult.
Luați în considerare othil cu o tinuta perfecta. Să presupunem că aveți deja 50% grevă critică, o mare pierdere si importanta daune critice. Fiecare a doua fotografie este aplicat cel puțin 250K. În acest caz, fiecare știft 2 este redus Barbara 6000 KP (250000h2,4 / 100). Comparați această valoare cu caracteristica vieții pe lovit. și asta pentru doi. Pentru a realiza o astfel de HP-regenerare au nevoie de exact 3000 LOH. iar această valoare este aproape imposibil de a colecta (sau foarte greu).
O șansă ușor crescută de a se eschiva de atacuri. Nu este foarte important, dar poate ajuta uneori. Noi nu colectăm.
Crește rezistența la toate elementele (100 IQ-ul este de 10 rezistă totul). Rezistență clase corp la corp foarte necesar, dar pentru a colecta informații - de prisos. Este mult mai ușor pentru a obține rezistență, „în mod direct.“
Reduce toate daunele. Nimeni nu vrea să moară de la un rezultat pozitiv, nu? Nu este nevoie să-și alunge armura în detrimentul prejudiciului nu suntem rezervoare. Strânge cât mai mult de lucru.
Calculul reduce daunele primite pe armura
- 3000 Armor reduce toate daunele luate cu 48%
- 4500 armura reduce toate daunele cu 58,06%
- 7000 armura reduce toate daunele cu 68,3%
- 9000 armura reduce toate daunele cu 73,5%
- 17000 armura reduce toate daunele cu 83,9%
După nume este totul clar. Reduce daunele produse de un element specific (sau toate, dacă un parametru adecvat).
Valorile de rezistență recomandate
- Act 1-300
Acest lucru ar trebui să fie suficient pentru a reduce numărul de decese la un nivel minim. Caracteristica este foarte specific, pentru că unii oameni reușesc să se simtă bine chiar și cu mici rezistă. Trebuie doar pentru a găsi parametrii pentru a juca cu care va fi confortabil.
Aceasta afectează starea de sănătate maximă a caracterului. Fiecare punct din caracteristicile vom adăuga 10 CP.
Valorile recomandate vitalitate
Valorile sunt aproximative, deoarece poate dona în condiții de siguranță mai multe mii KP pentru rezistoare sau blindaje (a se vedea caracteristicile de protecție prioritare).
• Probabilitatea unei lovituri critice
Cerința minimă pentru joc în primul act - 30% (fără împătimiții, desigur). În aproape cele mai bune unelte de atins în 50% din benzi. Acest lucru va crește în mod semnificativ și daune noastre și othil vieții Fura încă.
Un parametru foarte important pentru noi. După cum se vede din caracteristicile priorității, importanța critică daune aproximează impact critic. Scopul pentru indicatorul de peste 400%, dar pentru a realiza acest lucru va fi foarte dificil, din cauza prețului ridicat al unei arme bune cu prize pentru pietre.
selecție de articole
sfaturi și trucuri despre găsirea de lucrurile mele.
Necesar la putere de supraviețuire, și rezistă la atacurile critice. Dacă este posibil, de asemenea, soclu cu o piatră violet pe un bonus pentru sănătate.
Este pur și simplu puterea, vitalitatea și rezistența la tot.
Există mai multe variante. Idealul este puterea, vitalitatea, și probabilitatea de deteriorare Crit Crit, dar astfel de farmecele cu performanțe bune ar putea lovi buzunar, astfel încât să puteți dona vitalitate, de exemplu.
Puterea, vitalitatea, rezistenta, cu pietre.
Puterea, vitalitatea, și probabilitatea sa de daune Crit. În plus, puteți găsi mai multe și viteza de atac.
Puterea, vitalitatea, rezistenta, sansa de grevă critice.
Vampirism, puterea, vitalitatea, rezistenta la intemperii.
Procentaj pentru sănătate, probabilitatea și / sau deteriorarea grevă critice, viteza de atac, puterea.
Pietrele putere, vitalitate, rezistenta, 2 sloturi.
Rezistența la toate elementele, viteza de deplasare de 12%, puterea, vitalitatea.
sabie cu două mâini (pentru că rata ridicată de atac și un prejudiciu crescut numai la 15%), cu fantele și vampirism. Este de dorit să existe un alt bonus pentru hit-uri critice (fără piatră). Introduceți smaraldelor.
Listă de bune articole legendare
Nu spun că legendaries dat mi va fi mai bine un element galben. Fii atent la aceste elemente, ele pot fi foarte bun la rate ridicate de performanță.
- Rezistența 31-35 Poison
- rata de atac 5-6%
- Restabilește 81-99 unități. Sănătate pe secundă
- 3,0% din probabilitatea critică lovire
- 112-129 Intellect, forță sau dexteritate
- 1 Proprietăți aleatoare Magic
- 2,80-3,00% din daunele provocate este convertit în sănătate
- 1,0% din probabilitatea critică lovire
- bonus aleatoriu la unul dintre abilitățile barbare
- 2 proprietăți magice aleatoare
• Inel de logodna Bull KCBTA (inel)
- Restabilește 95-151 unități. cu impactul sănătății
- 23-25% din daunele critice
- 2 proprietăți magice aleatoare
Cum se joacă
mafioti alb nu prezintă nici un pericol, la toate, ce se poate spune despre elitnikov. O să-ți spun despre afixelor care pot aduce probleme.
minions invulnerabili (minions invulnerabil): să aplice cele mai dificile pentru noi. Problema constă în faptul că abordarea gloatei principală nu este ușor. Fugi, sari, face orice, dar gestiona doar pentru a ajunge mai aproape de el. Utilizați „Berserker Rage“ și demola rapid acest Sinister.
Shields (ecranarea): dacă elitka folosește un scut, apoi la acel moment am pur și simplu nu provoca daune, asa ca nu regenera sănătatea. Este de dorit să se găsească un grup de mafioti albe și un număr pentru a începe o luptă cu ei. În cazul în care obiectivul principal este protejat de un scut - vampirtes pe țintă neprotejat. Pericolul este doar în acest sens.
Ciuma (Afectat): elita cu afixul poate fi dificil în cazul în care suntem „stoarse“, iar noi pur și simplu nu se poate mișca. În alte situații, urmați teritoriul și să nu se epuizează într-un colț.
Adept Arcane (Arcane vrăjitoriile): absolut identic cu descrierea anterioară.
Thrower (mortar): trebuie să monitorizeze foarte atent proiectilelor de zbor și pentru a evita hit-uri. Deosebit de periculos este combinat cu afixe, care ne privează de libertate de mișcare (de perete sau închisoare). Stai cât mai aproape de monștrii ei înșiși, nu merg departe de ei. În acest caz, cojile vor zbura pur și simplu nu te va atinge.
Selectarea satelitului
Templierilor: Vindecă un caracter crește furia de apelare rapidă și șochează adversarii. Nu văd de mult punctul în ea, pentru că restabilește toate 4651 de unități sanitare.
Ticălosule: poate uimi adversarii, încetini și să le otrăvească. Principalul avantaj - capacitatea de a „Isteria“. După daune noastre grevă este critică a crescut cu 10% în decurs de 3 secunde. Acesta are un CD intern în 6 secunde, așa că suntem aproape jumătate din timp va rula cu această piele de bivol.
Zaklinatelnitsa: Armor crește cu 15%, iar în plus, de asemenea, crește rata de 3%. Ea are o bună capacitate de a controla adversarii.
Selecția: nici un singur răspuns. Încercați să rulați la Seducătoarea și personajul negativ, și să decidă pentru tine. Totul depinde de preferințele dumneavoastră personale. De exemplu, nu-mi place acest lucru, Lyndon.