După cum este cunoscut de compensare manetnoy poate câștiga 3,5,10 și 25 de aur Manet, dar nu toate atât de simplu aici. Acesta este cel mai dificil dintre toate algoritmului în NIR. de complexitatea algoritmului este al doilea numai la luptele din Fight Club. Manet scade odată cu creșterea procentuală a probabilității că același număr ca Manet în prima dată. si scade cantitatea de Manet în cursul pole.i lor raspolozhenie.itak că modificările necesită cunoașterea: mereu aproape de centrul este mai mică de Manet, adică, 3 și 5, iar marginile sunt întotdeauna 25 și 10, dar fiecare au locurile lor preferate. 3 - este poziționată întotdeauna crucea: adică, dacă facem clic în centru și vom cădea 3, dreptul rămas troykiraspolozheny, stânga, sus și de jos, și nu contează pe ce locuri au oakazalis după selectarea doilea trunchi, în cazul în care centrul celorlalți 3 întotdeauna pe margini. 5-ka: acestea sunt situate pe diagonală tot terenul de joc, așa cum a făcut-o să nu cufere deschis după selecție, cei cinci vor sta întotdeauna pe diagonală. 10s. Zece rare, pentru a găsi în centru. Din ce în ce, acestea sunt situate la colțurile terenului de joc. dar dacă alegeți centrul și există o duzină, restul trebuie să se uite la colțuri. 25: Aceste lăzi de pe teren nu este niciodată mai mult de 2-3. acestea sunt dificil de a găsi ușor de pierdut și imposibil de uitat. în cazul în care este prins accidental în mijloc, a doua poate fi doar într-unul din cele patru colțuri. și apoi ca este selectarea trunchiurilor de biciclete: depinde de nivelul și numărul de vizite. în cazul în care nivelul este mic, primul și cufere întotdeauna cu un mic kollichestvom aur Manet. mai mare nivelul, cu atât mai frecvent peste 5 și 10 Manet. nivel de 200 după începerea 25 manet.kogda alegeți piept - sistemul zanimazhet automat procentajul de hit-uri în piept cu același kollichestvom Manet. și mai des vii la o compensare, și mai des decât sistemul chascheproigryvaesh pune suportul în jurul vedis dvs. vybora.ne pe eto.oni în cazul în care v-am scris mai sus. Astfel, dacă se presupune că obchno procentul tău BiK de hit-uri în aceleași trunchiurile egal cu aproximativ 10%, procentul de hit-uri + meu. vsmysle într-unul din cele patru puncte posibile kotoryya am arătat mai sus, avem o șansă de a obține pe aceleași trunchiuri de 35%, care este una dintre cele trei, dar # 92, este mai bună decât una dintre cele 10 sistem a fost în funcțiune aici decât să joci cu blocuri. despre îndepărtarea tuturor.