Modelarea într-un mediu editor grafic

Constructii - un fel de simulare

OBIECTIV 1.13. Crearea de blocuri Set de constructii

Modelarea într-un mediu editor grafic

O structură vrac foarte comună este o formă de cărămidă, cu un raport de 4: 2: 1. Acest formular sunt blocuri de construcție, elemente de seturi de mobilier. Puteți vă încercați în proiectarea propriilor lor case, fără a muta mobilierul și se deplasează blocuri de pe ecran într-o schiță tridimensională a camerei (Figura 1.16).

Ca și în orice sarcină de proiectare, sarcina este împărțită în trei:
♦ Crearea formulări meniuri;
♦ construcția „h / la voință, dacă. „;
♦ proiectarea de „modul de a face acest lucru. “.

Dacă utilizați capacitatea de a roti bucăți model de 90 ° și reflectarea lor, suficient pentru a construi toate cele trei poziții.

Cărămizi pentru a construi meniul și salvați fișierul cu același nume.

Protejați-l de la scris.

OBIECTIVUL 1.14. Construirea de blocuri de construcție de forma generală

Pe o vedere generală a mobilierului disponibil în camera dvs., construit din cărămizi de modele lor (exemple în Figura 1.18).

Modelarea într-un mediu editor grafic

OBIECTIV 1.15. Modelarea plasare mobilier

Folosind modele stabilite de mobilier, aranja în ceea ce privește volumul camerei, în scopul de a mări spațiul liber. Când creați o cărămidă încăpere utilizată, mărimea care este proporțională cu 100: 50: 25 cm.

OBIECTIVUL 1.16. Simularea de structuri tridimensionale ale blocurilor din trei proiecții

Acest lucru și următoarele probleme sunt strâns legate de desen curs școlar. E nevoie de concentrare, imaginație spațială și precizie. Este necesar să se recreeze aspectul formei imaginii de trei proeminențe (vizualizare frontală, partea de sus și din stânga).

Crea blocuri de structură tridimensională prezentată în figura 1.19 (a, b, c) trei proeminențe.

Modelarea într-un mediu editor grafic

exerciţii

1.17. Construirea de trei proiecții pentru tipul general al obiectului.

Creați proiecții cărămizi din meniu. Meniul prezentat în figura 1.20.

Modelarea într-un mediu editor grafic

element de design creează un meniu de trei tipuri de structuri tridimensionale (din față, de sus și stânga), prezentate în figura 1.18.

1.18. Modelarea proiectantul clădirii.

În cazul în care cubul de afișare sau cărămidă pentru a înlocui set mai complex de blocuri de constructii, cum ar fi cea prezentată în figura 1.21, este posibil pentru a simula structura arhitecturală.

Modelarea într-un mediu editor grafic

Gândiți-vă la tehnologia de creare a pieselor compatibile ale designerului de construcții. Crearea și meniul de salvare. Creați compoziție vrac folosind elemente de construcție a constructorului.