Hyde cm - Aion - Articole Directory - joc cu care se confruntă

Hyde cm - Aion - Articole Directory - joc cu care se confruntă

Și astfel că decideți să începeți să jucați clasa de fugă sau să interesat de el? Felicitări, ați ales un mod interesant de un maestru al orbitei eroul care a cucerit spiritele naturii.
Magician, capabil să comunice cu spiritele elementelor și înzestrat cu cunoștințe secrete de limba lor, este caster. Spre deosebire de expertul controla direct forțele de elemente, el are putere asupra exemplelor de realizare de eter și chiar știe cum să le comanda. În plus, rolă vraja demoraliza dușmani în fugă, și în caz de urgență poate provoca Mage elementar și lupta, folosind puterea lui.

Caracteristici principale: inteligență, sănătate, libertate.
Arma Utilizare: Grimoire, orbs.
Armor îmbrăcăminte second-hand.
Caracteristici Clasa:
• apela și de a controla apa elementar, foc, aer și pământ;
• o gamă impresionantă de vrăji care susțin, tratarea și proteja creaturile citate;
• Utilizarea de vrăji care slabesc inamicul.
Rol: atac, slăbirea inamicului.

Hyde cm - Aion - Articole Directory - joc cu care se confruntă


Imblanzitori au următorii parametri de bază:
Putere - 90
Figura - 90
Precizie - 100
Dexteritatea - 100
Intelligence - 115
Spirit - 115

Să vedem ce fiecare stat.
Soliditatea - ei bine, nu suntem cabrare, dar, de fapt, greu să ne bată cu atacuri fizice și nu este necesară
Figura - ci pe valoarea scăzută a acestui parametru poate fi rău, pentru că el este responsabil pentru suma de noastre de regenerare HP și HP
Precizia - depinde de precizia de o șansă de a lovi atacurile inamice fizice, precum și șansa de a provoca un atac fizic. Critice la inamic. Nu ne interesează.
Dexteritatea - Dodge, parare bloc și alte bătăi ale oamenilor, asta e ceea ce ne dă agilitatea. Din nou, nu cel mai important lucru pentru noi.
Inteligenta - capacitatea noastră distructivă undeva în a treia depinde de ea. Că afectează pagubele provocate de vrăji, precum și probabilitatea de succes a operațiunii șansă magie și magie Crit.
Spirit - afecteaza stocurile noastre de energie magică și viteza de recuperare a acestuia.

Și așa ne-am uitat la caracteristicile principale ale personajului, dar, de asemenea, există secundare.
Dintre acestea, considerăm doar cel mai important pentru noi:

Pentru a administra un elementar ne-a dat soclu:

Se poate observa HP, statistici (atunci când treceți peste pictograma) și împătimiții elementar.
Pe lângă există 4 butoane cu care putem da ordine elementară:
- atac (atac țintă selectat);
- mișcare (elementară se mută pentru tine);
- Restul (elementar nu se mișcă rapid HP Regen);
- Și ultimul buton de control - eliminarea serviciului militar obligatoriu.
Fii atent cu distanță mare (100 m) între tine și elementar, va dispărea.

Primul lucru pe care ar trebui să acorde o atenție - un animal de companie poate fi în 2 moduri - manuale și automate. Puteți comuta între folosind un mic buton de pe panoul de control elementalii.
Am foarte recomanda tuturor jucătorilor, referitoare serios la jocul rolei, utilizați numai modul manual. Motivele pentru aceasta voi descrie mai jos, dar ideea de bază este că modul manual vă va permite să explorați mai mult control lushe pentru animale de companie și de a le gestiona în mod corespunzător. Modul automat este mai potrivit pentru animale de companie alte clase (atunci când scopul lor - pentru a proteja gazda), dar este mult mai caster va interfera. În plus, modul manual va fi mai ușor pentru a urmări obiectivul agro-elementar pentru tine și pentru cel mai elementar.

Auto Mode - Modul automat ca în cazul special creat pentru a Elemental apărat de master. În acest mod, acesta va ataca orice inamic pe care le va ataca. Pare, desigur, nu-i rău, dar acest mod este incomod faptul că animalul poate începe să „Rush“ inamicul inamicului atunci când cea mai mică amenințare ezitare. Mai ales acest mod interferează în PvP atunci când în locații cu mafioti agresive sau atunci când doriți doar să rulați prin locațiile cu mafioti agresive, nu le atacă (de exemplu, pentru a merge la o altă zonă). De asemenea, în acest mod, este foarte dificil de a „scoate“ din lupta lor elementar cu gloata, cu care le sunt capabili de a lupta. Probabil, singura utilizare a acestui mod - tactici defensive în PvP, în cazul în care aveți nevoie de ea pentru a ataca jucătorii care te-a atacat. Repet - Eu nu recomandăm utilizarea în modul automat, mai ales dacă doriți să studieze serios jocul turnării.

Modul manual - în modul manual atunci când alegeți pentru tine cine și cum va ataca animalele de companie. În acest mod, animalul nu va ataca atacator pe tine, dar, desigur, va ataca pe cei cărora le dau. În modul manual, puteți trage cu ușurință animalele de companie din lupta (pentru cazurile în care doriți să fugă sau se tem că animalul va fi ucis). La început s-ar putea fi, și nu va observa mult de o diferență între cele două moduri, ci o oportunitate de a controla animalul de companie este de atac auto mult mai util.

Acum, caster poate provoca oricare dintre cele cinci elementalii diferite. Inițial, acestea nu sunt disponibile - le va primi în cursul unui set de nivele, cu cărți. Fiecare elementar este unul din cele patru elemente - foc, pământ, aer sau apă, dar în versiunea 1.2 există o altă, al cincilea, care este la doar 2 elemente (cel mai apropiat de rasa aleasa). Ca urmare, există 6 tipuri de elementals, dintre care patru sunt disponibile la ambele curse, iar ultimele 2 sunt unice (elementals nivelul 50, care necesită DP) și sunt selectate în funcție de cursa.
Mai jos voi detalia fiecare dintre elementali, pentru fiecare spirit va indica punctele forte și punctele slabe ale acestora, precum și gradul de utilizare a acestora.


Foc elementar - corp la corp elementar, cu o explozie bun (daune de mare într-un timp scurt). Cei mai mulți dintre jucătorii care rulează în jurul valorii de cu ea până la un nivel maxim. El medii de anduranță performanță, viteză, atac și de protecție fizică, în timp ce magzaschita destul de scăzut. pentru echipa sa, în cele mai multe cazuri, sa concentrat pe provocând pagube mari, cu o singură lovitură, rezultatul pe care, de altfel, este apariția debuff de protecție pe țintă. Când utilizați: perete de protecție. elementar de foc întărește grup atac fizic și există un scut care reflectă deteriorarea înapoi la atacator.
Acest Elemental prefer să folosesc în partid. Comanda: agitație reduce apărarea inamicului, permițând mai multe daune la alte părți ale DPS. Doar puternic RGM permite să descarce rezervorul în caz de urgență.


Elemental de pamant - acest corp la corp elementar are un prejudiciu foarte mic, dar în schimb are cea mai mare rata de HP și de apărare. Când joci solo este cea mai bună alegere, pentru că de înaltă rezistență și de protecție va permite mult mai puțin trata. Singurul lucru care nu permite ca acesta să fie un rezervor ideală - skilovoy slab RGM precum și ca urmare a atacului scăzut - un mic set de Agra.
Echipa elementară, de asemenea, sa concentrat pe tanking, de exemplu, echipa de la reumplute de sănătate atunci când a face daune la inamic. Echipa: zid de protecție restabilește starea de sănătate a grupului și elimină debuff.
În grupuri de elemental de pamant nefolositor, deoarece este încă proiectat mai mult pentru solo joc QUALITY rezervor personală. Cu monștrii de nivel înalt, el are, de asemenea, probleme.


aer elementar - luptă, de asemenea, în daune luptă strânsă și are o mare capacitate de a ameți adversarii. Probabil cel mai bun pentru pvp elementar, deoarece acesta este cel mai rapid elementar și are, de asemenea, o mare șansă Crit. Dar pentru mare viteză și prejudiciul trebuie plătit - Air elemental are o rezistenta medie, magzaschitoy mediu și securitatea fizică destul de slabă, și HP. De fapt, Elemental Air este proiectat exclusiv pentru prejudiciul cauzat. El are abilitati similare cu capacitatea de turnare, combinând daune de mare, efecte temporare și controlul prin intermediul stuns. Când utilizați elementar de aer, sau poate crește șansele de Crit sau asomarea țintă specificat. Echipa: perete de protecție crește grupul de precizie și de evitare.


Apa Elemental - singurul dintre elementalii cu un tip de rază lungă de atac, în afară de cele mai multe daune sale magice (chiar și pagubele produse de auto-atac). Mulți ar putea crede că Elemental Apa - perfectă până la atingerea limitei de nivel - Eu cred că nu este - înainte de a lua capacul de nivel nu este cea mai bună alegere. Motivul este simplu - sufera elementare din toate „răni“ război au variat - atac redus, viteza, rezistenta, protecție fizică, deși are o magzaschitoy extrem de mare. Echipa: perete de protecție crește precizia de vrăji și de grup magzaschitu.
Pentru grupurile de apă Elemental alegere foarte buna doar din cauza atacurilor sale pe distanțe lungi magice. Deoarece cele mai multe dintre mafioti au o protecție fizică mare, magzaschita ele nu este atât de mare, iar magia de spargere de apă elementară va fi foarte la îndemână. Pe langa apa elementar este menținut la o distanță de inamic (15m), adică nu sunt acoperite de abilitățile AOE (zavisomosti în raza de acțiune). De asemenea, este util pentru finisare fugar in PvP.

articole similare